Játék 144Hz felett: Dell S2719DGF teszt
<p><strong>A monitorgyártók láthatóan egyre jobb gaming monitorokat hozzanak piacra: minél reszponzívabb, nagyobb frissítésű, és valamelyik dinamikus szinkron funkcióval ellátott készülékeket.</strong><strong>Szempont lehet a nagy natív felbontás is, továbbá a HDR-képesség valamelyik fokozata, de a mindent tudó készülékekért ma még mélyen a zsebünkbe kell nyúlnunk. A Dell a vizsgált tesztmonitorral nem a csúcskészülékek piacát célozta meg, viszont a TN panel, a max. 155 Hz frissítési frekvencia és a FreeSync extra játékélményt ígér.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/DELL S2719DGF/01.jpg" alt="" /></strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong></strong><span style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>Főbb gyári adatok</strong></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 10pt;">Képernyő: 27”</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Panel típusa: AU Optronics TN (Twisted Nematic)</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Háttérvilágítás: WLED, edge array</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Natív felbontás: 2560 x 1440 pixel</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Pixelsűrűség: 108 PPI</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Natív színmélység: 8 bit, dithering nélkül</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Kontrasztarány: 1000:1</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Maximális fénysűrűség: 350 cd/m2 (tipikus érték)</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Válaszidő: 1 ms G2G</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Frissítési frekvencia: 155 Hz (DisplayPort, overclock), 144 Hz (HDMI2, DisplayPort, 60 Hz (HDMI1)</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">FreeSync támogatás: 40-155 Hz (de G-Sync-el is működik, kisebb korlátozásokkal)</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Hangszóró: 2 x 3 W</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Méretek: 612 x 395…525 x 184 mm</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Tömeg: 6,4 kg (állvánnyal és kábelekkel)<span style="color: #279ad2;"><strong><br /></strong></span></span></li>
</ul>
<p><span style="font-size: 14pt; color: #279ad2;"><strong> </strong></span></p>
<p><span style="font-size: 14pt; color: #279ad2;"><strong>Design, csatlakozók, kezelés</strong></span></p>
<p>A küllem hozza a Delltől elvárt tulajdonságokat: viszonylag kis, de masszív talp, keskeny állványoszlop, összességében tetszetős design. A képernyő mélysége mindössze kb. 19 mm a legvastagabb pontján.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/DELL S2719DGF/02.jpg" alt="" /></p>
<p>A képernyő minden irányban állítható: emelés (előre és hátra döntés (5/21 fok), oldalirányú elforgatás (±45 fok), és álló helyzetbe (portrait) forgatás az óramutató járásával egyező irányban. Ez utóbbira a játéknál nem szokott szükség lenni, de általános használat mellett jól jöhet.</p>
<p>A monitor felbontásával összhangban a gyártó nem erőltette a DP 1.4-est. A csatlakozófelületen találunk egy DisplayPort 1.2-est, egy HDMI 2.0 és egy HDM 1.4 portot. Emellett természetesen nem hiányzik az USB hub sem, 1 USB(B) upstream és 4 db USB(A) downstream hüvellyel, mely utóbbiak közül az egyik töltésre is alkalmas. Ezen kívül van még egy 3,5 mm-es jack audio vonalkimenet és egy hasonló fejhallgató-kimenet is.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/DELL S2719DGF/03.jpg" alt="" /></p>
<p>A képernyőről még érdemes megemlíteni, hogy 3-oldalon „keret nélküli”. Persze magának a képnek is van néhány mm-es fekete kerete, így összességében kb. 6,5 mm-es szegélyt kapunk, amikor képet látunk a monitoron. Az alsó, szélesebb szegély alján, szokás szerint jobb oldalon, alulról érhetők el a kezelésre rendeltetett nyomógombok, összesen 6 darab. A gombok egy kicsit „kemények”, viszonylag erős megnyomást igényelnek.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/DELL S2719DGF/04.jpg" alt="" /></p>
