Az idei év egyik legjobb gamer monitora: Samsung Odyssey G7 C32G75T teszt - OázisComputer.hu
Címünk 1067 Budapest, Csengery u 84.

Az idei év egyik legjobb gamer monitora: Samsung Odyssey G7 C32G75T teszt

<p><strong>A Samsung nemr&eacute;g kihozott, j&aacute;t&eacute;kra sz&aacute;nt Odyssey monitorcsal&aacute;dja jelenleg h&aacute;rom modellt sz&aacute;ml&aacute;l: egy 27&rdquo;-es &eacute;s egy 32&rdquo;-es, 16:9-es k&eacute;sz&uuml;l&eacute;ket, &eacute;s egy hatalmas, 49&rdquo;-es, 32:9 form&aacute;tum&uacute; t&iacute;pust. Ez&uacute;ttal a 32&rdquo;-es, QHD felbont&aacute;s&uacute; Odyssey G7 C32G75T monitort volt alkalmunk k&ouml;zelebbről megvizsg&aacute;lni.</strong></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/SAMSUNG_G7_32/G7.jpg" width="600" /></p> <p><strong>Főbb gy&aacute;ri adatok</strong></p> <ul> <li>K&eacute;pernyő: 31,5-es, Samsung QLED VA panel</li> <li>&Iacute;velt k&eacute;pernyő g&ouml;rb&uuml;lete: 1000R</li> <li>H&aacute;tt&eacute;rvil&aacute;g&iacute;t&aacute;s: QD-LED edge-lit</li> <li>Nat&iacute;v felbont&aacute;s: QHD (2560 x 1440 pixel)</li> <li>Panelfel&uuml;let: k&ouml;zepesen diff&uacute;z anti-glare r&eacute;teg</li> <li>Statikus kontrasztar&aacute;ny: 2500:1 (tipikus &eacute;rt&eacute;k)</li> <li>F&eacute;nyerő: tipikus max. &eacute;rt&eacute;k 350 nit (SDR), illetve 600 nit (HDR)</li> <li>VESA HDR besorol&aacute;s: Display HDR 600</li> <li>Local dimming: 8 z&oacute;n&aacute;s</li> <li>V&aacute;laszidő (GtoG): 1 ms</li> <li>Sz&iacute;nm&eacute;lys&eacute;g: 10 bit (8 bit + FRC)</li> <li>Sz&iacute;ntartom&aacute;ny: az sRGB 125%-a, a DCI-P3 88-95%-a</li> <li>Betekint&eacute;si sz&ouml;g: 178/178 fok</li> <li>Friss&iacute;t&eacute;si frekvencia: max. 240 Hz nat&iacute;v</li> <li>Dinamikus szinkron: FreeSync Premium Pro (60-240 Hz), G-Sync-kompatibilis 80-240 Hz)</li> <li>M&eacute;retek: 710,1 x 439,1 x 187,1 mm</li> <li>T&ouml;meg: 8,2 kg (&aacute;llv&aacute;nnyal)</li> <li>VESA szerel&eacute;si kompatibilit&aacute;s: 100 x 100 mm&nbsp;</li> </ul> <p><span style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>&nbsp;</strong></span></p> <p><span style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>Előzetes megjegyz&eacute;sek</strong></span></p> <p>Az Odyssey monitorcsal&aacute;d mindh&aacute;rom tagja 1440p f&uuml;ggőleges felbont&aacute;s&uacute;, a k&eacute;t &bdquo;kisebb&rdquo; modell 2560 pixel, a 49&rdquo;-es behem&oacute;t pedig 5120 pixel v&iacute;zszintes felbont&aacute;s&uacute;. Mind a h&aacute;rom t&iacute;pus k&eacute;pernyője 1000R g&ouml;rb&uuml;letű, magyar&aacute;n, ha a k&eacute;pernyőtől 1 m&eacute;terre &uuml;l&uuml;nk, akkor v&iacute;zszintesen minden pontja ugyanakkor t&aacute;vols&aacute;gra lesz től&uuml;nk, vagyis a szem&uuml;nknek nem kell &aacute;tf&oacute;kusz&aacute;lnia a k&eacute;pernyő egyik sz&eacute;l&eacute;től a m&aacute;sikig. Az &iacute;velt k&eacute;pernyők előret&ouml;r&eacute;se, &eacute;s a g&ouml;rb&uuml;leti sug&aacute;r cs&ouml;kken&eacute;se egyelőre sz&eacute;lsős&eacute;gesen megosztj&aacute;k a felhaszn&aacute;l&oacute;kat. Van, aki &ouml;rvendezik, &eacute;s van, aki nem tud megbar&aacute;tkozni vele, tal&aacute;n az&eacute;rt, mert annyira megszoktuk a s&iacute;k k&eacute;pernyőket. Azonban egyre t&ouml;bb &iacute;velt k&eacute;pernyős monitor k&eacute;sz&uuml;l, &eacute;s tal&aacute;n előbb-ut&oacute;bb (legal&aacute;bbis a nagyobb m&eacute;retekn&eacute;l, &eacute;s a gaming monitorokn&aacute;l) ez lehet az elfogadott.</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/SAMSUNG_G7_32/01.jpg" alt="" /></p> <p>Ugyancsak mind a h&aacute;rom modellre &eacute;rv&eacute;nyes, hogy Samsung gy&aacute;rtm&aacute;ny&uacute; VA panellel k&eacute;sz&uuml;ltek. Meg fogjuk vizsg&aacute;lni, hogy a tesztelt Odyssey G7 C32G75T modell panelje mutat-e fejlőd&eacute;st az eddigi VA panelekhez k&eacute;pest, mivelhogy a gy&aacute;rt&oacute; szerint komoly innov&aacute;ci&oacute;n esett &aacute;t a VA technol&oacute;gia. Tal&aacute;n ezt jelzi az 1 ms-os &aacute;tlagos GtoG v&aacute;laszidő is, ami egy VA paneln&eacute;l rekordnak sz&aacute;m&iacute;t. (Rem&eacute;lhetőleg az 1 ms nemcsak a mozg&aacute;selmos&oacute;d&aacute;s-cs&ouml;kkent&eacute;s funkci&oacute; aktiv&aacute;l&aacute;sakor &eacute;rv&eacute;nyes.)</p> <p>Az Odyssey monitorok egy m&aacute;sik k&ouml;z&ouml;s jellemzője, hogy a statikus kontrasztjuk tipikusan 2500:1, ami szint&eacute;n a VA panelnek k&ouml;sz&ouml;nhető. Tov&aacute;bb&aacute; a QLED-nek nevezett kijelzőkben (tal&aacute;l&oacute;bb lenne a QLED-LCD megjel&ouml;l&eacute;s) a Samsung a sz&iacute;nek jav&iacute;t&aacute;s&aacute;ra a QD (quntum dot, kvantumszemcse) technol&oacute;gia egyik fajt&aacute;j&aacute;t alkalmazza, amelyn&eacute;l a h&aacute;tt&eacute;rvil&aacute;g&iacute;t&aacute;s spektrum&aacute;t nem WLED-ek (k&eacute;k LED + s&aacute;rga foszfor), hanem az &uacute;n. QD-LED-ek (k&eacute;k LED + v&ouml;r&ouml;s &eacute;s z&ouml;ld kvantumszemcs&eacute;k) spektruma hat&aacute;rozza meg. Ez a f&eacute;ny az LCD cell&aacute;kon &eacute;s az RGB sz&iacute;nszűrők&ouml;n &aacute;thaladva hozza l&eacute;tre a k&eacute;pernyőn a tel&iacute;tettebb &eacute;s kiegyenl&iacute;tettebb sz&iacute;neket.</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/SAMSUNG_G7_32/02.png" alt="" /><br /><em><strong>A hagyom&aacute;nyos WLED (&bdquo;feh&eacute;r&rdquo; LED) &eacute;s a QD-LED h&aacute;tt&eacute;rvil&aacute;g&iacute;t&aacute;s hat&aacute;s&aacute;nak &ouml;sszehasonl&iacute;t&aacute;sa. A v&eacute;geredm&eacute;ny a sokkal hat&aacute;rozottabb (tel&iacute;tettebb) alapsz&iacute;nek megjelen&eacute;se a k&eacute;pernyőn</strong></em></p> <p><span style="color: #279ad2;"><strong>&nbsp;</strong></span></p> <p><span style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong></strong></span></p> <p>Most pedig l&aacute;ssuk a 32&rdquo;-es Odyssey G7 monitor tesztj&eacute;t!</p> <p>&nbsp;&nbsp;</p> <p><span style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>Design, ergon&oacute;mia, kezel&eacute;s</strong></span></p> <p>A hatalmas dobozban első l&aacute;t&aacute;sra meglehetősen robusztus darabokat l&aacute;tunk, de amikor kivessz&uuml;k őket a hely&uuml;kről, egy viszonylag k&ouml;nnyű panel, &aacute;llv&aacute;nyoszlop &eacute;s karcs&uacute;, sz&eacute;les terpeszű talp ker&uuml;l elő. A csal&oacute;ka l&aacute;tszatot elsődlegesen a minden eddigin&eacute;l &iacute;veltebb, azaz minden eddigin&eacute;l kisebb g&ouml;rb&uuml;leti sugar&uacute; k&eacute;pernyő okozza. Az &ouml;sszeszerel&eacute;s itt az &aacute;llv&aacute;nyoszlop bepattint&aacute;s&aacute;n k&iacute;v&uuml;l n&eacute;gy csavar becsavar&aacute;s&aacute;t is jelenti. A talp a szok&aacute;sos m&oacute;don, egy sz&aacute;rnyas csavarral r&ouml;gz&iacute;thető. Az &aacute;llv&aacute;nyoszlop felső r&eacute;sz&eacute;n egy kihajthat&oacute; fejhallgat&oacute;-tart&oacute; tal&aacute;lhat&oacute;.