Dell SE2419HR teszt
<p><strong>A speciális és költséges monitorok (pl. kompetitív játékhoz, fotók, videók szerkesztéséhez stb.) mellett szükség van a kedvezőbb árfekvésű „mindenes” készülékekre is, amelyekkel lehet szövegeket, PDF-et szerkeszteni, multimédiás tartalmakat fogyasztani, és alkalmasint játszani is. Ilyen monitor a most bemutatandó Dell SE2419HR is, amelynek képességeit részletes vizsgálatokkal próbáltuk feltérképezni.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Dell SE2419HR/191219090002_monitor.jpg" /></p>
<p><strong>Főbb gyári adatok</strong></p>
<ul>
<li>Panel típusa: IPS</li>
<li>Natív felbontás: Full HD (1920 x 1080 pixel)</li>
<li>Átlóméret: 23,8”</li>
<li>Háttérvilágítás: WLED</li>
<li>Képernyő felülete: anti-glare, H3 keménység</li>
<li>Fényerő: max. 250 cd/m2</li>
<li>Kontrasztarány: 1000:1</li>
<li>Frissítési frekvencia: 60 Hz, max. 75 Hz</li>
<li>Adaptív szinkron: AMD FreeSync</li>
<li>Színtér: sRGB (72% NTSC)</li>
<li>Válaszidő: 8 ms (Normal), 5 ms (Fast), 4 ms (Extreme)</li>
<li>Betekintési szög: 178/178 fok</li>
<li>Beépített hangszóró: 2 x 2 W</li>
<li>Méretek: 539,4 x 413,6 x 152,8 mm</li>
<li>Tömeg (állvánnyal együtt): 3,58 kg</li>
</ul>
<p><strong> </strong></p>
<p><span style="font-size: 14pt; color: #279ad2;"><strong>Design, csatlakoztatás, kezelés</strong></span></p>
<p>A fent mondottakkal összhangban az SE2419HR külleme egyszerű, emellett tetszetős, a három oldalon „keret nélküli” kivitelnek betudhatóan. A takarékos állványoszlop-megoldás következtében a képernyő dőlése állítható (-5 és +21 fok között), más állítási lehetőség nincs, de ebben az árkategóriában ez nem is várható el.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Dell SE2419HR/01.png" alt="" /></p>
<p>A csatlakoztatást tekintve a készülék szintén a minimalista elvet követi: a hálózati kábel hüvelyén kívül egy digitális (HDMI 1.4) és egy analóg (VGA) bemenetet találunk. Egy mindenes „budget” monitornál azonban az esetek többségében többre nincs is szükségünk.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Dell SE2419HR/02.jpg" alt="" /></p>
<p>A be/ki kapcsolás, az OSD aktiválása és a navigálás a káva alsó szélén, alulról elérhető nyomógombokkal történik, a bevált módon: a be/kapcsoló gombot leszámítva 4 gombbal, amelyek funkciói változnak, amikor már beléptünk a főmenübe.<br />Alapállapotban (mielőtt az OSD-be belépünk) a bal szélső gombbal közvetlenül választhatunk a gyári presetek közül, a következő gombbal a fényerő/kontraszt almenübe léphetünk, a harmadik gomb magát az OSD varázsolja elénk, a negyedik pedig a kilépés gombja.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Dell SE2419HR/03.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p><span style="font-size: 14pt; color: #279ad2;"><strong>A menürendszer</strong></span></p>
<p>Az OSD felépítése jól átlátható, felépítése logikus, a Dell inkább a több almenüben elhelyezett kevesebb alpont és opció elvét követte. A főmenü behívásakor pl. az első almenü „csak” a fényerő és a kontraszt beállítását tartalmazza.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Dell SE2419HR/04.png" alt="" /></p>
<p>(Az Auto Adjust almenü azért van kiszürkítve, mert ennek beállításai csak analóg VGA csatlakoztatás mellett „élednek”, mivel csak ekkor van szükség rájuk, mi pedig a HDMI bemenetet használtuk a vizsgálatainkban.)</p>
<p>A Color almenü tartalmazza a nem kevés gyári színmód-beállítást (nyolc preset: Standard, ComfortView, Movie, FPS Game, RTS Game, RPG Game, Warm, Cool), és a testre szabható beállításhoz tartozó Custom Color pontot. A default (reset utáni) gyári beállítás a Standard, ehhez tartozik a fentebb látható ábrán a skála 75%-ára beállított fényerő és kontraszt, mint alapbeállítás.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Dell SE2419HR/05.png" alt="" /></p>