<p>A jobb szélső gomb a mindenkori menüből való kilépésre szolgál, illetve egy megnyomásra kijelez négy fontos paramétert – reset után ezek a Preset Mode (ezekből tízféle van, plusz a Custom Color), az Overclock (bekapcsolva: 155 Hz frissítés, kikapcsolva 144 vagy 60 Hz), a Response Time (ez itt az overdrive mértékére utal, és háromféle beállítás lehetséges) és a Dark Stabilizer (három fokozatban állítható, plusz off).</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/DELL S2719DGF/05.jpg" alt="" /></p>
<p>A maradék öt gombbal a következők hívhatók be a második megnyomásra: Preset Modes (Standard, FPS, RTS, RPG, Game 1, Game 2, Game3, ComfortView, Warm, Cool és a Custom Color), FreeSync be/ki, Dark Stabilizer (négy fokozatban, ha a kikapcsolt állapotot is beleszámítjuk), fényerő és kontraszt (reset után 75%, illetve 75%), végül a nyolc almenüből álló főmenü (ahol az említett paraméterek közül több is állítható, meghatározható az alapértelmezett shortcut key hozzárendelés, és egyébként is az összes beállítás elvégezhető, illetve resetelhető, az előbbiektől függetlenül.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/DELL S2719DGF/06.jpg" alt="" /></p>
<p>Az almenük, illetve alpontok/opciók némileg különböznek attól függően, hogy DisplayPort vagy HDMI bemenetre csatlakozunk, és az sem mindegy, hogy a HDMI 2.0 vagy HDMI 1.4 a kiválasztott port. A forráshoz igazodva a bemenet átállítható RGB-re vagy komponens YCbCr-re.</p>
<p>Ha FreeSync-et használni akarjuk, aktiválnunk kell a menüben, de a Radeon control panelen (<em>Radeon Settings</em>) is be kell kapcsolnunk:</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/DELL S2719DGF/07.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/DELL S2719DGF/08.png" alt="" /></p>
<p>A Dell S2719dgf-hez ingyenesen letölthető egy Display Manager nevű szoftver, amely lényegében kiváltja az OSD menüt, sőt néhány plusz funkcióra is képes (pl. a képernyő ablakokra osztása többféle módon).</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/DELL S2719DGF/09.png" alt="" /></p>
<p><span style="font-size: 14pt; color: #279ad2;"><strong> </strong></span></p>
<p><span style="font-size: 14pt; color: #279ad2;"><strong>Néhány paneljellemző</strong></span></p>
<p>A TN panelek általános tulajdonságai, mint a viszonylag kis betekintési szög, ámde nagy responzivitás (kis reakcióidő) közismertek, és a komoly játékosok számára az előnyei legtöbbször nagyobb súllyal esnek latba, mint a hátrányai. Fel szokták hozni a TN panelek viszonylag visszafogott színhűségét, de ez manapság már nem igazán jellemző. Pl. vizsgált monitorunk natív színtartománya jóval nagyobb, mint az sRGB (közelíti a P3-ast), a lefedettség azonban a két színtér eltérő elhelyezkedése miatt „csak” 96-97%-os. (Szívesen megnézném azt a játékost, aki észreveszi, hogy a lefedettség nem 100%-os.)</p>
<p>A TN panelek általános tulajdonságai, mint a viszonylag kis betekintési szög, ámde nagy responzivitás (kis reakcióidő) közismertek, és a komoly játékosok számára az előnyei legtöbbször nagyobb súllyal esnek latba, mint a hátrányai. Fel szokták hozni a TN panelek viszonylag visszafogott színhűségét, de ez manapság már nem igazán jellemző. Pl. vizsgált monitorunk natív színtartománya jóval nagyobb, mint az sRGB (közelíti a P3-ast), a lefedettség azonban a két színtér eltérő elhelyezkedése miatt „csak” 96-97%-os. (Szívesen megnézném azt a játékost, aki észreveszi, hogy a lefedettség nem 100%-os.)</p>
<p>Az adott TN panel felületi bevonata „light matt”, azaz vékony matt anti-glare réteg, amely nem mentes némi enyhe tükröződéstől, de ezt a kompromisszumot meg kellett hozni, ha a kontúrélességet a gyártó a megfelelő szinten akarta tartani. (Ma már ritkaság a teljesen matt felületű monitor, habár tükröződés szempontjából ez lenne az ideális. De valamit valamiért!)</p>
