32”-es BenQ monitor fotográfusoknak: SW321C teszt
<p><strong>A BenQ a jelek szerint továbbra is elkötelezett a fotósoknak – továbbá tervezőknek, kiadványszerkesztőknek, filmeseknek – szánt monitorok fejlesztésében. Ennek legújabb eredménye a 32”-es, 16-bites 3D LUT-ot tartalmazó SW321C, fotószerkesztésre (is) alkalmas monitor. Natív színtartománya jól lefedi az Adobe RGB színteret, de emellett sok egyéb színtér-emulációt és színmód-beállítást is találunk benne. Nézzük közelebbről, mi mindent tud az SW321C.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/BenQ SW321C/01.png" alt="" /></p>
<p><strong>Főbb gyári adatok</strong></p>
<ul>
<li>Panel típusa: IPS</li>
<li>Háttérvilágítás: WLED</li>
<li>Képernyőátló: 32”</li>
<li>Képformátum: 16:9</li>
<li>Natív felbontás: 4K-UHD (3840 x 2160 pixel)</li>
<li>Frissítési frekvencia: 60 Hz</li>
<li>Natív színtér: 99%-os Adobe RGB lefedettség</li>
<li>Színmélység: 10 bit</li>
<li>Képernyő tükröződés-mentesítés: anti-glare, anti-reflection matt felület</li>
<li>PIP/PBP funkció</li>
<li>Hardveres kalibrálás: 16-bites 3D LUT</li>
<li>Maximális fényerő: 250 cd/m2</li>
<li>Kontrasztarány (tipikus): 1300:1</li>
<li>HDR kompatibilitás: HDR10 és HLG</li>
<li>Méretek: 747 x 502-652 x 224 mm</li>
<li>Tömeg: 11,8 kg (árnyékoló keret nélkül)</li>
<li>Fali VESA kompatibilitás: 100 x 100 mm</li>
</ul>
<p><span style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong> </strong></span></p>
<p><span style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>Egyéb kiemelt jellemzők</strong></span></p>
<p><br />A „PhotoVue” családba tartozó SW321C színhűségét minősítik (amit persze a magunk eszközeivel ellenőrizni fogunk) a CalMAN Verified és a Pantone Validated jelzők, amelyek a CalMAN kalibráló szoftverrel mért színhelyességet, illetve a Pantone színek megjeleníthetőségét hivatott igazolni.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/BenQ SW321C/02.png" alt="" /></p>
<p>A BenQ a gyárban beállítja a színhőmérsékletet (színegyensúlyt), a gammát, a színtartományt (gamut) többféle színtérhez és a képernyő homogenitását (uniformity) is, és a készülékhez mellékeli a mérési jegyzőkönyvet. Persze fontosak a gamuton belül a belső, telítetlen színek pozíciói is, ezt műszerrel és a megfelelő szoftverrel meg fogjuk mérni. A gyári beállítások közé tartozik az Adobe RGB, az sRGB, a Rec.709, a DCI P3, a Display P3 stb. (lásd később).</p>
<p>A monitornak saját 16-bites 3D LUT hardveregysége van, ami lehetővé teszi, hogy a csatlakoztatott PC-től (grafikus kártyától) függetlenül, mint különálló eszközt lehessen kalibrálni – ezt nevezzük „hardveres” kalibrálásnak. Különböző hardveres kalibrálások eredménye három memóriahelyre tárolható (Calibration 1, 2, 3), így háromféle színtér korrekciós adatait tudjuk eltárolni (pl. Adobe RGB, sRGB emuláció, Display P3 emuláció).</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/BenQ SW321C/03.png" alt="" /></p>
<p>A kalibráláshoz használhatjuk az ingyenesen letölthető Palette Master Element nevű szoftvert, plusz a színmérő műszerek széles választékából valamelyiket – lehetőleg a legpontosabbat. Szintén ingyenesen használhatunk egy másik utilityt, a Paper Color Sync-et, amellyel jó egyezést állíthatunk be a képernyőn megjelenő kép és a printer által az adott fajtájú papírra kinyomtatott kép között, az Adobe Lightroom Classic vagy a Photoshop használatával. A kiválasztható printerek és papírok száma egyelőre korlátozott, de a BenQ gyors bővítést helyezett kilátásba.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/BenQ SW321C/04.png" alt="" /><br /><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/BenQ SW321C/05.png" alt="" /></p>