</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/SAMSUNG_G7_32/03.jpg" alt="" /></p> <p>Term&eacute;szetesen a gaming monitorokn&aacute;l elmaradhatatlan d&iacute;sz&iacute;tő f&eacute;nyek itt is megvannak, b&aacute;r visszafogott mennyis&eacute;gben. A k&eacute;pernyő h&aacute;tulj&aacute;n gyűrű alakban, a keret alj&aacute;n pedig a k&eacute;t sz&eacute;len lefel&eacute; vil&aacute;g&iacute;tanak a LED-sorok. Mint m&aacute;s hasonl&oacute; rendeltet&eacute;sű monitorok eset&eacute;ben a f&eacute;ny sz&iacute;n&eacute;t, pulz&aacute;l&aacute;s&aacute;t &eacute;s &uacute;sztat&aacute;s&aacute;t a sziv&aacute;rv&aacute;ny minden sz&iacute;n&eacute;ben a men&uuml;ben lehet megv&aacute;lasztani.</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/SAMSUNG_G7_32/04.jpg" alt="" /></p> <p>Az ergon&oacute;mi&aacute;t tekintve sem lehet k&uuml;l&ouml;n&ouml;sebben okunk a panaszra: mind a n&eacute;gyf&eacute;le k&eacute;pernyő-&aacute;ll&iacute;t&aacute;si lehetős&eacute;g megvan, b&aacute;r az &aacute;ll&oacute; helyzetbe forgat&aacute;s 90 fokban egy &iacute;velt gamer monitorn&aacute;l feleslegesnek tűnik. A k&eacute;pernyőt f&uuml;ggőleges s&iacute;kban is lehet kiss&eacute; billenteni egy &plusmn;2&ordm;-os tartom&aacute;nyban. A v&aacute;ltoztat&aacute;si hat&aacute;rokat a k&ouml;vetkező &aacute;br&aacute;k mutatj&aacute;k:</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/SAMSUNG_G7_32/05.png" alt="" /></p> <p>A monitor &aacute;ramell&aacute;t&aacute;s&aacute;r&oacute;l egy vaskos k&uuml;lső t&aacute;pegys&eacute;g gondoskodik, mivel a nem nagyon takar&eacute;kos k&eacute;sz&uuml;l&eacute;k (b&aacute;r &eacute;rthető m&oacute;don ez egy j&aacute;t&eacute;kosnak kev&eacute;sb&eacute; fontos) nem kev&eacute;s elektromos energi&aacute;t ig&eacute;nyel. A digit&aacute;lis k&eacute;pcsatlakoz&oacute;k k&ouml;z&ouml;tt egy HDMI 2.0 &eacute;s k&eacute;t DisplayPort 1.4 bemenetet tal&aacute;lunk. Van m&eacute;g egy USB(B) upstream &eacute;s k&eacute;t USB(A) downstream portb&oacute;l &aacute;ll&oacute; USB hub, &eacute;s egy fejhallgat&oacute;-csatlakoz&oacute; is a monitoron:</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/SAMSUNG_G7_32/06.jpg" alt="" /></p> <p>A legfőbb (&eacute;s val&oacute;j&aacute;ban egyetlen) k&uuml;lső kezelőszerv a k&eacute;pernyő alj&aacute;n &bdquo;elrejtett&rdquo; pici joystick, amellyel a szok&aacute;sos navig&aacute;ci&oacute;t, kiv&aacute;laszt&aacute;st &eacute;s j&oacute;v&aacute;hagy&aacute;st elv&eacute;gezhetj&uuml;k. Az első megnyom&aacute;sra megjelenik a gyors funkci&oacute;v&aacute;laszt&oacute; men&uuml;, ahonnan a főmen&uuml;be l&eacute;phet&uuml;nk, tov&aacute;bb&aacute; k&ouml;zvetlen&uuml;l kiv&aacute;laszthatjuk az akt&iacute;v bemenetet (HDMI, DisplayPort1 vagy DisplayPort2), a PIP/PBP funkci&oacute;t vagy a kikapcsol&aacute;st:</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/SAMSUNG_G7_32/07.jpg" alt="" /></p> <p>&nbsp;&nbsp;</p> <p><span style="font-size: 14pt; color: #279ad2;"><strong>Az OSD men&uuml;rendszer</strong></span></p> <p>A j&aacute;t&eacute;k szempontj&aacute;b&oacute;l fontos be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sok &eacute;s opci&oacute;k (ha lehet egy&aacute;ltal&aacute;n fontoss&aacute;gi sorrendet fel&aacute;ll&iacute;tani) a hat almen&uuml; k&ouml;z&uuml;l a Game, a Picture &eacute;s a System almen&uuml;kben tal&aacute;lhat&oacute;k.</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/SAMSUNG_G7_32/08.jpg" alt="" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /><br /><em><strong>A Game almen&uuml;ben szerepel a j&aacute;t&eacute;khoz kapcsol&oacute;d&oacute; szinte &ouml;sszes be&aacute;ll&iacute;t&aacute;s. Ha az Adaptive-Sync funkci&oacute;t bekapcsoljuk (egy&eacute;bk&eacute;nt alap&aacute;llapotban be van kapcsolva), akkor a Refresh Rate, a Response Time, a Low Input Lag &eacute;s a Screen Size pontok kisz&uuml;rk&uuml;lnek </strong></em></p> <p><br /> <br />A friss&iacute;t&eacute;st 60, 120, 144 vagy 240 Hz-re lehet be&aacute;ll&iacute;tani (HDMI-n kereszt&uuml;l csatlakozva max. 144 Hz-re), a v&aacute;laszidő lehet Standard, Faster, Fastest vagy Fastest (MBR). Az MBR a mozg&aacute;selmos&oacute;d&aacute;s-cs&ouml;kkent&eacute;st, azaz az &bdquo;impulzusjellegű&rdquo; műk&ouml;d&eacute;st jelenti. A Low Input Lag kikapcsolja azokat a funkci&oacute;kat, amelyek megn&ouml;velik a k&eacute;sleltet&eacute;st a bemeneti jel &eacute;s a k&eacute;p megjelen&eacute;se k&ouml;z&ouml;tt. A Screen Size lehet Wide vagy 19, ill. 17&rdquo;-es, 4:3-as.</p> <p>A Picture almen&uuml;ben szerepelnek a k&eacute;pi &eacute;s sz&iacute;nbe&aacute;ll&iacute;t&aacute;sok, ide &eacute;rtve az elmaradhatatlan Brightness/Contrast/Sharpness szab&aacute;lyz&oacute;kat (bekapcsolt Adaptive-Sync mellett csak ezek &aacute;ll&iacute;that&oacute;k.</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/SAMSUNG_G7_32/09.jpg" alt="" /><br /><strong>A Picture almen&uuml;. A Picture Mode alatt kilencf&eacute;le be&aacute;ll&iacute;t&aacute;s k&ouml;z&uuml;l v&aacute;laszthatunk, amelyek t&ouml;bbs&eacute;g&eacute;n&eacute;l &ndash; pl. az FPS, RTS, RPG, AOS gamer be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sokban &ndash; a Samsung meglepő m&oacute;don megengedi a f&eacute;nyerő, a kontraszt, az &eacute;less&eacute;g &eacute;s a sz&iacute;negyens&uacute;ly be&aacute;ll&iacute;t&aacute;s&aacute;t (vagyis nem a &bdquo;klasszikusnak&rdquo; nevezhető gy&aacute;ri presetekről van sz&oacute;, b&aacute;r vannak hozz&aacute;rendelt kontraszt- &eacute;s &eacute;less&eacute;g&eacute;rt&eacute;kek)</strong></p> <p>A szabad &aacute;ll&iacute;tgat&aacute;s al&oacute;l (term&eacute;szetesen) kiv&eacute;tel az sRGB, a Cinema &eacute;s a Dynamic Contrast &bdquo;val&oacute;di&rdquo; gy&aacute;ri preset (ez ut&oacute;bbi nem tudni, mi&eacute;rt ker&uuml;lt ebbe a men&uuml;be). Mellesleg, a f&eacute;nyerő &aacute;ll&iacute;t&aacute;sa sRGB-ben &eacute;s Cinema m&oacute;dban is megengedett. Az Eye Saver Mode, azaz a k&eacute;kf&eacute;ny-cs&ouml;kkentő szemk&iacute;m&eacute;lő m&oacute;d ebben a monitorban is megtal&aacute;lhat&oacute;, de bizonyos k&eacute;pi m&oacute;dokban (ahol a sz&iacute;negyens&uacute;lyt nem c&eacute;lszerű megbolygatni) kisz&uuml;rk&uuml;l. DisplayPorton kereszt&uuml;l csatlakozva szint&eacute;n sz&uuml;rke a Black Level &eacute;s a Screen Adjustment men&uuml;pont &ndash; ezek HDMI csatlakoz&aacute;s eset&eacute;n aktiv&aacute;l&oacute;dnak.</p> <p>Szint&eacute;n a Picture almen&uuml;ben (a m&aacute;sodik oldalon) van egy Calibration Report nevű pont, amely alatt a gamma &eacute;s a sz&uuml;rkesk&aacute;la Custom k&eacute;pi m&oacute;dban, HDMI csatlakoztat&aacute;s eset&eacute;n elv&eacute;gzett gy&aacute;ri m&eacute;r&eacute;si eredm&eacute;nyeit szeml&eacute;lhetj&uuml;k meg. A Custom m&oacute;d ezek szerint j&oacute; kiindul&oacute;pont a k&eacute;sőbbi kalibr&aacute;l&aacute;shoz &ndash; b&aacute;r ezt mi DisplayPort csatlakoztat&aacute;s mellett v&eacute;gezt&uuml;k. Meg kell m&eacute;g eml&iacute;ten&uuml;nk a Color men&uuml;pontot, amelyben az RGB sz&iacute;negyens&uacute;ly (feh&eacute;rpont), a sz&iacute;nhőm&eacute;rs&eacute;klet (a Samsung Color Tone-nak nevezte el) &eacute;s a gamma h&aacute;romf&eacute;le be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sa tal&aacute;lhat&oacute;.