<p>A panel fényszivárgása aktív fekete megjelenítéskor, és teljes sötétségben természetesen némileg észrevehető, de tesztelt példányunk esetében nem rosszabb, mint sok IPS vagy VA panelé:</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/DELL S2719DGF/10.jpg" alt="" /></p>
<p>Méréseinkhez mindig hozzátartozik a panel natív színterének közelítő mérése (később pontosítása). A natív színtartomány Standard (default) beállításban az sRGB színtérhez képest a CIE színdiagramon a következő képet mutatja:</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/DELL S2719DGF/11.png" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><em><strong>A monitor színgamutja nagyobb területű az sRGB-nél (a DCI-P3-hoz némileg hasonló), de a vörös közelében és a kék közelében kicsit „levág” az sRGB tartományból, így a lefedettség 97%-os</strong></em></p>
<p>A gaming monitoroknál van néhány további kritikus tulajdonság, amelyek befolyásolják a készülék használhatóságát, ha minél jobb játékélményben szeretnénk részesülni. Az egyik ilyen jellemző a maximális frissítési frekvencia, amely esetünkben a használt bemenettől, és az overclock be- vagy kikapcsolásáról függ. A HDMI 1.4 bemeneten a maximális frissítés 60 Hz (ez konzolos játékhoz megfelel), a HDMI 2.0 vagy a DisplayPort 1.2 bemeneten 144 Hz (a felbontás itt nem 4K-UHD és a színmélység sem nagyobb 8 bitnél, így nem volt szükség a DP 1.4-esre), de a DisplayPort bemenetet használva a frissítés felsrófolható (overclock) 155 Hz-re. Hogy miért pont ekkorára, arra nem tudok válaszolni, de ez mindenesetre 11 Hz-cel több, mint a 144 Hz, és ez mégiscsak jelent valami többletet.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/DELL S2719DGF/12.png" alt="" /></p>
<p>A nagy frissítés áldásos hatása, különösen kis reakcióidő mellett, a mozgáselmosódás látványos csökkenésében mutatkozik meg. A reakcióidő csökkentésére a gyártók az overdrive nevű eljárást használják (általában három vagy négy fokozatban). Ezen a monitoron három választható beállítást találunk (<em>Normal</em>, <em>Fast</em> és <em>Super Fast</em>). Az alábbiakban 155 Hz frissítés mellett szemléltetjük 960 pixel/s sebességgel mozgó objektumok utánhúzását (válaszidő) és generális mozgáselmosódását (amely az LCD pixelek „sample and hold” működésének következménye), mindhárom overdrive beállításban:</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/DELL S2719DGF/13a.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/DELL S2719DGF/13b.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/DELL S2719DGF/13c.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/DELL S2719DGF/13d.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Az első kép kivételével, amelyen az animáció frame rate és a frissítési frekvencia szinkronitását kívántunk szemléltetni (álló kamerával fényképezve), a további három képen a Normál, a Fast és a Super Fast overdrive-hoz tartozó követő kamerás felvételek láthatók (ezért elmosódott az alsó zöld sáv). Ez azt jelenti, hogy a felvevő kamera szinkronban követi az ufók mozgását, amit a fekete sávokban látható egyenes vonalak indikálnak. Jó kompromisszumnak látszik a Fast overdrive, ahol ugyan az adott színkombinációban megjelenik egy kis inverz utánhúzás, de a reakcióidő rövidül. A Super Fast overdrive esetében már komoly inverz utánhúzást látunk a nagy overdrive miatt, bár ez a jelenség játék közben nem feltétlenül feltűnő</strong></em></p>
<p><strong></strong>A FreeSync-et már említettük, amikor is a monitor frissítése nem állandó, hanem követi a játék frame rate-jét a 40-155 Hz tartományban, ezzel megakadályozva mind a képtörést, mind a beállítástól függően a vertikális szinkronhoz kötött működés miatti járulékos késleltetést és „akadozást” (stuttering).</p>
<p>A FreeSync hatását (némileg eltúlozva) egy Delltől kölcsönvett képen szemléltetjük:</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/DELL S2719DGF/14.gif" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><em><strong>A FreeSync hatásának szemléltetése osztott képernyőn (kép: Dell)</strong></em></p>