<p>A Color almenü Input Color Format pontjában átállíthatjuk a monitort RGB vagy komponens jel fogadására, a forrásjelnek megfelelően. Az egyes színmódok alapállapotba való visszaállítása is itt történhet, a Reset Color pontban.</p>
<p>A Display almenü legfontosabb pontja talán (ha eltekintünk az analóg bemenethez tartozó speciális beállításoktól) a Response Time, amely az overdrive beállításokat tartalmazza (Normal, Fast, Extreme). Ennek játék esetében van jelentősége, az Extreme beállításban megjelenik az inverz szellemkép, úgyhogy a Normal vagy a Fast beállítást célszerű használni, hiszen a monitor amúgy sem kompetitív gamereknek készült, viszont adott esetben szükség lehet az IPS panel átlagos válaszidejének csökkentésére.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Dell SE2419HR/06.png" alt="" /></p>
<p>A menürendszer részleteit a használati útmutató jól bemutatja, ezért a további részletezéssel nem tesszük próbára az olvasó türelmét.</p>
<p><span style="font-size: 14pt;"><strong> </strong></span></p>
<p><span style="font-size: 14pt; color: #279ad2;"><strong>Panel, fényszivárgás, betekintési szög, homogenitás</strong></span></p>
<p>A mérsékelten diffúz, 3H keménységű bevonattal ellátott IPS panel hozza a tőle elvárható jó minőséget, ha eltekintünk a minden IPS panelre jellemző „IPS-glow”-tól, ami némelyeket kicsit zavar, másokat nem.</p>
<p>A fényszivárgás egyazon típuson belül is példányról példányra változó lehet, de azért készítettünk egy felvételt arról, hogy az általunk vizsgált monitor képernyője mekkora szivárgást mutat. A szokásos módszer az aktív fekete (azaz „fekete” jellel meghajtott) képernyő lefotózása teljesen sötét környezetben, minden zavaró fénytől mentesen.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Dell SE2419HR/07.jpg" alt="" /></p>
<p>Az SE2419HR betekintési szöge papíron 178 fok vízszintesen és függőlegesen (mint ahogy minden IPS paneles monitor specifikációjában szerepel), de ezt csak akkor kellene komolyan vennünk, ha elfogadnánk az ehhez tartozó 10:1-es kontrasztarányt, ami természetesen nem elfogadható. Ezért inkább kb. a merőlegestől számított 40-60 fokos szög alatt empirikusan vizsgáljuk a fényerő és a kontraszt csökkenését és a színek torzulását.</p>
<p>Ez az IPS panel (mint a korszerű IPS panelek többsége) igazolja, hogy ennek a panelfajtának a legnagyobb a betekintési szöge, és a fent említett tartományokban nem tapasztalunk nagy változásokat. Változások azért vannak, de a gyakorlatban ritkán szoktuk nagy szög alatt nézni a képernyőt, illetve olyan közelről nézni, hogy a széleken különösebben érvényesüljön a merőlegestől eltérő szög képrontó hatása.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Dell SE2419HR/08a.jpg" alt="" /><br /><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Dell SE2419HR/08b.jpg" alt="" /><br /><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Dell SE2419HR/08c.jpg" alt="" /><br /><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Dell SE2419HR/08d.jpg" alt="" /><br /><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Dell SE2419HR/08e.jpg" alt="" /></p>
<p>Nem kevésbé fontos jellemző – különösen a designer és fotós monitoroknál (bár esetünkben nem ez a helyzet) – a képernyő homogenitása/uniformitása, amit szintén több szempontból lehet vizsgálni. A két fő szempont általában a fénysűrűség, illetve a színhőmérséklet változása a képernyő felületén. Ezeket minimum kilenc pontban szokás mérni, olykor huszonöt vagy még több pontban, ha nagyon pontosak akarunk lenni. A kilencpontos mérés eredményét szemléltetik a következő ábrák:</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Dell SE2419HR/09.png" alt="" /><br /><em><strong>A fénysűrűség inhomogenitása a képernyő felületén kb. 120 nit maximális érték mellett (középen). Az eredmény meglepő, sok designer monitor is megirigyelhetné</strong></em></p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Dell SE2419HR/10.png" alt="" /><br /><em><strong>A színhőmérséklet ΔE eltérései a fenti fénysűrűség mellett mérve. A hiba csupán a bal oldal közepén haladja meg a 3-as értéket, ami az észlelés határértéke</strong></em></p>