<p>Az SW321C kivételes homogenitást ígér a színek (színhőmérséklet) és a fénysűrűség tekintetében a képernyő teljes felületén. A fotósok számára (és a tervezők, kiadványszerkesztők számára is) ez nagyon fontos tulajdonság. Mivel a háttérvilágítás egyenletességének kordában tartásáról van szó, ez áldozattal jár, nevezetesen a fénysűrűség nem lehet extrém nagyságú, de monitorunk esetében a 250 nites max. fényerő tökéletesen elegendő a rendeltetésének megfelelő munkafajtákhoz.</p>
<p>A monitor HDR-kompatibilis, ami ez esetben annyit jelent, hogy ha az operációs rendszerben bekapcsoljuk a HDR opciót, akkor a Color Mode almenü automatikusan a HDR „színmódra” kapcsol. Ekkor a Color Temp., a Gamma, a Color Gamut, a Hue pontok kiszürkülnek, viszont a Brightness, a Contrast és a Sharpness, továbbá a Saturation szabályozása aktív marad, így a HDR reprodukciót elég széles határok között tudjuk befolyásolni. A HDR pontban kiválaszthatjuk a HDR10 vagy a HLG HDR szabványt.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/BenQ SW321C/06.jpg" alt="" /></p>
<p>A mondottakkal együtt jár, hogy a monitor tudja a PQ EOTF „gammát” és a HLG gammáját is. A készülék kontrasztátfogása, illetve maximális fénysűrűsége természetesen nem teszi lehetővé a HDR jelenlegi szabványainak megfelelő nagy dinamikatartományt, de ennél sokkal fontosabb a színhű és homogén kép előállítása az elsődleges rendeltetésnek megfelelően.</p>
<p>A széles színtartomány (WCG) viszont messze túlteljesíti még az 1000 nites HDR10 követelményét is a maga kb. 95%-os DCI P3/Display P3 színtartományával (a HDR10 elvárása 90%-os DCI-P3), így a széles színtér legalábbis a HDR szabványok „egyik felét” teljesíti, emellett a gradáció (a HDR-hez szükséges „gamma” meglétének köszönhetően) a belső tónusarányokhoz tud igazodni. Szemléltetésül bemutatunk egy kockát egy HDR10-ben elkészített 4K-UHD filmből (The World in HDR):</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/BenQ SW321C/07.jpg" alt="" /><br /><em><strong>Egy 4K-UHD HDR10 film egy kockája (fotó) a HDR módba kapcsolt monitoron</strong></em></p>
<p>Valójában azonban az SW321C nem HDR-munkához készült, nem is erre szánta gyártó, de az nem baj, hogy a HDR jelet valamilyen szinten fel tudja dolgozni.<br />Megemlíthetjük még a monitor USB-C portját, amely közismerten alkalmas a hasznos kép- és hangjel bevitelére, továbbá adatátvitelre (kommunikáció a PC-vel), és tápfeszültség biztosítására egy csatlakoztatott notebook számára. A Palette Master Element kalibráló szoftver használatakor egyébként vagy az USB-C-n vagy az USB hub USB(B) portján keresztül elengedhetetlen a monitor és a PC közötti kommunikáció.</p>
<p><span style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong> </strong></span></p>
<p><span style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>Ismerkedés, design</strong></span></p>
<p>Az óriási doboz azt sejteti, hogy a monitor összeszerelve érkezik a felhasználóhoz, de valójában a három egységet (képernyő, állványoszlop, talp) össze kell szerelni. Mindez pillanatok műve, és szerszám sem kell hozzá. Nagyságának és rendeltetésének megfelelően az SW321C meglehetősen méretes, a 32”-es és sok elektronikát tartalmazó képernyő önmagában 7,7 kg, amihez stabil tartószerkezet szükséges.</p>