</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/SAMSUNG_G7_32/10.jpg" alt="" /><br /><em><strong>A System almen&uuml;ben, amelynek itt csak az első oldal&aacute;t mutatjuk be, sok mag&aacute;t&oacute;l &eacute;rtetődő vagy kev&eacute;sb&eacute; fontos (a r&eacute;szletek&eacute;rt l&aacute;sd a haszn&aacute;lati &uacute;tmutat&oacute;t), &eacute;s k&eacute;t-h&aacute;rom, a j&aacute;t&eacute;khoz kapcsol&oacute;d&oacute; pont tal&aacute;lhat&oacute;</strong></em></p> <p>A Core Lighting alatt a d&iacute;sz&iacute;tő f&eacute;nyeket &aacute;ll&iacute;tgathatjuk, a Local Dimming a HDR jel eset&eacute;n fontos. Lehet On vagy Off, de a legjobb Auto &aacute;ll&aacute;sban hagyni, &iacute;gy a HDR jel automatikusan bekapcsolja. Ez esetben a Dynamic Brightness kisz&uuml;rk&uuml;l, azaz a k&eacute;t funkci&oacute; &eacute;rthető m&oacute;don nem haszn&aacute;lhat&oacute; egyidejűleg, hiszen az ut&oacute;bbi a teljes k&eacute;pet &eacute;rintő &bdquo;glob&aacute;lis&rdquo; k&eacute;ptartalomf&uuml;ggő f&eacute;nyerő&aacute;ll&iacute;t&aacute;s. Az 1.4-re &aacute;ll&iacute;tott DisplayPort verzi&oacute; szint&eacute;n sz&uuml;ks&eacute;ges a HDR megjelen&iacute;t&eacute;shez, ha nagy a friss&iacute;t&eacute;si frekvencia.</p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="font-size: 14pt; color: #279ad2;"><strong>Panel/k&eacute;pernyő</strong></span></p> <p>Az 1000R-es &iacute;velt panel a Samsung saj&aacute;t fejleszt&eacute;sű &uacute;j QD-LED VA panelje. Fel&uuml;lete matthoz k&ouml;zeli, de nem teljesen matt, az anti-glare r&eacute;teg megakad&aacute;lyozza a t&uuml;kr&ouml;ző reflexi&oacute;t Mint k&eacute;sőbb l&aacute;tni fogjuk, az egyik legnagyobb v&aacute;ltoz&aacute;s a v&aacute;laszidő radik&aacute;lis cs&ouml;kken&eacute;s&eacute;ben van az eddigi VA panelekhez k&eacute;pest. A m&aacute;sik fontos tulajdons&aacute;g a QD technol&oacute;gia alkalmaz&aacute;sa a sz&iacute;ntartom&aacute;ny n&ouml;vel&eacute;se &eacute;rdek&eacute;ben. Egy&eacute;bk&eacute;nt az egy&eacute;b alapvető VA paneljellemzők &ndash; pl. a relat&iacute;ve nagy kontraszt egyfelől, a nem t&uacute;l nagy betekint&eacute;si sz&ouml;g m&aacute;sfelől &ndash; nem sokat v&aacute;ltoztak &ndash; de az 1 ms-hoz k&ouml;zeli &aacute;tlagos v&aacute;laszidő alighanem &aacute;tt&ouml;r&eacute;st jelent. Ami ma m&eacute;g szint&eacute;n ritkas&aacute;g a VA panelekn&eacute;l, az a 240 Hz friss&iacute;t&eacute;si frekvencia.</p> <p>Mivel a panel &eacute;lvil&aacute;g&iacute;t&aacute;ssal (edge-lit) dolgozik, v&aacute;rhat&oacute; volt, hogy a k&eacute;pernyő sz&eacute;lein megjelenik n&eacute;mi f&eacute;nysziv&aacute;rg&aacute;s. Ez val&oacute;ban &iacute;gy van, de ez ugyanazon t&iacute;puson bel&uuml;l is k&eacute;sz&uuml;l&eacute;kről-k&eacute;sz&uuml;l&eacute;kre v&aacute;ltozhat, &eacute;s egy&eacute;bk&eacute;nt sem mondhat&oacute; zavar&oacute;bbnak az &aacute;tlagosn&aacute;l (ha valakinek egy&aacute;ltal&aacute;n feltűnik, amikor a k&eacute;p nem &bdquo;fekete&rdquo; jelet kap a teljes k&eacute;pernyőn).</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/SAMSUNG_G7_32/11.jpg" alt="" /></p> <p>Szint&eacute;n a h&aacute;tt&eacute;rvil&aacute;g&iacute;t&aacute;s rov&aacute;s&aacute;ra &iacute;rhat&oacute; az LCD panelekn&eacute;l &ndash; a technol&oacute;gia jelleg&eacute;n&eacute;l fogva &ndash; a kisebb-nagyobb inhomogenit&aacute;s (az uniformit&aacute;s hib&aacute;ja) a k&eacute;pernyő fel&uuml;let&eacute;n, mind a f&eacute;nyerőt, mind a sz&iacute;nhőm&eacute;rs&eacute;kletet (feh&eacute;rpontot) tekintve. Persze nem mindegy, hogy ez mekkora. Egyes professzion&aacute;lis designer &eacute;s fot&oacute;s/vide&oacute;s monitorokn&aacute;l be&eacute;p&iacute;tik az elektronikus kiegyenl&iacute;t&eacute;s lehetős&eacute;g&eacute;t, amellyel az inhomogenit&aacute;s a fel&eacute;re-harmad&aacute;ra cs&ouml;kkenthető a maxim&aacute;lis f&eacute;nyerő rov&aacute;s&aacute;ra. A tesztelt Odyssey G7 monitorn&aacute;l nincs uniformit&aacute;s-jav&iacute;t&oacute; funkci&oacute;, de az eredm&eacute;nyek egy gaming monitort&oacute;l elfogadhat&oacute;ak.</p> <p>A sz&iacute;nhőm&eacute;rs&eacute;klet uniformit&aacute;sa az &aacute;tlagosn&aacute;l jobb, m&eacute;g legnagyobb hib&aacute;ja is (a jobb felső sarokban) a &Delta;E = 3 &eacute;rt&eacute;k alatt van, &iacute;gy gyakorlatilag &eacute;szlelhetetlen. A f&eacute;nyerő a k&eacute;pernyő als&oacute; harmad&aacute;ban kisebb, mint szeretn&eacute;nk, a legnagyobb elt&eacute;r&eacute;s f&ouml;lfel&eacute; +5%, lefel&eacute; pedig -11%. Gyorsan v&aacute;ltoz&oacute; k&eacute;ptartalom mellett ez alig &eacute;szrevehető.</p> <p>Mint eml&iacute;tett&uuml;k, a kvantumszemcs&eacute;k integr&aacute;l&aacute;s&aacute;val a h&aacute;tt&eacute;rvil&aacute;g&iacute;t&aacute;sba (k&eacute;k LED-del gerjesztett v&ouml;r&ouml;s &eacute;s z&ouml;ld kvantumszemcs&eacute;k) a monitor sz&iacute;ntartom&aacute;nya a specifik&aacute;ci&oacute; szerint 88-95%-ban lefedi a DCI-P3 sz&iacute;ntartom&aacute;nyt. Első k&ouml;zel&iacute;tő m&eacute;r&eacute;s&uuml;nkkel meghat&aacute;roztuk az sRGB, a P3 &eacute;s az Adobe RGB lefedetts&eacute;g&eacute;t:</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/SAMSUNG_G7_32/12.png" alt="" /><br /><em><strong>Mint az &aacute;bra alatt l&aacute;that&oacute;, a datacolor szoftver&eacute;vel &eacute;s sz&iacute;nm&eacute;rő műszer&eacute;vel 92%-os DCI-P3 lefedetts&eacute;get tudtunk kimutatni. Mellesleg ez kicsit t&ouml;bb is, mint a HDR &aacute;ltal a kijelzőkkel szemben t&aacute;masztott WCG (wide color gamut) k&ouml;vetelm&eacute;ny, amely ebben a kateg&oacute;ri&aacute;ban (DisplayHDR 600) a P3-mas sz&iacute;nt&eacute;r 90%-os lefedetts&eacute;ge</strong></em></p> <p><span style="font-size: 14pt;"><strong>&nbsp;</strong></span></p> <p><span style="font-size: 14pt; color: #279ad2;"><strong>Ami a j&aacute;t&eacute;khoz fontos</strong></span></p> <p>Mivel dekral&aacute;ltan egy gaming monitorr&oacute;l van sz&oacute;, ebben a szakaszban arr&oacute;l fogunk besz&eacute;lni, hogy a Samsung 32&rdquo;-es, &iacute;velt k&eacute;pernyős k&eacute;sz&uuml;l&eacute;ke mit tudott produk&aacute;lni a v&aacute;laszidő, a mozg&aacute;selmos&oacute;d&aacute;s cs&ouml;kkent&eacute;se &eacute;s a k&eacute;sleltet&eacute;s (display lag) jellemzőkben.