<p>A homogenitást tekintve tehát a monitor kitűnően teljesített, különösen, ha figyelembe vesszük, hogy egy relatíve olcsó, egyszerű készülékről van szó.</p>
<p> </p>
<p><span style="font-size: 14pt; color: #279ad2;"><strong>Játék, reszponzivitás</strong></span></p>
<p>Mivel alapvetően egy 60 Hz frissítésű monitorról beszélünk (a max. frissítés 75 Hz), a gyártó nyilván nem a kompetitív játékosoknak szánta ezt a készüléket. A konzolos játékhoz azonban kiválóan megfelel, kis késleltetésének és az AMD FreeSync adaptív szinkronnak köszönhetően.</p>
<p>Bár az IPS paneles monitorok tipikus GtoG válaszideje 4-8 ms közötti, az MPRT (motion picture response time) ennél jóval nagyobb, megfelel a ciklusidőnek, ami 60 Hz esetén 16,7 ms. Elméletileg ennyi mérhető a képernyő legalján, ha nem számítjuk bele a pixel-válaszidőt és az esetleges egyéb késleltetést. A mérésnél azonban a válaszidő az eredménybe mindig belejátszik, bár a mi mérésünknél ez nem a GtoG, hanem a BtoW (feketéből fehérbe való) átmenet válaszideje, mivel a Bodnar féle lag-mérőt használjuk a tájékozódó mérésre.</p>
<p>Az overdrive hatása a BtoW átmenet esetében kisebb mértékben érvényesül, mint a GtoG (egyébként a két G szint különbségétől függően változó) átmenetek esetében, és ezt a mérési eredmények is mutatják. Vagyis összességében a teljes display lag némileg (max. néhány ms-mal magasabb, mint az általunk mért értékek).</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Dell SE2419HR/11a.jpg" alt="" /><br /><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Dell SE2419HR/11b.jpg" alt="" /><br /><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Dell SE2419HR/11c.jpg" alt="" /><br /><em><strong>Felső kép: a teljes display lag a képernyő alján, Normal overdrive beállításban. Középen látható a késleltetés Fast overdrive esetén, alul pedig Extreme beállításban. A különbségek (mivel BtoW átmenetről van szó) kisebbek, mint GtoG átmenetek esetében, de így is kijelenthetjük, hogy a képernyő késleltetése Extreme overdrive mellett nem nagyobb 20-22 ms-nál, ami egy nem profi játékos számára teljességgel észrevehetetlen</strong></em></p>
<p><span style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong> </strong></span></p>
<p><span style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>Natív színtér és gamma, gyári beállítások mérése</strong></span></p>
<p>A teljes reset utáni állapotot (Standard) natívnak tekintve megmértük a natív színtartományt és annak az sRGB referenciához való viszonyát (hiszen a kalibrálás célja az sRGB lehető legjobb megközelítése lesz, a szokásos gamma és színegyensúly mellett).</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Dell SE2419HR/12.png" alt="" /><br /><strong><em>A monitor mért színgamutja (piros háromszög) az sRGB referenciához (zöld háromszög) képest. Látható, hogy a vörös-zöld szakasz mentén a natív tartomány tetemesen nagyobb a referenciánál, viszont a zöld-kék szakasz mentén picivel kisebb. Ezért az sRGB lefedettség a mérés alapján 98%-os</em></strong></p>
<p>A gammát szintén a változatlanul hagyott fenti beállításban mértük, és az eredményből látható, hogy mért gamma (fekete görbe) a 2,2-es hatványfüggvény (zöld görbe) alatt van, 2,4 körüli:</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Dell SE2419HR/13.png" alt="" /><br /><em><strong>Alapállapotban 2,2-nél valamivel nagyobb a gamma értéke</strong></em></p>