<p>A széles állványtalp és a masszív állványoszlop együttesen 4,1 kg-ot nyom, és teljes kiépítésben ehhez még hozzájönnek az 1,4 kg-ot kitevő árnyékoló lapok (hood). A hood a szokásosnál több darabból áll, mivel bár a vízszintesbe állított képernyőhöz a kilenc árnyékoló elem közül csak hét kell, addig a függőlegesbe fordított képernyőhöz (pivot) mind a kilenc elemre szükségünk van.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/BenQ SW321C/08.png" alt="" /></p>
<p>Mondanunk sem kell, hogy a képernyő magasságának, döntési szögének állítása, oldalirányú elforgatása (swivel) és függőlegesbe állítása (pivot) is lehetséges. A magasságállítás tartománya 150 mm, a döntés -5 fok és +20 fok között lehetséges, az elfordítás -45 és +45 fok közötti lehet, a pivot pedig az óramutató járásával egyező irányban állítható 90 fokba.</p>
<p><span style="font-size: 14pt; color: #279ad2;"><strong> </strong></span></p>
<p><span style="font-size: 14pt; color: #279ad2;"><strong>Csatlakoztatás</strong></span></p>
<p>A csatlakozók mennyiségét és változatosságát illetően nem lehet panasz. Hátul, a képernyő alján a két HDMI 2.0 és a DisplayPort 1.4 mellett van egy manapság egyre gyakrabban előforduló USB-C port, plusz a szokásos USB(B) uplink a PC csatlakoztatásához. Találunk továbbá egy USB(A) szervizportot, egy mini-USB csatlakozót a kezelést megkönnyítő Hotkey Puck G2 csatlakoztatásához, és egy fejhallgató-kimenetet. A képernyő oldalán pedig az USB hubhoz tartozó két USB(A) downlink port és egy SD kártyafoglalat kapott helyet.</p>
<p>A csatlakoztatás sokoldalúságát szemlélteti a következő ábránk:</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/BenQ SW321C/09.png" alt="" /><br /><em><strong>Az SW321C csatlakozófelülete imponáló. Megjegyezzük, hogy ezen az ábrán mini Displayport szerepel, de az általunk tesztelt példányon ehelyett „normál” DisplayPort található</strong></em></p>
<p><span style="font-size: 14pt; color: #279ad2;"><strong> </strong></span></p>
<p><span style="font-size: 14pt; color: #279ad2;"><strong>Kezelés, menürendszer</strong></span></p>
<p>A hagyományos kezelőgombok a monitor jobb alsó szegélyén vannak, a be/ki kapcsoló gombot leszámítva szám szerint öt. Amennyiben nem lépünk be rögtön a menübe a negyedik gombbal, az első három gomb ún. Custom key, amelyekhez különféle funkciók rendelhetők hozzá, alapesetben a bemenetválasztás, a színmódválasztás és a fényerőszabályozás közvetlen elérése. Ámde a menüben a hozzárendelést megváltoztathatjuk, és nyolcféle funkció bármelyikét társíthatjuk a Custom key gombok egyikével (pl. gammaállítás, PIP/PBP beállítása stb.) Az ötödik gombbal léphetünk ki a beállításokból. A főmenübe belépve az első négy gomb metamorfózison megy keresztül, és átalakul navigációs kezelőszervvé (mint egyébként a legtöbb monitor esetében történik).</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/BenQ SW321C/10a.jpg" /></p>
<p>A kezelést és a menüben való navigációt nagyon leegyszerűsíti a BenQ-nál már korábban bevezetett (pl. <a href="https://oaziscomputer.hu/teszt/118/Sz%C3%A9les-sz%C3%ADnter%C5%B1-designer-monitorok-Thunderbolt-3-porttal-%20BenQ-PD3220U-%C3%A9s%20-PD2720U" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;">PD3220U</span></a>) korong alakú Hotkey Puck G2, amely lényegében egy szellemesen kialakított vezetékes távvezérlő. Beállításai a menüben külön almenüben találhatók, illetve változtathatók.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/BenQ SW321C/10b.jpg" alt="" /></p>