</p> <p>A specifik&aacute;ci&oacute;kban szereplő v&aacute;laszidő &ndash; amelyet a legt&ouml;bbsz&ouml;r GtoG idő (sz&uuml;rk&eacute;ből egy m&aacute;sik sz&uuml;rk&eacute;be val&oacute; &aacute;tmenet ideje) form&aacute;j&aacute;ban szokt&aacute;k megadni &ndash; egy &aacute;tlagolt &eacute;rt&eacute;k. Fontos az is, hogy b&aacute;r a sz&iacute;nek k&ouml;z&ouml;tti &aacute;tmenetről van sz&oacute;, a v&aacute;laszidő szempontj&aacute;b&oacute;l csak a pixelek f&eacute;nysűrűs&eacute;g-&eacute;rt&eacute;keinek &aacute;tmenetei sz&aacute;m&iacute;tanak, a sz&iacute;nezeti &eacute;s szatur&aacute;ci&oacute;s jellemzők &ouml;nmagukban &bdquo;nem sz&oacute;lnak bele&rdquo; a v&aacute;laszidő alakul&aacute;s&aacute;ba. Ha 8 bites sz&iacute;nm&eacute;lys&eacute;get vesz&uuml;nk alapul, az &aacute;tmenet 255 diszkr&eacute;t f&eacute;nysűrűs&eacute;g &eacute;rt&eacute;kről l&eacute;trej&ouml;het b&aacute;rmelyikről b&aacute;rmelyikre, azaz pl. 0-r&oacute;l 1-re, 2-re stb., 1-ről 2-re, 3-ra stb., 2-ről 1-re, 3-ra, 4-re stb., &eacute;s ezek ideje k&uuml;l&ouml;nb&ouml;zik. Saj&aacute;tos m&oacute;don az egym&aacute;shoz k&ouml;zeli &aacute;tmenetek a kisebb sz&uuml;ks&eacute;ges fesz&uuml;lts&eacute;g miatt tov&aacute;bb tartanak, mint a t&aacute;volabbi &aacute;tmenetek (ez az LCD alaptulajdons&aacute;ga). A leggyorsabb a BtoW &aacute;tmenet a max. fesz&uuml;lts&eacute;g hat&aacute;s&aacute;ra. Az &aacute;tlagol&aacute;s teh&aacute;t nem mutatja meg a kiugr&oacute;an magas &eacute;s kiugr&oacute;an alacsony időtartamokat, m&eacute;gis &aacute;ltal&aacute;ban j&oacute;l jellemzi a panel reszponzivit&aacute;s&aacute;t, a pixel&aacute;tmenetek gyorsas&aacute;g&aacute;t.</p> <p>A t&iacute;z-tizen&ouml;t &eacute;vvel ezelőtti LCD monitorok v&aacute;laszideje ms-ban kifejezve k&eacute;tsz&aacute;mjegyű volt. Ezt r&eacute;szben a technol&oacute;gia &aacute;ltal&aacute;nos fejlőd&eacute;s&eacute;nek, r&eacute;szben az &uacute;n. overdrive (az adott &aacute;tmenet kiv&aacute;lt&aacute;s&aacute;hoz sz&uuml;ks&eacute;gesn&eacute;l nagyobb fesz&uuml;lts&eacute;g cell&aacute;ra ad&aacute;sa nagyon r&ouml;vid időre) bevezet&eacute;s&eacute;nek k&ouml;vetkezt&eacute;ben mostanra siker&uuml;lt radik&aacute;lisan ler&ouml;vid&iacute;teni.</p> <p>A TN panelek a leggyorsabbak (voltak eddig) kb. 1 ms k&ouml;r&uuml;li v&aacute;laszidővel, az IPS &eacute;s VA panelek fej-fej mellett javultak, &eacute;s v&aacute;laszidej&uuml;k tipikusan 4-6 ms (volt mostan&aacute;ig). &Eacute;ppen a vizsg&aacute;lt Samsung monitor VA panelje is bizony&iacute;tja &ndash; &eacute;s az IPS panelekn&eacute;l is hasonl&oacute; &aacute;tt&ouml;r&eacute;s v&aacute;rhat&oacute; &ndash;, hogy a k&eacute;t lassabb panelfajta is a TN nyom&aacute;ba eredt, ugyanakkor mindkettőnek j&oacute;val nagyobb a betekint&eacute;si sz&ouml;ge, mint a TN panelek&eacute; (&eacute;s persze dr&aacute;g&aacute;bbak is).</p> <p>A v&aacute;laszidőt t&ouml;bbnyire becsl&eacute;ssel, k&ouml;zel&iacute;tőleg hat&aacute;rozzuk meg, mert a pontos m&eacute;r&eacute;s komoly műszerezetts&eacute;get &eacute;s speci&aacute;lis szoftvert ig&eacute;nyel, ha az &ouml;sszes lehets&eacute;ges &aacute;tmenetet szeretn&eacute;nk &aacute;tlagolni. Ehelyett pl. az &uacute;n. UFO-tesztek (mozg&oacute; sz&iacute;nes &bdquo;uf&oacute;k&rdquo; k&eacute;pe k&uuml;l&ouml;nf&eacute;le h&aacute;tterek előtt) vagy m&aacute;s mozg&oacute; objektumok k&uuml;l&ouml;n&ouml;sen alkalmasak a v&aacute;laszidő &eacute;s a mozg&aacute;selmos&oacute;d&aacute;s egyidejű hozz&aacute;vetőleges vizsg&aacute;lat&aacute;ra az LCD kijelzők eset&eacute;ben. A v&aacute;laszidő, mint a mozg&oacute; objektum &eacute;s a h&aacute;tt&eacute;r k&ouml;z&ouml;tti oda-vissza &aacute;tmenet idej&eacute;nek megfelelő eltol&oacute;d&aacute;s &ndash; ghosting (a kont&uacute;rok szellemk&eacute;pe) &ndash; form&aacute;j&aacute;ban jelenik meg, amelyet az overdrive k&uuml;l&ouml;nb&ouml;ző fokozatai befoly&aacute;solnak. A mozg&aacute;selmos&oacute;d&aacute;s pedig a gyorsan mozg&oacute; objektumok (&eacute;s r&eacute;szeik) elmos&oacute;d&aacute;s&aacute;ban, &bdquo;&eacute;letlened&eacute;s&eacute;ben&rdquo; jelentkezik. A vizsg&aacute;lat a mozg&oacute; objektumokat (eset&uuml;nkben az &bdquo;uf&oacute;kat&rdquo;) szinkronban k&ouml;vető, &eacute;s fot&oacute;t k&eacute;sz&iacute;tő kamer&aacute;val t&ouml;rt&eacute;nik (pursuit camera), ut&aacute;nozva azt, hogy a szem&uuml;nk a k&eacute;p n&eacute;z&eacute;sekor &ouml;nk&eacute;ntelen&uuml;l k&ouml;veti a kiv&aacute;lasztott mozg&oacute; objektumot. Az Odyssey G7 eset&eacute;ben ki&eacute;rt&eacute;kelt&uuml;k a k&ouml;vető kamer&aacute;s felv&eacute;teleket a legkisebb (Standard) &eacute;s a legnagyobb (Fastest) overdrive mellett:</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/SAMSUNG_G7_32/13.jpg" alt="" /><br /><em><strong>S&ouml;t&eacute;t-, k&ouml;z&eacute;p- &eacute;s vil&aacute;gossz&uuml;rke h&aacute;tt&eacute;r előtt jobbr&oacute;l balra, 720 pixel/s sebess&eacute;ggel mozg&oacute; uf&oacute;k k&ouml;vető kamer&aacute;s fot&oacute;ja. A szinkron k&ouml;vet&eacute;st a f&uuml;ggőleges feh&eacute;r vonalak mutatj&aacute;k. A bal oldali k&eacute;p Standard, a jobb oldali Fastest overdrive mellett k&eacute;sz&uuml;lt. L&aacute;that&oacute;, hogy a k&eacute;t k&eacute;p k&ouml;z&ouml;tt nincs nagy k&uuml;l&ouml;nbs&eacute;g, alig-alig jelenik meg az IPS panelekre jellemző feltűnő inverz ghosting a legnagyobb overdrive fokozatban. A jobb oldali k&eacute;pen a vil&aacute;gossz&uuml;rke h&aacute;tt&eacute;ren figyelhető meg nagyon csek&eacute;ly inverz ghosting</strong> </em><br /> <br />Mivel az uf&oacute;k v&aacute;lasztott sebess&eacute;ge (720 pixel/s) &eacute;s a k&eacute;t UFO k&ouml;z&ouml;tti t&aacute;vols&aacute;g (160 pixel) ismert, kisz&aacute;m&iacute;that&oacute;, hogy ez a t&aacute;vols&aacute;g 222 ms-nak felel meg. Ennek, a felnagy&iacute;tott k&eacute;pek elemz&eacute;se alapj&aacute;n kevesebb, mint 1%-a, azaz kb. 1-2 ms a v&aacute;laszidő, att&oacute;l f&uuml;ggően, hogy melyik h&aacute;tteret n&eacute;zz&uuml;k.</p> <p>A mozg&aacute;selmos&oacute;d&aacute;s cs&ouml;kkent&eacute;s&eacute;re van egy m&eacute;g hat&aacute;sosabb technika, &eacute;spedig a h&aacute;tt&eacute;rvil&aacute;g&iacute;t&aacute;s kiolt&aacute;sa a friss&iacute;t&eacute;si ciklus nagy r&eacute;sz&eacute;ben, &eacute;s felvillant&aacute;sa r&ouml;vid időre, a friss&iacute;t&eacute;si frekvenci&aacute;val azonos frekvenci&aacute;val (strobing backlight). Ha el&eacute;g r&ouml;vid a felvillant&aacute;s, akkor ezzel a m&oacute;dszerrel a mozg&aacute;selmos&oacute;d&aacute;s szinte eltűnik, &eacute;s nagy friss&iacute;t&eacute;si frekvencia mellett a v&aacute;laszidő is ler&ouml;vid&uuml;l. Ezt a funkci&oacute;t &aacute;ltal&aacute;noss&aacute;gban ULMB-nek h&iacute;vj&aacute;k (ultra low motion blur), de a gy&aacute;rt&oacute;k &aacute;ltal&aacute;ban saj&aacute;t nevet haszn&aacute;lnak. A Samsung monitor&aacute;n&aacute;l pl. a men&uuml;ben a Fastest (MBR) n&eacute;ven szerepel. Bekapcsol&aacute;sakor a dinamikus szinkron (FreeSync, G-Sync) nem haszn&aacute;lhat&oacute;, emellett cs&ouml;kken a maxim&aacute;lis f&eacute;nyerő (mivel a h&aacute;tt&eacute;rvil&aacute;g&iacute;t&aacute;s r&ouml;videbb időszeletben akt&iacute;v).</p> <p>Az Odyssey G7-ben azonban a h&aacute;tt&eacute;rvil&aacute;g&iacute;t&aacute;s kapuz&aacute;sa az MBR-rel viszonylag hossz&uacute; időszeletben t&ouml;rt&eacute;nik, ez&eacute;rt az előnye nem el&eacute;gg&eacute; meggyőző a mozg&aacute;selmos&oacute;d&aacute;s cs&ouml;kkent&eacute;s&eacute;ben. Igaz, hogy a h&aacute;tr&aacute;nyai &ndash; a f&eacute;nyerőcs&ouml;kken&eacute;s, az esetleges villog&aacute;s &eacute;s a crosstalk &ndash; is kisebbek vagy &eacute;szrevehetetlenek.