<p><strong></strong>Következő fontos témánk a kijelző késleltetése (display lag, amely nem azonos a komplexebb input lag fogalmával), amelynek maximumát szokásunk szerint a Leo Bodnar féle műszerrel próbáltunk behatárolni. Az eszköz 60 Hz-en adja ki a 1080p felbontású villogó jelet, és csak a feketéből fehérbe (nem a szürkéből szürkébe) való átmenetet méri. Ennélfogva az overdrive hatását egyáltalán nem tükrözi, viszont a kb. 16,7 ms-os frissítési ciklust ismerve a mért értékből hozzávetőlegesen következtethetünk a reakcióidőre, ha figyelmen kívül hagyjuk az egyéb elektronikai késleltetést, ami egyébként a legtöbbször elhanyagolható, ha nincs bekapcsolva valamilyen képjavító vagy zajcsökkentő funkció. </p>
<p>A képernyő középvonalában mért késleltetést szoktuk mérvadónak tekinteni, mivel az események többsége a képernyőn ebben a régióban zajlik. A képernyő tetején és alján csak azért mértük a késleltetést, hogy ellenőrizzük a kettő közötti kb. 16 ms-nyi különbséget (valamivel kevesebb, mert nem tudunk legalul és legfölül mérni).</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/DELL S2719DGF/15a.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/DELL S2719DGF/15b.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/DELL S2719DGF/15c.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><em><strong>A display lag a képernyő középvonalában 11 ms, ami nagyon jó értéknek számít. Ez a fél ciklusidőn kívül (kb. 8 ms) tartalmazza a kijelző összes többi késleltetését is, beleértve a BtoW reakcióidőt</strong></em></p>
<p><span style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong> </strong></span></p>
<p><span style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>Fényerő és kontraszt</strong></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Mint fentebb már utaltunk rá, a reset utáni gyári beállításban (Standard) a fénysűrűség kb. 285 nit, amely azonban a Brightness szabályzó 75%-os osztásához tartozik. A maximális fényerő ennél jóval nagyobb, a szabályzó 100%-os állásában 418 nit, ami elég tisztességes érték. 50%-on 205 nitet, 36%-on 160 nitet, 24%-on 120 nitet, 0%-on 36,4 nitet produkál a készülék. Mindez persze a kalibrálatlan állapotra érvényes.</span></p>
<p>A mért (statikus) kontraszt a fenti Standard beállításban 953:1, ami nem rossz érték egy TN paneltől, de amint látni fogjuk (és ahogy a legtöbb esetben történni szokott), kalibrált állapotban a kontraszt némileg csökken. Az egyik szoftverünk 870:1 arányt mutatott ki, de a feketeszint mérésének pontatlansága miatt ez némi szórást mutathat.</p>
<p><span style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong> </strong></span></p>
<p><span style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>Kalibrálás/ICC profil</strong></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">A következő menetben elvégeztük a komplett szoftveres kalibrálást a CalMAN szoftverével. A megcélzott fénysűrűség 160 nit volt (tekintettel a játékra, ami nem mindig sötét környezetben zajlik), a fehérpont beállítását segítette, hogy a legtöbb monitortól eltérően az R/G/B arányokat a felső tartományban (Gain) és az alsóban is (Offset) lehet állítani a tízféle választható preset melletti tizenegyedik Custom Color módban. Valójában hatékonyan kalibrálni csak ebben a módban tudunk Az átlagos dE 30% és 100%-on mérve 0,8-ra adódott.</span></p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/DELL S2719DGF/16.png" alt="" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">A gamma állítása (korrigálása úgy, hogy az RGB együttfutás is elfogadható határok között maradjon) automatikusan történik a szoftver iterációs algoritmusával. 14 ponton mérve az overall gamma hiba 0,5-re adódott. A monitor karakterizálása (ICC profil készítése) után már csak a kalibráció ellenőrzése maradt. </span>Az alábbi ábrák a kalibrálás előtt és utáni állapot összehasonlítását mutatja. <strong><em> </em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/DELL S2719DGF/17a.png" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/DELL S2719DGF/17b.png" alt="" /></p>