<p><br />Valójában a korong tetején van egy forgatható és felül megnyomható gomb is, magán a korongon pedig három programozható funkciógomb (Controller Key), amelyekhez az összes Color Mode valamelyike, illetve a bemenetek valamelyike rendelhető hozzá. A forgatógomb tetejét megnyomva pedig egyenesen a menübe léphetünk be, majd a forgatással az almenük és opciók között navigálhatunk.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/BenQ SW321C/11.jpg" alt="" /><br /><strong>A monitor menüjében külön almenü és al-almenük vannak a Hotkey Puck G2 hozzárendeléseinek beállításához</strong></p>
<p>Az SW321C menürendszere egyszerűnek látszik a viszonylag kevés (öt) almenü miatt. Ez azonban csalóka látszat, mert a Color Adjustment és a System almenüben rengeteg funkció és opció található. Csak a szemléltetés kedvéért mutassuk meg pl. a Color Adjustment almenüt:</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/BenQ SW321C/12a.jpg" alt="" /><br /><strong><em>Egyetlen alpontban (Color Mode) 14-féle opció közül választhatunk (a fő színtér presetek, a MacBook sorozathoz igazodó képbeállítás, a HDR, a DICOM, a már említett Paper Color Sync, három (automatikus) memóriahely a LUT-kalibráció korrekciós értékeinek tárolásához, plusz a Custom memóriahely, ahová tetszőleges beállítást tehetünk, amelyet manuálisan kell elmentenünk. A Custom kiválasztása teszi lehetővé az összes változtatható szabályozó elérését</em> </strong></p>
<p>A menürendszer lehetőségeit nem részletezzük tovább, a használati utasításban minden megtalálható.</p>
<p><span style="font-size: 14pt; color: #279ad2;"><strong> </strong></span></p>
<p><span style="font-size: 14pt; color: #279ad2;"><strong>Fényerő, kontraszt, felbontás</strong></span></p>
<p>A fő Color Mode-okban megmértük a gyári beállításokhoz tartozó fényerő (fénysűrűség) értékeket, továbbá a maximális és a minimális fényerőt. Kezdjük ez utóbbiakkal! A legnagyobb fényerő (a skála 100%-án) csaknem minden módban kb. 240 nit, a minimális fényerő (a skála 0%-os pontja) 37 nit (kivétel a mozis DCI-P3 színtér, ahol 231 nit a maximum és 35,5 nit a minimum).</p>
<p>Itt jegyezzük meg, hogy a menüben DCI-P3 néven szereplő színtér nem azonos az ún. Display-P3 színtérrel. A színtartomány (gamut), tehát az alapszínek koordinátái azonosak, de a fehérpont színhőmérséklete eltér (6300, illetve 6500 K), a gamma 2,6, illetve 2,2, továbbá a „mozis” DCI-P3-hoz 48 nit fénysűrűség tartozik, míg a Display-P3 esetében ez nincs definiálva, bár ezen a monitoron konkrét gyári beállítás (100%, azaz kb. 240 nit) tartozik hozzá.</p>
<p>Ezután nézzük, hogy milyen mérési eredményeket kaptunk:<br />Adobe RGB (a skála 54%-án): 152 nit<br />sRGB (a skála 36%-án): 115 nit<br />Rec.709 (a skála 18%-án): 77,5 nit<br />DCI-P3 (a skála 5%-án): 46,5 nit<br />Display-P3 (a skála 100%-án): 240 nit</p>
<p>A kontrasztmérés alapjául ezúttal az ANSI kontraszt meghatározását választottuk, ami azt jelenti, hogy a szoftver egy 4 x 4 téglalapból álló (8 fehér és 8 fekete) „sakktáblán” mért kontrasztértékek átlagát számítja.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/BenQ SW321C/13.jpg" alt="" /><br /><em><strong>Az ANSI kontraszt mérése</strong></em></p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/BenQ SW321C/14.png" alt="" /><br /><em><strong>Az ANSI kontraszt az egyidejű kontraszt (simultaneous contrast) speciális, „legszigorúbb” esete, amikor a képernyőn 50% fehér és 50% fekete látható, sakktáblaszerű elrendezésben. A mérőszoftverben az egyszerűség kedvéért négyzeteket látunk, valójában a nem 1:1 képformátum miatt téglalapokról van szó. A mért érték a nyolc fehér, illetve a nyolc fekete téglalap fényerő-átlagának hányadosa, esetünkben 730:1. A mérés a gyári Adobe RGB beállításban történt.</strong></em></p>