</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/SAMSUNG_G7_32/14.jpg" alt="" /> <br /><em><strong>A mozg&aacute;selmos&oacute;d&aacute;s cs&ouml;kkent&eacute;se a motion blur reduction (MBR) funkci&oacute;val. Az LCD monitor ilyenkor a CRT-hez hasonl&oacute; &bdquo;impulzus&uuml;zemben&rdquo; műk&ouml;dik, ami f&eacute;nyerő-cs&ouml;kken&eacute;st (a fot&oacute;n korrig&aacute;ltuk ezt a cs&ouml;kkent&eacute;st) okoz. Az eredeti, nagy felbont&aacute;s&uacute; k&eacute;pen az is l&aacute;tszik, hogy ebben az esetben a kis feh&eacute;r cs&iacute;kok az uf&oacute;k test&eacute;nek k&ouml;zep&eacute;n apr&oacute; r&eacute;szekből &aacute;llnak. A strobing backlightra jellemző &bdquo;&aacute;thall&aacute;s&rdquo; (crosstalk) is &eacute;szrevehetetlen. Ez a k&eacute;p szint&eacute;n k&ouml;vető kamer&aacute;val k&eacute;sz&uuml;lt</strong></em></p> <p>A fenti k&eacute;pek k&ouml;z&ouml;tt nem k&ouml;nnyű k&uuml;l&ouml;nbs&eacute;get tenni, ami k&eacute;t dolognak k&ouml;sz&ouml;nhető: egyr&eacute;szt a Samsung leszor&iacute;totta a v&aacute;laszidőt 1 ms k&ouml;zel&eacute;be az overdrive-t&oacute;l szinte f&uuml;ggetlen&uuml;l, m&aacute;sr&eacute;szt a 240 Hz-es friss&iacute;t&eacute;snek kb. 4 ms ciklusidő felel meg, ami a mozg&aacute;selmos&oacute;d&aacute;st szinte elt&uuml;nteti. &Eacute;ppen ez&eacute;rt a nem t&uacute;l rapid MBR elmos&oacute;d&aacute;s-cs&ouml;kkentő funkci&oacute;val nem t&uacute;l sokat nyer&uuml;nk, paradox m&oacute;don az&eacute;rt, mert en&eacute;lk&uuml;l is t&uacute;l j&oacute; mind a v&aacute;laszidő, mind a mozg&aacute;sreprodukci&oacute;. Figyelemre m&eacute;lt&oacute;, hogy enn&eacute;l a VA paneln&eacute;l a legnagyobb overdrive mellett is csak alig &eacute;szrevehetően jelenik meg az inverz ghosting. A panel reszponzivit&aacute;sa kiv&aacute;l&oacute; m&eacute;g a legkisebb overdrive kiv&aacute;laszt&aacute;sa eset&eacute;n is.</p> <p>Mint eml&iacute;tett&uuml;k, egy m&aacute;sik fontos dolog a monitor k&eacute;sleltet&eacute;se, azaz a display lag. Az&eacute;rt nem az input lag elnevez&eacute;st haszn&aacute;ljuk, mert ez ut&oacute;bbi &ouml;sszekeverhető a szint&eacute;n &bdquo;input lag&rdquo;-nek nevezett teljes bemeneti k&eacute;sleltet&eacute;ssel, amely a beviteli eszk&ouml;z&ouml;k k&eacute;sleltet&eacute;s&eacute;től, a konkr&eacute;t j&aacute;t&eacute;kt&oacute;l &eacute;s be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sait&oacute;l, a PC erej&eacute;től, a grafikus k&aacute;rtya erej&eacute;től &eacute;s be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sait&oacute;l, v&eacute;g&uuml;l a monitor k&eacute;sleltet&eacute;s&eacute;től f&uuml;gg.</p> <p>Nos, mivel a k&eacute;sleltet&eacute;s m&eacute;r&eacute;s&eacute;hez a Bodnar-f&eacute;le lag-m&eacute;rőt haszn&aacute;ltuk, az eredm&eacute;ny csak becsl&eacute;s jellegű, főleg az&eacute;rt, mert az eszk&ouml;z 60 Hz-es &eacute;s 1080p jelet ad ki HDMI kimeneten, a monitorunk max. friss&iacute;t&eacute;se pedig enn&eacute;l j&oacute;val nagyobb (b&aacute;r HDMI-n kereszt&uuml;l csatlakoztatva &bdquo;csak&rdquo; 144 Hz), a felbont&aacute;sa pedig QHD, ez&eacute;rt a Full HD jelet &aacute;t kell sk&aacute;l&aacute;znia, ami el&eacute;g nagy j&aacute;rul&eacute;kos k&eacute;sleltet&eacute;st okoz. Persze a monitornak is vannak k&eacute;sleltet&eacute;st n&ouml;velő funkci&oacute;i, de ezeket a men&uuml;ből ki lehet kapcsolni (a Low Input Lag bekapcsol&aacute;s&aacute;val).</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/SAMSUNG_G7_32/15.jpg" alt="" /><br /><em><strong>A k&eacute;pernyő k&ouml;z&eacute;pvonal&aacute;ban a Bodnar-f&eacute;le lag-m&eacute;rő 12,9 ms-ot mutat. Ebből 60 Hz mellett kb. 8,3 ms az LCD &bdquo;sample and hold&rdquo; műk&ouml;d&eacute;se miatti k&eacute;sleltet&eacute;s (a ciklusidő fele), a marad&eacute;k 4,6 ms-on osztozik a v&aacute;laszidő (kb. 1 ms) &eacute;s az &aacute;tsk&aacute;l&aacute;z&aacute;s miatti k&eacute;sleltet&eacute;s (kb. 3,6 ms)</strong></em></p> <p>Ha 240 Hz friss&iacute;t&eacute;ssel sz&aacute;molunk (igaz, ez DisplayPort bemenetről &eacute;rtendő), akkor alig t&ouml;bb mint 2 ms a ciklusidő fele, a v&aacute;laszidő kb. 1 ms, &eacute;s ha nem lenne k&eacute;sleltet&eacute;s az &aacute;tsk&aacute;l&aacute;z&aacute;s miatt, akkor a k&eacute;pernyő k&ouml;z&eacute;pvonal&aacute;ban a display lag 3 &eacute;s 4 ms k&ouml;z&ouml;ttire ad&oacute;dik, a k&eacute;pernyő alj&aacute;n pedig ennek k&eacute;tszerese. Ez maximum 7-8 ms, ami irigyl&eacute;sre m&eacute;lt&oacute; eredm&eacute;ny egy gamer sz&aacute;m&aacute;ra. Ez szorosan megk&ouml;zel&iacute;ti egy 240 Hz-es TN panel k&eacute;pess&eacute;geit, de szebb sz&iacute;neket, nagyobb kontrasztot &eacute;s nagyobb betekint&eacute;si sz&ouml;get k&iacute;n&aacute;l.</p> <p><strong>A teszt folytat&oacute;dik a 2. oldalon...</strong></p>
<p><span style="font-size: 14pt; color: #279ad2;"><strong>F&eacute;nyerő &eacute;s kontraszt</strong></span></p> <p>A f&eacute;nyerőt &eacute;s a kontrasztot k&uuml;l&ouml;n vizsg&aacute;ltuk SDR m&oacute;dban &ndash; bekapcsolt dinamikus kontraszt, ill. bekapcsolt local dimming eset&eacute;ben (a kettő nem aktiv&aacute;lhat&oacute; egyidejűleg) &ndash; &eacute;s HDR m&oacute;dban (amikor is a local dimming automatikusan bekapcsol).</p> <p>N&eacute;zz&uuml;k elősz&ouml;r a standard dinamika eset&eacute;t! Reset ut&aacute;ni default m&oacute;dban (Custom m&oacute;d, Gamma: Mode 1, Color Tone (sz&iacute;nhőm&eacute;rs&eacute;klet): Normal) a maxim&aacute;lis f&eacute;nysűrűs&eacute;g 350,6 nit (Brightness szab&aacute;lyz&oacute; = 100), teh&aacute;t a specifik&aacute;ci&oacute;nak megfelel. A sk&aacute;la 0 &aacute;ll&aacute;s&aacute;ban a minim&aacute;lis f&eacute;nysűrűs&eacute;g 67,3 nit. Mivel a k&eacute;sőbbi kalibr&aacute;l&aacute;shoz ebből a m&oacute;db&oacute;l fogunk kiindulni, megn&eacute;zt&uuml;k, hogy a 120 nitnek kb. a 18-as, a 140 nitnek kb. a 25-&ouml;s sk&aacute;laoszt&aacute;s felel meg. Ettől f&uuml;ggetlen&uuml;l megn&eacute;zt&uuml;k a gy&aacute;ri be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sokhoz tartoz&oacute; f&eacute;nyerő-&eacute;rt&eacute;keket is: a maxim&aacute;lis f&eacute;nysűrűs&eacute;g eszerint Cinema m&oacute;dban &eacute;rhető el (?), az &eacute;rt&eacute;ke 371 nit.