Input lag mérés, gyorsan, egyszerűen
<h2>Input lag mérés, gyorsan, egyszerűen</h2>
<p style="text-align: justify;">Igyekszünk folyamatosan fejleszteni a helyi tesztlaborunkat, s a profi koloriméterekhez és spektrofotométerünkhöz egy új eszköz is csatlakozott a közelmúltban, méghozzá egy input lag mérő műszer.<br />Ugyanis az utóbbi időben egyre többen kérdeztek rá nálunk, hogy mértünk-e, tudunk-e mérni input lagot az eddig kezeink közé került monitoroknál. Nos, eddig nem állt módunkban, de hajlunk a szóra, ezért tettünk szert erre az új jövevényre.</p>
<p style="text-align: justify;">Még mielőtt röviden összefoglalnánk, hogy mi is ez és hogyan működik, milyen adatot szolgáltat majd nektek, ejtsünk pár szót a válaszidő és input lag fogalmáról, szerepéről és fontosságáról egy (IPS) monitor esetében.</p>
<p style="text-align: justify;">Először is véleményünk szerint van egy kis fogalomzavar manapság a válaszidő körül.<br />Hagyományosan a monitorgyártók valászidő (~response time) alatt általában a szürkéből-szürkébe (gtg = gray-to-gray) történő váltások ms-ban megadott idejét értik. Ez egy kevéssé informatív érték, lévén a paneltechnológiák közötti különbségeket torzítja, s így alaptalanul hiszik a laikusok, hogy a TN paneles - általában alacsony gtg értékkel bíró - monitorok a leggyorsabbak. Ez nem így van, ugyanis nyilvánvalóan a való élet nem csak szürkéből-szürkébe váltásokból áll. A Tr-Tf érték (rise and fall vagy btw-wtb = black-to-white, white-to-black) értéket már sokkal kevésbé szokták reklámozni, amely mind VA, mind TN panelnél az IPS-nél számottevően magasabbnak adódik, s jó közelítéssel egy mai IPS monitor (a specifikációkban megadott gtg válaszidő értékétől függetlenül) már maradéktalanul alkalmas játékra (is), ami a válaszidőt illeti, sőt számos esetben egy 2-4 ms-os gtg válaszidővel hirdetett TN-nél jobban is teljesítenek.</p>
<p style="text-align: justify;">Másrészt az angol elnevezése egy fokkal jobban definiálja egy monitor "válaszkészségét" (~responsiveness), amelynek a monitor - helyesen - pixelválaszideje csak egy tagja. A másik az input lag, magyarul bemeneti késés, amiről az eszközünk felvilágosítást ad majd.<br />Tehát helyesen: egy monitor válaszideje = pixelválaszidő + bemeneti késés (response time = pixel response time + input lag).</p>
<p style="text-align: justify;">Ezek után definiáljuk tehát az input lagot, azaz egy monitor bemeneti késését:</p>
<p style="text-align: justify;">Legegyszerűbben ezt úgy írhatjuk le, hogy <strong>az input lag az az idő, amely azt a késést fejezi ki ms-ban, ami eltelik a grafikus kártya által kiküldött jel pillanata és annak monitoron való kirajzolásának momentuma között.</strong><br /><strong>Mértékét leginkább a monitor képfeldolgozó elektronikájának minősége, összetettsége determinálja.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">S ahogy fent említettük, ez legalább annyira fontos érték egy monitor válaszidejének definiálásában, mint a gyártók által megadott pixelválaszidő!<br />Tehát érdemes erre ugyanakkora figyelmet szánni, s nem csak a gyártók által ravaszan megadott gtg értékeket nézni egy monitor esetében - mely, mint mondtuk, a legkevésbé mondd el bármit is az adott monitor válaszkészségéről.</p>
<p style="text-align: justify;">Lássuk hogy fest a mi készülékünk és pontosan mit is csinál:</p>
<p style="text-align: justify;"><img src="images/articles/tesztek/Input lag/1.png" alt="" width="700" /></p>