<p>Mint a specifikáció tartalmazza, a natív felbontás 3840 x 2160 pixel (4K-UHD), amihez szerencsés választás a 32”-es méret. Mivel a PC monitorokat a mérethez viszonyítva tipikusan jóval közelebbről nézzük, mint pl. a televíziókat, a 4K-UHD felbontású monitorok esetében jóval fontosabb, hogy sokkal több finom részletet látunk, mint egy Full HD vagy QHD monitoron.</p>
<p><span style="font-size: 14pt; color: #279ad2;"><strong> </strong></span></p>
<p><span style="font-size: 14pt; color: #279ad2;"><strong>Betekintési szög, fényszivárgás, uniformitás (homogenitás)</strong></span></p>
<p>A betekintési szögről nincs különösebb mondanivalónk, bár természetesen megvizsgáltuk. Az SW321C ebben a tekintetben hozza az IPS panelektől elvárható nagy szöget, hiszen közismert, hogy az IPS panelnek a legnagyobb a betekintési szöge a TN vagy a VA panelekkel összehasonlítva.</p>
<p>A fényszivárgás (bleeding) az aktív feketével („fekete” jellel) meghajtott monitoron a teljes sötétségben megfigyelt kép értékelésével vizsgálható. Ha ezt meg akarjuk megmutatni, akkor egy fotót kell készítenünk, lehetőleg olyan expozícióval és olyan távolságból, hogy a valóságban látott viszonyokat mutassa a fénykép. (Közelről fényképezve a széleken jelentkező IPS-glow torzítja az eredményt.)</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/BenQ SW321C/15.jpg" alt="" /></p>
<p>Az ilyen rendeltetésű monitoroknál, mint az SW321C fontos, hogy a képernyő minél homogénebb legyen, minél kisebb legyen a fénysűrűség és a színhőmérséklet eltérése a képernyő különböző pontjain. Mi kilenc ponton mértük az uniformitást, 50%-os és 100%-os fényerő mellett, kalibrálás utáni Adobe RGB beállításban, a CalMAN szoftver Quick Analyser workflow-t kiválasztva, amely egyébként alkalmas volt a kalibrált állapot ellenőrzésére is (lásd később).</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/BenQ SW321C/16a.png" alt="" /><br /><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/BenQ SW321C/16b.png" alt="" /><br /><em><strong>A homogenitás mérésének eredménye 50%-os (felső ábra) és 100%-os (alsó ábra) fénysűrűség mellett, kalibrált Adobe RGB beállításban. Az ábrákon látható számok a dE2000 eltéréseket jelentik. Ha dE ≤ 1,5, az eltérések vizuálisan nem észlelhetők</strong></em></p>
<p>Meg kell említenünk még a képernyő határozottan matt felületét, amely forrásaink szerint nemcsak anti-glare, hanem anti-reflection bevonatot is kapott (kapcsolódó írás: <a href="https://www.monitorinfo.hu/a-kepernyo-fenyvisszaveresenek-csokkentese/" target="_blank">A képernyő fényvisszaverésének csökkentése</a>), így nagyon kicsi a fényvisszaverése, ami szintén előnyös az említett célokra szánt monitornál, ha nem teljes sötétségben dolgozunk vele – és általában nem ezt tesszük.</p>
<p><span style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong> </strong></span></p>
<p><span style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>Beépített 3D LUT: hardveres kalibráció</strong></span></p>