</p> <p>A kontraszt m&eacute;r&eacute;s&eacute;n&eacute;l azt tal&aacute;ltuk, hogy alapesetben (a &bdquo;kontrasztjav&iacute;t&oacute;&rdquo; funkci&oacute;kat kikapcsolva) a Samsung leg&uacute;jabb VA panelje valamivel kisebb nat&iacute;v kontrasztot produk&aacute;l, mint t&ouml;bb m&aacute;s (egy&eacute;b tekintetben gyeng&eacute;bb) VA panel. Ez a 2000:1 k&ouml;r&uuml;li statikus kontraszt sem mondhat&oacute; azonban &bdquo;kicsinek&rdquo;, mivel &iacute;gy is k&eacute;tszer akkora, mint a tipikus IPS panelek kontrasztja. Ha bekapcsoljuk a local dimminget (ez SDR-ben is megtehető), akkor a m&eacute;rt statikus kontraszt k&ouml;zel &ouml;tsz&ouml;r&ouml;s&eacute;re n&ouml;vekszik, a Dynamic Brightness aktiv&aacute;l&aacute;sakor pedig (ezt bekapcsolt local dimming mellett nem lehet megtenni) a nat&iacute;v kontraszt kb. 3,5-szerese m&eacute;rhető:</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/SAMSUNG_G7_32/16.png" alt="" /><br /><em><strong>A monitor nat&iacute;v statikus kontrasztar&aacute;nya a m&eacute;r&eacute;s szerint 1963:1, bekapcsolt local dimming mellett 9198:1, bekapcsolt dinamikus f&eacute;nyerő mellett pedig 7210:1. E k&eacute;t ut&oacute;bbi &eacute;rt&eacute;k azonban &oacute;vatosan kezelendő, mert val&oacute;s &eacute;s v&aacute;ltoz&oacute; k&eacute;ptartalom eset&eacute;n a local dimming vagy a &bdquo;dinamikus f&eacute;nyerő&rdquo; folyamatosan v&aacute;ltozik</strong></em></p> <p>T&eacute;rj&uuml;nk most r&aacute; a HDR m&oacute;dban m&eacute;rt f&eacute;nyerőre &eacute;s kontrasztra (mag&aacute;val a HDR-rel al&aacute;bb foglalkozunk). A Windows 10 oper&aacute;ci&oacute;s rendszerben a G&eacute;ph&aacute;z/Kijelző alatt a HDR-t bekapcsolva, &eacute;s a monitorra HDR jelet k&uuml;ldve, a tesztelt p&eacute;ld&aacute;nyn&aacute;l a maxim&aacute;lis f&eacute;nyerő (a k&eacute;pernyő 10%-&aacute;nak megfelelő 100%-os feh&eacute;r mint&aacute;n) 567 nit, ami n&eacute;mileg, de nem jelentősen, elmarad a specifik&aacute;lt 600 nittől. HDR eset&eacute;n a men&uuml;ben sok funkci&oacute; kisz&uuml;rk&uuml;l. A f&eacute;nyerő, a kontraszt &eacute;s az &eacute;less&eacute;g v&aacute;ltoztat&aacute;s&aacute;nak lehetős&eacute;ge viszont megmarad, b&aacute;r a f&eacute;nyerő eset&eacute;ben ennek nincs sok &eacute;rtelme, hiszen a max. f&eacute;nyerő cs&ouml;kkent&eacute;se az adott esetben nem k&iacute;v&aacute;natos, ha a dinamik&aacute;t ki akarjuk haszn&aacute;lni.<br />A HDR kontraszt bekapcsolt local dimming mellett a m&eacute;r&eacute;s alapj&aacute;n 12510:1-re ad&oacute;dott, 0,037 nit feketeszint mellett, ami kiel&eacute;g&iacute;ti a VESA DisplayHDR 600 minős&iacute;t&eacute;s k&ouml;vetelm&eacute;ny&eacute;t.</p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>HDR, WCG, FreeSync, G-Sync</strong></span></p> <p>A monitoron a HDR-t nem kell k&uuml;l&ouml;n be&aacute;ll&iacute;tani, a HDR jel automatikusan bekapcsolja, de a helyzet elt&eacute;rő, ha DisplayPorton, ill. ha HDMI-nek kereszt&uuml;l csatlakozunk. Az ut&oacute;bbi esetben, azon fel&uuml;l, hogy &bdquo;csak&rdquo; 144 Hz a maxim&aacute;lis friss&iacute;t&eacute;s, a men&uuml; n&eacute;mileg megv&aacute;ltozik: az SDR-ben Adaptive-Sync-nek nevezett men&uuml;pont &aacute;tv&aacute;lt FreeSync-re. Ez azt jelenti, hogy HDR j&aacute;t&eacute;k eset&eacute;ben a G-Sync kompatibilit&aacute;s nem &eacute;rv&eacute;nyes&uuml;l, a dinamikus szinkron HDR-ben csak AMD k&aacute;rty&aacute;val műk&ouml;dtethető (FreeSync Premium Pro adapt&iacute;v szinkron). Igaz, a FreeSync 60 &eacute;s 144 Hz k&ouml;z&ouml;tt hat&aacute;sos, a G-Sync pedig (mivel a monitor &bdquo;csak&rdquo; G-Sync kompatibilis, teh&aacute;t a G-Sync t&aacute;mogat&aacute;s nem teljes k&ouml;rű) kisebb tartom&aacute;nyban, 80 f&ouml;l&ouml;tt, &iacute;gy nem vesz&iacute;t&uuml;nk vele igaz&aacute;n sokat. Nvidia k&aacute;rty&aacute;t haszn&aacute;lva a HDR-ről le kell mondanunk, ha a G-Sync-et haszn&aacute;lni akarjuk.</p> <p style="text-align: center;"><em><strong><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/SAMSUNG_G7_32/17.jpg" alt="" /><br /></strong></em><em><strong>Az Information men&uuml;pontban l&aacute;that&oacute;, hogy HDMI bemeneten csatlakoztatva a monitort, a HDR a FreeSync-kel műk&ouml;dik egy&uuml;tt</strong></em></p> <p>Csak a DisplayPorton &aacute;t haszn&aacute;lhat&oacute; a G-Sync a HDR j&aacute;t&eacute;kokhoz, a 80-240 Hz-es tartom&aacute;nyban. De van egy m&aacute;sik &eacute;rdekess&eacute;g a DisplayPort 1.4/HDR kombin&aacute;ci&oacute;val, amikor a friss&iacute;t&eacute;si frekvencia 240 Hz. A monitor nat&iacute;v felbont&aacute;sa QHD, azaz 2560 x 1440 pixel, val&oacute;j&aacute;ban azonban a sz&uuml;ks&eacute;ges &aacute;tviteli sebess&eacute;g meghat&aacute;roz&aacute;s&aacute;n&aacute;l 2720 x 1481 pixellel kell sz&aacute;molnunk a v&iacute;zszintes &eacute;s f&uuml;ggőleges kiolt&aacute;si időtartamok miatt (160 plusz pixel, ill., illetve 41 sor). A HDR-hez 10 bit sz&iacute;nm&eacute;lys&eacute;g tartozik, tov&aacute;bb&aacute; nem lenne baj, ha a sz&iacute;nfelbont&aacute;s 4:4:4 RGB lenne. Ennyi adat &aacute;tvitel&eacute;hez (a 8 bit/10 bit overheadet is belesz&aacute;m&iacute;tva) 36,24 Gbps &aacute;tviteli sebess&eacute;gre lenne sz&uuml;ks&eacute;g. Az 1.4-es DisplayPort viszont &bdquo;csak&rdquo; 32,4 Gbps sebess&eacute;get tud. Igaz, a VESA m&aacute;r el&eacute;g r&eacute;gen k&ouml;zz&eacute;tette a DiplayPort 2.0 specifik&aacute;ci&oacute;t, a HDMI Alliance pedig a HDMI 2.1-es&eacute;t, de a k&eacute;sz&uuml;l&eacute;keken ezekkel m&eacute;g nemigen tal&aacute;lkozunk.</p> <p>Szumma szumm&aacute;rum, QHD felbont&aacute;s mellett a 240 Hz-es 10 bites HDR jelet csak 4:2:2 vagy 4:2:0 YCbCr komponens form&aacute;tumban tudja fogadni a monitor, 4:4:4 RGB-ben nem. Ha az Nvidia k&aacute;rtya vez&eacute;rlőpultj&aacute;n 4:4:4 RGB-t &aacute;ll&iacute;tunk be, &eacute;s OK-t nyomunk, akkor a sz&iacute;nm&eacute;lys&eacute;g visszaugrik 8 bitre. 144 Hz-en tarthat&oacute; a 10 bites 4:4:4 RGB.<br /> <br /><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/SAMSUNG_G7_32/18.png" alt="" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /><br /><em><strong>240 Hz-en &eacute;s QHD felbont&aacute;ssal nem tudunk HDR 10 bit RGB-t &aacute;tvinni a DisplayPort 1.4-esen. Ha a 10 bithez ragaszkodunk, akkor csak komponens (4:2:2 YCbCr) form&aacute;ban lehets&eacute;ges az &aacute;tvitel. A korl&aacute;tot nem a panel &eacute;s nem a grafikus k&aacute;rtya k&eacute;pess&eacute;gei jelentik! Fejlettebb interf&eacute;szre (pl. DisplayPort 2.0) vagy VESA DSC t&ouml;m&ouml;r&iacute;t&eacute;sre lenne sz&uuml;ks&eacute;g</strong></em></p> <p>Az Odyssey G7 C32G75T a DisplayHDR 600 k&ouml;vetelm&eacute;nyeinek j&oacute; k&ouml;zel&iacute;t&eacute;ssel megfelel. A maxim&aacute;lis f&eacute;nysűrűs&eacute;g csaknem el&eacute;ri a 600 nitet a 10%-nyi k&eacute;pernyőfel&uuml;leten (a vizsg&aacute;lt p&eacute;ld&aacute;nyn&aacute;l). A teljes k&eacute;pernyőn pedig tudja a 350 nitet. Feketeszintje 0,037 nit, teh&aacute;t a dinamik&aacute;val nincs gond. A local dimming (z&oacute;n&aacute;s f&eacute;nyerőszab&aacute;lyoz&aacute;s) is k&ouml;vetelm&eacute;ny ebben a HDR kateg&oacute;ri&aacute;ban, de a VESA nem &iacute;rja elő a z&oacute;n&aacute;k sz&aacute;m&aacute;t. Vizsg&aacute;lt monitorunknak sajnos csak 8 (4 x 2) z&oacute;n&aacute;ja van, &iacute;gy a pici vil&aacute;gos fel&uuml;letek ac&eacute;los megjelen&iacute;t&eacute;se nem az erőss&eacute;ge. A fell&eacute;pő zavar&oacute; jelens&eacute;g az adott z&oacute;na vagy z&oacute;n&aacute;k kivil&aacute;gosod&aacute;sa. Ez nagyobb z&oacute;nasz&aacute;mn&aacute;l is jelentkezne, csak nem ennyire.