<p>Ide tartozik az is, hogy Standard beállításban a fénysűrűség majdnem pontosan 200 nit (a skála 75%-a), a maximális fénysűrűség 260 nit körül van (a specifikáció szerinti tipikus érték 250 nit). A skála 0%-os pontjához (minimális fényerő) kb. 33 nit tartozik. A színhőmérséklet a skála 75%-án kb. 6860 K.</p>
<p>Az egyes gyári presetekben a jellemzők széles határok között változnak, de némelyek kb. ugyanolyanok maradnak, mint Standard beállításban. Néhány mérési adat a presetekről:<br />ComfortView (csökkentett kékfény): 202 nit, 5800 K<br />Movie (mozi): 194 nit, 11600 K (ez túl sok kéket tartalmaz)<br />FPS Game: 170 nit, 5900 K<br />RTS Game: 201 nit, 6700 K<br />RPG Game: 201 nit, 6800 K<br />Warm: 180 nit, 6500 K<br />Cool: 144 nit, 12800 K<br />Custom Color (alapállásban): 206 nit, 7200 K</p>
<p>Levonható a következtetés, hogy ha ízlésünknek megfelelő fényerővel, és a referencia-színtérnek megfelelő beállítással szeretnénk filmet, videót nézni vagy játszani, akkor alkalmasint érdemes egy sRGB/Rec.709-es kalibrálást elvégezni.</p>
<p><span style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong> </strong></span></p>
<p><span style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>Kalibrálás</strong></span></p>
<p>Mivel a színegyensúly csak a Custom Color pontban állítható, kiindulásként ezt volt célszerű választanunk a sRGB referenciához való kalibráláshoz, a basICColor 5 kijelzőkalibráló szoftver és az i1 Display Pro koloriméter segítségével. A gamma célértéke az sRGB szerinti kb. 2,2, a fénysűrűséget a környezeti fényviszonyok és szemünk érzékenysége szerint választjuk meg. Az adott esetben a fénysűrűség (önkényes) célértéke 140 nit volt, ami gyakori választás nem teljesen sötét környezet esetén.</p>
<p style="text-align: center;"><em><strong><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Dell SE2419HR/14.png" alt="" /><br /></strong></em><em><strong>A kalibrálás/profilírozás eredménye. Mint látható, a D65-ös fehérpontot Δa = -0,0 és Δb = 0,2 hibával (CIELAB rendszer) sikerült megközelíteni, ami elhanyagolható (a színhőmérséklet 6525 K), a 140 nit célérték helyett 139 nitet kaptunk (szintén elhanyagolható különbség), a kalibrált kontraszt 1166:1, a szürkeskála hibája és a színpontok hibája szintén messze a határértékek (észlelési értékek) alatt maradt</strong></em></p>
<p><span style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong> </strong></span></p>
<p><span style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>Összegzés</strong></span></p>
<p>Árához viszonyítva egy kifogástalan monitorhoz jut, aki a Dell SE2419HR modellt választja. Igaz, film vagy videó nézéséhez célszerű a készüléket kalibrálni, de játék esetében a helyzet nem ennyire kritikus, választhatjuk a gyári beállítások valamelyikét (FPS, RPS, RTG). A FreeSync adaptív szinkron és a relatíve kis késleltetés zavartalan játékélményben részesítheti a felhasználót, ha éppen erre vágyik.</p>
<p>A monitor natív színtere az sRGB-hez nagyon közeli, azaz ha a szokásos Full HD videókra, filmekre, nem széles színterű játékokra gondolunk, továbbá web-böngészésre vagy webes munkára, sRGB-ben készített fotók nézegetésére, vagy akár mindennapi irodai munkára, ez a készülék a célnak tökéletesen megfelel.</p>
<p></p>
<p><span style="font-size: 14pt;"><strong><span style="color: #279ad2;">Értékelés</span></strong></span></p>
<p><strong>Ami tetszett</strong></p>
<p><br />• Keret nélküli, letisztult design<br />• Jó minőségű IPS panel<br />• Képernyő homogenitása<br />• Jól eltalált anti-glare felület<br />• FreeSync adaptív szinkron</p>
<p><strong>Ami kevésbé tetszett</strong></p>
<p><strong><br /></strong>• Minimalizált csatlakozófelület<br />• Magasságállítás hiánya</p>
<p>A monitor tesztelését a <a href="https://www.monitorinfo.hu/" target="_blank">monitorinfo.hu</a> munkatársai végezték.</p>