<p>Az SW321C-be beépített 16-bites 3D LUT (Look Up Table) tárolására alkalmas hardver lehetővé teszi egyrészt a szokásosnál pontosabb „hardveres” kalibrálást, másrészt azt, hogy a monitort önálló, PC-től független eszköznek tekintsük – mivel önmagában is egy kalibrált kijelző lesz. (Megjegyezzük, hogy a hardveres 3 LUT kalibrálás után a videokártya LUT-ját – amely mindig 3 x 1D LUT, azaz színenként egy bemeneti adathoz egy kimeneti adatot rendel hozzá, így csak a szürkeskálát, a színhőmérsékletet, a gammát tudja befolyásolni, a gamutot nem – hatástalanítani kell, és ICC profilt sem kell a monitorhoz hozzárendelni a színkezelőben.)</p>
<p>Mivel a már említett Palette Master Element (PME) kalibrációs szoftver pont a beépített LUT-os BenQ monitorok számára lett kitalálva, ezzel és egy i1 Display Pro színmérővel végeztük el a hardveres kalibrálást. A PME kezelőfelületén hatféle színbeállítás (valójában négyféle szabványos színtér) közül választhatjuk ki a számunkra szükségeset, mint az alábbi ábra mutatja:</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/BenQ SW321C/17.png" alt="" /><br /><em><strong>A választható referenciák a Palette Master Element kezelőfelületén</strong></em></p>
<p>Mivel a monitorban három memóriahely (Calibration 1, 2, 3) van a hardveres kalibrálás adatainak eltárolására, adott esetben ki kell választanunk azt a hármat, amelyik a leggyakrabban kell nekünk. Persze ezt később megváltoztathatjuk, ha egy új feladathoz más beállítás kell.</p>
<p>Ezután a szoftver felkínálja a 16-bites LUT profilt, megkérdezi, hogy kis közepes vagy nagy számú mintával akarjuk-e végezni a kalibrálást (természetesen a nagyot – Large – érdemes választani, bár a mérés idejét ez megnyújtja), továbbá beállíthatjuk a hibahatárokat (átlagos és maximális ΔE). Ezután következhet a kalibrálás, majd a betöltés a LUT-ba – mindez automatikusan. Példaképpen a Photographer (Adobe RGB) kalibrálás eredményét mutatjuk be, amelyet a Calibration 1 memóriahely rögzít (de ez választható).</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/BenQ SW321C/18.png" alt="" /><br /><em><strong>A Calibration Complete panelen szerepelnek a 11 szürkeárnyalathoz és a három alapszínhez tartozó célértékek (target) és mért értékek RGB és La*b* színtérben, továbbá az egyes ΔE hibaértékek is</strong></em></p>
<p>A Validate Calibration gombra kattintva még egy plusz ellenőrzést is elvégezhetünk.</p>
<p><span style="font-size: 14pt; color: #279ad2;"><strong> </strong></span></p>
<p><span style="font-size: 14pt; color: #279ad2;"><strong>Hagyományos kalibrálás</strong></span></p>
<p>Természetesen a hagyományos „szoftveres” kalibrálásra is mód van, ha valakinek erre támad kedve. Ehhez a Color Mode almenüben a Custom pontot kell kiválasztanunk, és a kalibrálás végeztével ide kell elmentenünk az eredményt a Save Color Settings-re kattintva – hacsak nem akarjuk minden bekapcsolás után újra kalibrálni a monitort.</p>
<p>A kalibrálás/profilírozás menete ilyenkor a szokásos. Ismét az Adobe RGB-t választottuk, mint a monitor elsődleges rendeltetésének megfelelő legfontosabb színteret. A fénysűrűség célértéke 140 nit, a Color Temp./User menüpontban pedig – amikor a szoftver ehhez a fázishoz érkezik –, két ponton megpróbáljuk beállítani a lehető legjobb színegyensúlyt. A szoftver elvégzi a gamma és a szürkeskála beállítását, továbbá megméri a monitor natív profilját, és elkészíti az ICC profilt. Így a videokártyában eltárolt adatok (VCGT) és az operációs rendszer megfelelő helyén lévő ICC profil (ha a színkezelő rendszerben alapértelmezettként