</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/SAMSUNG_G7_32/19.png" alt="" /><br /><em><strong>HDR m&oacute;dban a kis z&oacute;nasz&aacute;m miatt a keskeny feh&eacute;r s&aacute;v k&ouml;r&uuml;l nagy f&eacute;nyudvar jelenik meg. A j&aacute;t&eacute;kok eset&eacute;ben a jelens&eacute;g j&oacute;val kev&eacute;sb&eacute; &eacute;szlelhető</strong></em></p> <p>M&eacute;g mindig a HDR-n&eacute;l maradva, tudval&eacute;vő, hogy a HDR nemcsak nagy dinamikatartom&aacute;nyt jelent, hanem a mai form&aacute;j&aacute;ban a sz&eacute;les sz&iacute;ntartom&aacute;nnyal (WCG) &ouml;sszeh&aacute;zas&iacute;tva &eacute;rtendő. A &bdquo;sz&eacute;les&rdquo; itt azt jelenti, hogy a monitor sz&iacute;ntartom&aacute;ny&aacute;nak le kell fednie a DCI-P3 sz&iacute;nt&eacute;r s&iacute;kban &eacute;rtelmezett tartom&aacute;ny&aacute;nak 90%-&aacute;t (&eacute;s az sRGB sz&iacute;nt&eacute;r 99%-&aacute;t). Az első, t&aacute;j&eacute;koz&oacute;d&oacute; m&eacute;r&eacute;s&uuml;nk 92%-ot mutatott (100%-os sRGB mellett). Egy &uacute;jabb m&eacute;r&eacute;ssel (La*b* sz&iacute;nt&eacute;rben) pontosabban meghat&aacute;roztuk a lefedetts&eacute;get.</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/SAMSUNG_G7_32/20a.png" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/SAMSUNG_G7_32/20b.png" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><em><strong>A monitor nat&iacute;v sz&iacute;ntere (sz&iacute;nes alakzat) &eacute;s az sRGB sz&iacute;nt&eacute;r (szaggatott vonallal) az La*b* sz&iacute;nt&eacute;rben, s&iacute;kbeli vet&uuml;lettel &aacute;br&aacute;zolva. A lefedetts&eacute;g az als&oacute; k&eacute;pen l&aacute;that&oacute;</strong></em></p> <p>Mindent &ouml;sszevetve a QD-LED LCD panel gyakorlatilag megfelel a DisplayHDR 600-as minős&iacute;t&eacute;snek, de kifog&aacute;solhat&oacute; a local dimming nagyon kis z&oacute;nasz&aacute;ma. A j&aacute;t&eacute;k hev&eacute;ben ez tal&aacute;n nem zavar&oacute;, de ez a monitor meg&eacute;rdemelt volna nagyobb z&oacute;nasz&aacute;m&uacute; h&aacute;tt&eacute;rvil&aacute;g&iacute;t&aacute;st.</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/SAMSUNG_G7_32/21.jpg" alt="" /><br /><em><strong>A Shadow Warrior 2-es HDR j&aacute;t&eacute;k egy k&eacute;pkock&aacute;ja (SDR monitoron nem &eacute;rt&eacute;kelhető a HDR hat&aacute;s)</strong></em></p> <p><br />Kiss&eacute; előre szaladva, HDR-ben egy gyors anal&iacute;zist tudtunk elv&eacute;gezni (nem l&eacute;v&eacute;n igaz&aacute;n lehetős&eacute;gek a monitoron a teljes HDR kalibr&aacute;l&aacute;shoz, mivel pl. a f&eacute;nyerőszab&aacute;lyz&oacute;t &uuml;tk&ouml;z&eacute;sig fel kellett h&uacute;zni a sz&uuml;ks&eacute;ges f&eacute;nyerőh&ouml;z), amely megmutatta, hogy (a DCI-P3 sz&iacute;nt&eacute;r kalibr&aacute;l&aacute;sa ut&aacute;n, l&aacute;sd k&eacute;sőbb) az xy, illetve u&acute;v&acute; sz&iacute;ndiagramon mekkora a P3 pontos lefedetts&eacute;ge:</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/SAMSUNG_G7_32/22.png" alt="" /><br /><em><strong>Ez a m&eacute;r&eacute;si eredm&eacute;ny mutatja az UHDA-P3 sz&iacute;ntartom&aacute;ny lefedetts&eacute;g&eacute;t a leggyakrabban haszn&aacute;lt 1931-es xy &eacute;s 1976-os &bdquo;egyenlő k&ouml;zű&rdquo; u&acute;v&acute; sz&iacute;ndiagramon</strong></em></p> <p>Ezen fel&uuml;l k&iacute;v&aacute;ncsiak voltunk arra, hogy a Samsung HDR feldolgoz&oacute; algoritmusa milyen m&eacute;rt&eacute;kben k&ouml;veti a HDR10-re elő&iacute;rt EOTF f&uuml;ggv&eacute;nyt (&bdquo;gamm&aacute;t&rdquo;), &eacute;s a monitor f&eacute;nysűrűs&eacute;g-menete mennyire k&ouml;zel&iacute;ti meg a szint&eacute;n HDR10-ben elő&iacute;rt luminanci&aacute;t a k&oacute;dok sz&aacute;m&aacute;nak f&uuml;ggv&eacute;ny&eacute;ben (a 100% a v&iacute;zszintes tengelyen az 1023-as k&oacute;dnak felel meg)</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/SAMSUNG_G7_32/23.png" alt="" /><br /><em><strong>A HDR m&oacute;dban HDR m&eacute;rőjellel meghajtott monitor EOTF f&uuml;ggv&eacute;nye (bal oldalon, sz&uuml;rke g&ouml;rbe), illetve a f&eacute;nysűrűs&eacute;g menete (jobb oldali &aacute;bra)</strong></em></p> <p>Milyen k&ouml;vetkeztet&eacute;seket vonhatunk le ebből? A monitor EOTF-je egy kis roll off-fal el&eacute;g j&oacute;l megk&ouml;zel&iacute;ti a szabv&aacute;nyos EOFT-et, kiv&eacute;ve az als&oacute; &bdquo;visszahajl&aacute;st, amely azonban ez esetben ink&aacute;bb előnyős, mert a feket&eacute;hez k&ouml;zeli tartom&aacute;nyban a s&ouml;t&eacute;t &aacute;rnyalatok nem olvadnak &ouml;ssze. A f&eacute;nysűrűs&eacute;g g&ouml;rb&eacute;je a jel (a k&oacute;dok sz&aacute;m&aacute;nak) n&ouml;vel&eacute;s&eacute;vel egyre jobban elt&eacute;r az ide&aacute;list&oacute;l, ami azt jelenti, hogy a monitor a felső f&eacute;nyerőhat&aacute;r&aacute;hoz k&ouml;zeledve (kb. 570 nit) nem tudja produk&aacute;lni az egyes k&oacute;dokhoz tartoz&oacute; f&eacute;nyerőt. Kiss&eacute; enged&eacute;kenyen az&eacute;rt elmondhatjuk, hogy a monitor a VESA Display600 HDR kateg&oacute;ri&aacute;nak megfelel, &eacute;s a gy&aacute;rt&oacute; igyekezett kihozni a maximumot az Odyssey G7 C32G75T-ből. Ami az &ouml;sszk&eacute;pet HDR-ben gyeng&iacute;ti, a nagyon kis z&oacute;nasz&aacute;m&uacute; local dimming.</p> <p><span style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>&nbsp;</strong></span></p> <p><span style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>sRGB &eacute;s DCI-P3 D65 kalibr&aacute;l&aacute;s</strong></span></p> <p>A monitornak van egy dedik&aacute;lt sRGB gy&aacute;ri be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sa, de &ndash; mint a legt&ouml;bb esetben &ndash; ez nem el&eacute;gg&eacute; k&ouml;zel&iacute;ti meg az elv&aacute;rhat&oacute; pontoss&aacute;got. Ez&eacute;rt reset ut&aacute;n a Custom m&oacute;db&oacute;l indulva v&eacute;gigvitt&uuml;nk egy teljes kalibr&aacute;l&aacute;st/profil&iacute;roz&aacute;st. A megc&eacute;lzott &eacute;rt&eacute;kek: 140 nit max. f&eacute;nysűrűs&eacute;g, D65 feh&eacute;rpont, kiegyenl&iacute;tett sz&uuml;rkesk&aacute;la hibahat&aacute;ron bel&uuml;l, 2,2-es gamma (ez elhanyagolhat&oacute; m&eacute;rt&eacute;kben elt&eacute;r az sRGB gamm&aacute;t&oacute;l), &eacute;s az sRGB szabv&aacute;nyos alapsz&iacute;neinek poz&iacute;ci&oacute;i.</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/SAMSUNG_G7_32/24a.png" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/SAMSUNG_G7_32/24b.png" alt="" /><br /><em><strong>A kalibr&aacute;l&aacute;s/profil&iacute;roz&aacute;s előtti &eacute;s ut&aacute;ni &aacute;llapot &ouml;sszehasonl&iacute;t&aacute;sa. Felső k&eacute;t &aacute;bra: az RGB egy&uuml;ttfut&aacute;s 20-30% f&ouml;l&ouml;tt tendenci&oacute;zusan elcs&uacute;szik a k&eacute;k &eacute;s a z&ouml;ld jav&aacute;ra, a v&ouml;r&ouml;s &ouml;sszetevő ar&aacute;nya erősen cs&ouml;kken. A sz&iacute;ndiagramon l&aacute;tszik egyr&eacute;szt a nat&iacute;v sz&iacute;nt&eacute;rben a v&ouml;r&ouml;s &eacute;s a z&ouml;ld nagy tel&iacute;tetts&eacute;ge (feh&eacute;r h&aacute;romsz&ouml;g) az sRGB alapsz&iacute;nekhez k&eacute;pest, m&aacute;sr&eacute;szt a Color Checker Classic &eacute;s Color Checker Video sz&iacute;npoz&iacute;ci&oacute;inak nagy elcs&uacute;sz&aacute;sa a k&iacute;v&aacute;natost&oacute;l. A f&eacute;nyerő 347,1 nit, a sz&uuml;rkesk&aacute;la hib&aacute;ja &Delta;E = 3,12, a sz&iacute;nhib&aacute;k &aacute;tlaga &Delta;E = 3,17. Az als&oacute; k&eacute;t &aacute;bra a kalibr&aacute;l&aacute;s/profil&iacute;roz&aacute;s