<p><em><strong>Felül a kalibráció előtti két mérési ábra. A ColorChecker hibája dE = 3,13, a szürkeskáláé pedig 1,53 (Standard beállításban). Kalibrálás után (alsó két ábra) a ColorChecker hibája 1,04-re csökkent, a színpozíciók kellő pontossággal a helyükre kerültek. A szürkeskála hibája szintén az észlelési határ alá került, a hiba dE = 0,76. A megcélzott 160 nit fénysűrűséget pici hibával sikerült elérni (158,2 nit)</strong></em></p>
<p><span style="font-size: 14pt; color: #279ad2;"><strong> </strong></span></p>
<p><span style="font-size: 14pt; color: #279ad2;"><strong>Összegzés</strong></span></p>
<p>A Dell S2719dgf egy elsődlegesen gamereknek szánt, jó használati érték/ár arányú monitor. Reszponzivitása kiváló a kis reakcióidőnek (TN panel) és a nagy frissítési frekvenciának (összességében kis késleltetésnek) köszönhetően. A régebbi gaming monitoroknál szokásos kompromisszumokat (képtörés, stuttering, járulékos késleltetés) a FreeSync adaptív szinkron megoldással kiküszöböli. Azzal, hogy nem célozta meg a 4K-UHD felbontást és a HDR megjelenítést, a 155 Hz-es frissítéshez elegendő a DisplayPort 1.2-es változata. Kisebb frissítési igény esetén a HDMI 2.0 (144 Hz) vagy a HDMI 1.4 (60 Hz) is használható.</p>
<p>Sokféle gyári preset közül választhatunk (ezekből hat a játékhoz kapcsolódik). Az alapértelmezett gyári preset (Standard) nem elég pontos, de a Custom Color módban a monitor nagyon pontosan bekalibrálható az sRGB színtérhez. Valójában a natív színtere nagyobb, és ha egy kicsit még nagyobb lenne, a DCI-P3-ast is jól megközelítené. Így azonban egy stabil, hagyományos színtérben pontos, reszponzív, kis mozgáselmosódást mutató, nagy frissítésű gamer monitor birtokosai lehetünk – jelenlegi áron – bruttó 112.599 forintért. Tegyük hozzá, hogy az építési minőség és a formatervezés kiválónak minősíthető.</p>
<p><span style="font-size: 14pt;"><strong><span style="color: #279ad2;"> </span></strong></span></p>
<p><span style="font-size: 14pt;"><strong><span style="color: #279ad2;">Értékelés</span></strong></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><strong>Ami tetszett</strong></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 10pt;">Stabil felépítés, tetszetős design, a képernyő mozgatása minden irányban<br /></span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Kis válaszidő, alacsony display lag, kis mozgáselmosódás (az egyik legjobb TN panel, amit idáig láttunk)<br /></span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">155 Hz-es maximális frissítési frekvencia (overclock-kal)<br /></span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">FreeSync dinamikus szinkron<br /></span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">A szokásosnál kifinomultabb kalibrálási lehetőség (a hardver oldaláról)<br /></span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">400 nitnél nagyobb maximális fényerő<br /></span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Az ingyenes Display Manager szoftver<strong><br /></strong></span></li>
</ul>
<p><span style="font-size: 10pt;"><strong>Ami kevésbé tetszett</strong></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 10pt;">A képernyő homogenitása lehetne egy fokkal jobb <br /></span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Nincs gammaállítási lehetőség<br /></span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">A kezelőgombok erős nyomogatás igényelnek<strong><br /></strong></span></li>
</ul>
<p><span style="font-size: 10pt;">A monitor tesztelését a <a href="https://www.monitorinfo.hu/" target="_blank">monitorinfo.hu</a> munkatársai végezték. A fent olvasható teszt rövidített változat, további érdekes részletek a monitorinfo.hu weboldalon olvashatók.</span></p>