beállítjuk) a PC minden indításakor gondoskodik a kalibrált állapot előállításáról. Az elvégzett szoftveres kalibrálás eredményét a következő ábrákkal szemléltetjük:</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/BenQ SW321C/19a.png" alt="" /><br /><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/BenQ SW321C/19b.png" alt="" /><br /><em><strong>A Color Checker Classic színpozíciói a kalibrálás előtt (felső ábra) és a kalibrálás után (alsó ábra</strong></em></p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/BenQ SW321C/20a.png" alt="" /><br /><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/BenQ SW321C/20b.png" alt="" /><br /><em><strong>A színegyensúly (szürkeskála) a kalibrálás előtt (felső ábra) és utána (alsó ábra)</strong></em></p>
<p>A kalibrálást követő analízissel azt is meg tudjuk mutatni, hogy a monitor valódi Adobe RGB színtere méréseink szerint mennyire közelíti meg az ideálist, továbbá az alaposan leszorított ΔE színhibák is láthatók:</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/BenQ SW321C/21.png" alt="" /><br /><em><strong>A kalibrálás utáni színtartomány és az RGBCMYW pontok pozíciója. A lefedettség 98,1%. A hibák szemmel láthatóan az érzékelési határ alatt vannak</strong></em></p>
<p><em>Végered</em>ményben a hagyományos kalibrálással/profilírozással kapott fontosabb értékek: 2,174-es gamma, 6506 K színhőmérséklet, és átlagos ΔE2000 = 1,0</p>
<p><span style="font-size: 14pt; color: #279ad2;"><strong> </strong></span></p>
<p><span style="font-size: 14pt; color: #279ad2;"><strong>Összegzés</strong></span></p>
<p>Az SW321C profi fotósoknak, és más, képekkel dolgozó profiknak készült. A többféle választható színtér, a hardveres kalibrálhatóság, a kiváló uniformitás és több más tulajdonság teszi alkalmassá ezekre a feladatokra.</p>
<p>A kezelhetőséget nagyban megkönnyíti a speciális vezetékes távvezérlő (Hotkey Puck G2), a zavaró külső fények hatása pedig árnyékoló hood-dal védhető ki. A kalibráláshoz ingyenesen használhatjuk a Palette Master Element szoftvert (de külön színmérő műszerre természetesen szükségünk van). Ha képeket szeretnénk kinyomtatni, ehhez is ad a BenQ egy segédszoftvert, amelyben a nyomtató és a papír típusa kiválasztható, és a megfelelő képszerkesztő szoftver segítségével jó egyezés állítható be a képernyő képe és a nyomtatott kép között.</p>
<p>A monitor sokféle csatlakozója között megtaláljuk a manapság legkorszerűbbnek számító USB-C portot, amely a kép megjelenítése mellett a PC-vel adatkommunikációra és a csatlakoztatott USB-C eszköz energiaellátására is alkalmas.</p>
<p><span style="font-size: 14pt; color: #279ad2;"><strong> </strong></span></p>
<p><span style="font-size: 14pt; color: #279ad2;"><strong>Értékelés</strong></span></p>
<p><strong>Ami tetszett</strong></p>
<ul>
<li>Masszív és stabil felépítés</li>
<li>Sokféle csatlakoztatási lehetőség és egyszerű kezelés (Hotkey Puck G2)</li>
<li>Ingyenes kalibráló és print-proofing szoftverek</li>
<li>A képernyő árnyékolhatósága</li>
<li>Hardveres kalibrálhatóság (16-bites 3D LUT), 4K-UHD felbontás</li>
<li>Színhűség és homogén háttérvilágítás</li>
</ul>
<p><strong>Ami kevésbé tetszett</strong></p>
<ul>
<li>Egyelőre kevés nyomtató- és papírfajta választható a Paper Color Sync szoftverben</li>
<li>Jelenleg magas hazai ár</li>
</ul>
<p>A monitor tesztelését a <a href="https://www.monitorinfo.hu/" target="_blank">monitorinfo.hu</a> munkatársai végezték.</p>