eredm&eacute;ny&eacute;t mutatja. A sz&iacute;npoz&iacute;ci&oacute;k &eacute;s a sz&uuml;rkesk&aacute;la is l&aacute;that&oacute;an nagy pontoss&aacute;ggal a hely&uuml;kre ker&uuml;ltek. A f&eacute;nyerő 139,6 ~ 140 nit, az egy&uuml;ttfut&aacute;s hib&aacute;ja &Delta;E = 05, a sz&iacute;npoz&iacute;ci&oacute;k hib&aacute;ja &Delta;E = 0,39</strong></em></p> <p>A kalibr&aacute;l&aacute;st &eacute;s a kapott ICC profilt a Quick Analysis &bdquo;munkamenettel&rdquo; ellenőrizt&uuml;k. A kapott eredm&eacute;nyek:</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/SAMSUNG_G7_32/25.png" alt="" /><br /><em><strong>A kalibr&aacute;lt &aacute;llapot (sz&uuml;rkesk&aacute;la &eacute;s gamma) jellemző &eacute;rt&eacute;kei: 6440 K &aacute;tlagos korrel&aacute;lt sz&iacute;nhőm&eacute;rs&eacute;klet, 1913:1 kontrasztar&aacute;ny, 2,211 &aacute;tlagos gamma &eacute;s &Delta;E = 0,6 &aacute;tlagos hiba</strong></em></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/SAMSUNG_G7_32/26.png" alt="" /><br /><em><strong>A kapott ICC profil &iacute;gy m&oacute;dos&iacute;totta az eredetileg P3-hoz k&ouml;zeli sz&eacute;les sz&iacute;nterű monitor sz&iacute;ntartom&aacute;ny&aacute;t. Minden sz&iacute;nhiba messze a z&ouml;ld vonal, azaz a &Delta;E2000 = 1 &eacute;rt&eacute;k alatt van. Az sRGB sz&iacute;nt&eacute;r lefedetts&eacute;ge 99,3%</strong></em></p> <p>Tekintettel a monitor HDR k&eacute;pess&eacute;geire, elv&eacute;gezt&uuml;nk egy DCI-P3 D65 (Display P3 vagy UHDA-P3) kalibr&aacute;l&aacute;st/profil&iacute;roz&aacute;st is, b&aacute;r azt előre lehetett tudni, hogy a sz&iacute;ntartom&aacute;ny kisebb valamivel, mint a P3. (Az eredeti mozis DCI-P3 sz&iacute;nt&eacute;rben a feh&eacute;rpont elt&eacute;r a D65-&ouml;stől, a f&eacute;nysűrűs&eacute;g is elő&iacute;rt 48 nit, a gamma peddig 2,6, ez&eacute;rt szok&aacute;s az elnevez&eacute;st &iacute;gy megk&uuml;l&ouml;nb&ouml;ztetni.) A kalibr&aacute;l&aacute;sn&aacute;l a 160 nit f&eacute;nysűrűs&eacute;get c&eacute;loztuk meg, 2,2-es gamm&aacute;val. A kalibr&aacute;l&aacute;s/profil&iacute;roz&aacute;s eredm&eacute;nye, &ouml;sszehasonl&iacute;tva a kalibr&aacute;ci&oacute; előtti &aacute;llapottal, a k&ouml;vetkező &aacute;br&aacute;kon l&aacute;that&oacute;:</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/SAMSUNG_G7_32/27.png" alt="" /><br /><em><strong>M&eacute;r&eacute;si eredm&eacute;nyek a DCI-P3 D65 sz&iacute;nt&eacute;rben. Mind a sz&iacute;npontok hely&eacute;t, mind a sz&iacute;negyens&uacute;lyt tekintve nagy elt&eacute;r&eacute;sek vannak a szabv&aacute;nyt&oacute;l (bal oldali &aacute;bra). A kalibr&aacute;l&aacute;s/profil&iacute;roz&aacute;s ut&aacute;n (jobb oldali &aacute;bra) az &aacute;tlagos hib&aacute;k j&oacute;val a &Delta;E = 1 alatt vannak, de a z&ouml;ld-k&eacute;k &eacute;s a z&ouml;ld-v&ouml;r&ouml;s szakasz ment&eacute;n a sz&eacute;lső sz&iacute;neket nem lehet kitolni a h&aacute;romsz&ouml;g oldalaira, főleg a z&ouml;ld tel&iacute;tetlens&eacute;ge miatt. Val&oacute;j&aacute;ban a lefedetts&eacute;g 90%-hoz k&ouml;zeli, ahogy v&aacute;rtuk. A sz&uuml;rkesk&aacute;la hib&aacute;ja 0,49, a ColorChecker hiba 0,66 lett. A be&aacute;ll&iacute;tott f&eacute;nysűrűs&eacute;g 163 nit</strong></em></p> <p style="text-align: center;"><em><strong>&nbsp;&nbsp;</strong></em></p> <p><span style="font-size: 14pt; color: #279ad2;"><strong>&Ouml;sszegz&eacute;s</strong></span></p> <p>A gamereknek sz&aacute;nt Samsung 32&rdquo;-es Odyssey G7 n&eacute;vre hallgat&oacute; monitora n&eacute;h&aacute;ny jellemzőj&eacute;ben kiemelkedő sz&aacute;mokat produk&aacute;lt. Amit elsők&eacute;nt kell eml&iacute;ten&uuml;nk, hogy a gy&aacute;rt&oacute; saj&aacute;t fejleszt&eacute;sű VA panelje az első VA panel, amelynek v&aacute;laszideje a hihetetlennek tűnő kb. 1-2 milliszekundum (az &aacute;tmenet tartom&aacute;ny&aacute;t&oacute;l &eacute;s az overdrive-t&oacute;l f&uuml;ggően), 240 Hz friss&iacute;t&eacute;s mellett. Az ilyen nagy friss&iacute;t&eacute;s is ritkas&aacute;g (volt) eddig a VA panelek k&ouml;z&ouml;tt. Mindezt m&eacute;rs&eacute;kelt overdive mellett &eacute;ri el a k&eacute;sz&uuml;l&eacute;k, &eacute;s m&eacute;g a legnagyobb overdrive mellett sem jelentkezik sz&aacute;mottevő inverz ghosting.</p> <p>A monitor haszn&aacute;lhat&oacute; FreeSync Premium Pro &eacute;s G-Sync dinamikus friss&iacute;t&eacute;ssel is, igaz, ez ut&oacute;bbi &bdquo;csak&rdquo; G-Sync kompatibilit&aacute;st jelent, ami nem az Nvidia teljes k&ouml;rű t&aacute;mogat&aacute;sa. A G-Sync eset&eacute;ben korl&aacute;t az is, hogy HDR m&oacute;dban HDMI-vel nem haszn&aacute;lhat&oacute;. Ha a HDR j&aacute;t&eacute;kokhoz dinamikus szinkront szeretn&eacute;nk p&aacute;ros&iacute;tani, akkor csak a FreeSync Premium Pro, azaz erős AMD grafikus k&aacute;rtya j&ouml;het sz&oacute;ba. Maga a HDR &bdquo;k&ouml;z&eacute;p&uacute;ton&rdquo; van a DisplayHDR 600-as minős&iacute;t&eacute;ssel, egyfajta kompromisszum eredm&eacute;nye.</p> <p>A k&eacute;k LED-del gerjesztett QD-LED-es h&aacute;tt&eacute;rvil&aacute;g&iacute;t&aacute;s gondoskodik arr&oacute;l, hogy a nat&iacute;v sz&iacute;ntartom&aacute;ny el&eacute;rje a DCI-P3 kb. 90%-&aacute;t, ami pont elegendő a HDR megjelen&iacute;t&eacute;shez. Az LCD panel viselked&eacute;se el&eacute;g line&aacute;ris ahhoz, hogy a kalibr&aacute;l&aacute;ssal, illetve a profil&iacute;roz&aacute;ssal kapott ICC profil aktiv&aacute;l&aacute;s&aacute;val nagyon kis hib&aacute;val be&aacute;ll&iacute;that&oacute; legyen a monitoron az sRGB &eacute;s a Display P3 sz&iacute;nt&eacute;r.</p> <p><span style="font-size: 14pt; color: #279ad2;"><strong>&nbsp;&nbsp;</strong></span></p> <p><span style="font-size: 14pt; color: #279ad2;"><strong>&Eacute;rt&eacute;kel&eacute;s</strong></span></p> <p><strong>Ami tetszett</strong></p> <ul> <li>Sz&eacute;les sz&iacute;nterű, QHD felbont&aacute;s&uacute; QD-LED LCD panel, kiv&aacute;l&oacute; sz&iacute;nvisszaad&aacute;s</li> <li>Egyed&uuml;l&aacute;ll&oacute; VA panel a TN paneleket megszorongat&oacute; v&aacute;laszidej&eacute;vel</li> <li>Kiv&aacute;l&oacute; mozg&aacute;sreprodukci&oacute; a 240 Hz-es friss&iacute;t&eacute;snek &eacute;s a kis v&aacute;laszidőnek k&ouml;sz&ouml;nhetően</li> <li>Kis display lag</li> <li>Az &iacute;velt panel 1000R-es g&ouml;rb&uuml;lete (j&aacute;t&eacute;k eset&eacute;ben)</li> <li>Megnyerő design</li> </ul> <p><strong>Ami kev&eacute;sb&eacute; tetszett</strong></p> <ul> <li>Nem j&aacute;t&eacute;kra haszn&aacute;lva a monitort a betekint&eacute;si sz&ouml;g gondot okozhat</li> <li>M&eacute;rs&eacute;kelten j&oacute; HDR (kev&eacute;s z&oacute;na a lok&aacute;lis kontraszt-szab&aacute;lyoz&aacute;shoz, plusz a G-Sync &eacute;s a HDR egy&uuml;tt nem haszn&aacute;lhat&oacute; HDMI-vel)</li> <li>A v&aacute;rtn&aacute;l kiss&eacute; alacsonyabb, 2000:1 k&ouml;r&uuml;li kalibr&aacute;lt statikus kontraszt a tesztelt p&eacute;ld&aacute;nyn&aacute;l</li> </ul> <p>A monitor tesztel&eacute;s&eacute;t a&nbsp;<a href="https://www.monitorinfo.hu/" target="_blank">monitorinfo.hu</a> munkat&aacute;rsai v&eacute;gezt&eacute;k.</p>