<p style="text-align: justify;">Meglehetősen egyszerű, amolyan detonátor-dizájn, azaz markáns szín - esetünkben piros - gumírozott széli résszel a biztonságos fogáshoz, és egy bosszantóan vonzó sárga gomb, melyet élvezet lenyomni. Hátlapján, középen található a szenzor, alul pedig HDMI kimenet, mellyel HDMI, illetve - HDMI-DVI kábellel - DVI aljzatba csatlakoztatható az eszköz, tehát gyakorlatilag minden monitorral kompatibilis.</p>
<p style="text-align: justify;">Működése roppant egyszerű. Összekötjük az eszközt a monitor megfelelő bemenetével, majd erre állítva a monitort, a sárga gombot nyomva tartva megjelenik egy kép, melyen három fehéren villogó téglalap (fent, középen, alul) és az input lag értékét jelző rész jelenik meg, melyet a szerkezet tizedmilliszekundum pontossággal képes meghatározni. Dolgunk annyi, hogy a készülék szenzorát - a sárga gombot továbbra is nyomva - a villogó téglalapok elé helyezzük, s a monitoron megjelenik az adott téglalaphoz tartozó input lag érték, amely - mivel az LCD monitorok képfrissítése felülről lefelé történik - fenti részen a legalacsonyabb (jellemzően pár ms), középen adja az átlagos értéket (avg. input lag), alul pedig a maximálisat (max. input lag).<br />Mivel jellemzően a monitor közepét nézi az ember játék közben, ezért a leginformatívabb egy monitor input lagját tekintve az átlagos érték, azonban nálunk a jövőben a maximális input lag is közlésre kerül majd.</p>
<p style="text-align: justify;"><img src="images/articles/tesztek/Input lag/2.png" alt="" width="700" /></p>
<p style="text-align: justify;"><img src="images/articles/tesztek/Input lag/3.png" alt="" width="700" /></p>
<p style="text-align: justify;">Ez eddig roppant szimpatikus, azonban joggal merül fel bennetek a kérdés, hogy milyen érték tekinthető kiválónak, jónak vagy elfogadhatónak egy monitor esetében.</p>
<p style="text-align: justify;">Nos a készülék leírása a mi álláspontunkkal teljesen összecseng, miszerint négy kategóriára osztja a monitorokat az átlagos (Avg.) input lag értékük alapján:</p>
<p style="text-align: justify;">0-17 ms - <span style="color: #0000ff;">Kiváló</span><br />18-35 ms - <span style="color: #339966;">Jó</span><br />36-54 ms - <span style="color: #ff9900;">Átlagos</span><br />55 ms+ - <span style="color: #ff0000;">Rossz</span></p>
<p style="text-align: justify;">Senkit ne tévesszenek meg ezek az értékek, nem pixelválaszidőről van most szó, s kijelenthető, hogy 20-30 ms-nál nem nagyobb átlagos input laggal bíró IPS-es monitorok megfelelőek már játékra is, míg 20 ms alatti laggal bíró IPS-monitorok gyakorlatilag a legkomolyabb "gémerek" számára is kifogástalanul szolgálhatnak. 30-60 ms közötti input lag már csak "casual gaming"-re ajánlható, míg 60 ms felett jobb, ha semmilyen gyors FPS-t nem telepítünk a gépünkre, mert jó esélye van annak, hogy romlanak majd a statjaink... :-)</p>
<p style="text-align: justify;">Remélhetőleg jó szolgálatot tesz majd nálunk az eszköz, s sokaknak szolgál majd értékes információval.</p>
<p style="text-align: justify;">A jövőben igyekszünk pár, gyakran a kezeink közé kerülő, népszerű típus átlagos és maximális input lag értékét a következő oldalon felsorolni.</p>
<p style="text-align: justify;">Ha lenne bármilyen kérdésed a témával kapcsolatban, a szólj hozzá a témához, vagy írj egy e-mailt és bármire készséggel válaszolunk!</p>
<p style="text-align: justify;"><em>A cikk még nem ért véget, kérlek lapozz!</em></p>











