Samsung Odyssey G5 S27AG500NU teszt - OázisComputer.hu
Címünk 1067 Budapest, Csengery u 84.

Samsung Odyssey G5 S27AG500NU teszt

<p><strong>A gaming monitorok Odyssey csal&aacute;dj&aacute;t a Samsung intenz&iacute;ven fejleszti. Az egyik leg&uacute;jabb modell a 27&rdquo;-es, IPS paneles, 165 Hz-es S27AG500NU t&iacute;pus, a gyűjtőn&eacute;ven &bdquo;G5&rdquo;-nek nevezett csal&aacute;d egyik t&iacute;pusa. L&aacute;ssuk k&ouml;zelebbről!</strong></p> <p style="text-align: center;"><strong><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/001_kezdokep.jpg" alt="" /></strong></p> <p>A Samsung modellek elnevez&eacute;sein nem k&ouml;nnyű kiigazodni (legal&aacute;bbis sz&aacute;momra). Az <em>Odyssey</em>gaming monitorok csal&aacute;dj&aacute;ba tartoznak a <em>G3, G5, G7</em> &eacute;s <em>G9 </em>alnevet viselő k&uuml;l&ouml;nf&eacute;le modellv&aacute;ltozatok, amelyek m&eacute;retben(24&rdquo; &ndash; 49&rdquo;), k&eacute;pernyőfajt&aacute;ban (s&iacute;k vagy &iacute;velt, ezen bel&uuml;l m&aacute;s-m&aacute;s g&ouml;rb&uuml;lettel), panelfajt&aacute;ban, form&aacute;tumban (pl. van 32:9 form&aacute;tum&uacute; is), felbont&aacute;sban, &eacute;s a j&aacute;t&eacute;k szempontj&aacute;b&oacute;l fontos vagy kev&eacute;sb&eacute; fontos egy&eacute;b jellemzőkben elt&eacute;rőek.</p> <p>Az &aacute;ltalunk vizsg&aacute;lt, nemr&eacute;g piacra ker&uuml;ltOdyssey t&iacute;pus az<em>S27AG500NU</em> (teljes nev&eacute;n LS27AG500NUXEN) nevet viseli. A kor&aacute;bbi, &iacute;velt &eacute;s VA paneles Odyssey k&eacute;sz&uuml;l&eacute;kekkel szemben ez a modell <em>s&iacute;k </em>fel&uuml;letű&ndash; &eacute;s a rendelkez&eacute;sre &aacute;ll&oacute; forr&aacute;sok szerint &ndash; LG Nano<em>IPS</em> panellel k&eacute;sz&uuml;lt.</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/01.jpg" alt="" /></p> <p>&nbsp;</p> <p style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>Főbb gy&aacute;ri adatok</strong></p> <ul> <li>K&eacute;pernyő: 27&rdquo;-es LG NanoIPS panel, widegamut</li> <li>H&aacute;tt&eacute;rvil&aacute;g&iacute;t&aacute;s:LED edge-lit</li> <li>Nat&iacute;v felbont&aacute;s: QHD (2560 x 1440 pixel)</li> <li>Panelfel&uuml;let: matthoz k&ouml;zeli, k&ouml;zepesen diff&uacute;z anti-glare r&eacute;teg</li> <li>Statikus kontrasztar&aacute;ny: 1000:1 (tipikus &eacute;rt&eacute;k)</li> <li>F&eacute;nyerő: tipikus max. &eacute;rt&eacute;k 350 nit</li> <li>HDR-kompatibilit&aacute;s: HDR10</li> <li>V&aacute;laszidő (GtoG): 1 ms</li> <li>Sz&iacute;nm&eacute;lys&eacute;g: 10 bit (8 bit + FRC)</li> <li>Sz&iacute;nt&eacute;r lefedetts&eacute;g: az sRGB 100%-a, a DCI-P3 88-95%-a</li> <li>Betekint&eacute;si sz&ouml;g: 178/178 fok</li> <li>Friss&iacute;t&eacute;si frekvencia: max. 165 Hz (DisplayPort), ill. 144 Hz (HDMI)</li> <li>Dinamikus szinkron: FreeSync Premium, G-Sync-kompatibilis</li> <li>VRR tartom&aacute;ny: 48 &ndash; 165 Hz, LFC-vel</li> <li>M&eacute;retek: 613,7 x 570,5 x 247 mm (&aacute;llv&aacute;nnyal)</li> <li>T&ouml;meg: 6,1 kg (&aacute;llv&aacute;nnyal)</li> <li>VESA szerelv&eacute;ny kompatibilit&aacute;s: 100 x 100 mm</li> </ul> <p><strong>&nbsp;</strong></p> <p style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>Kivitel, csatlakoz&aacute;s, kezel&eacute;s</strong></p> <p>Az &ouml;sszeszerel&eacute;s &ndash; mint a legt&ouml;bb mai monitorn&aacute;l &ndash; legfeljebb egy percet vesz ig&eacute;nybe. Enn&eacute;l a modelln&eacute;l a gy&aacute;rt&oacute; eltekintett a sz&iacute;nes LED <em>d&iacute;sz&iacute;tőf&eacute;nyek</em> haszn&aacute;lat&aacute;t&oacute;l, de az&eacute;rt a h&aacute;tlapra felpattinthatunk egy z&ouml;ldesk&eacute;k plasztik gyűrűt a rendeltet&eacute;s &eacute;rz&eacute;keltet&eacute;s&eacute;hez.</p> <p>A fel&eacute;p&iacute;t&eacute;s massz&iacute;v, a sz&eacute;les talpak stabilan tartj&aacute;k a monitort. A k&eacute;pernyő be&aacute;ll&iacute;t&aacute;si lehetős&eacute;gei k&ouml;z&ouml;tt megtal&aacute;ljuk az &ouml;sszes lehetős&eacute;get: magass&aacute;g&aacute;ll&iacute;t&aacute;s, d&ouml;nt&eacute;s (tilt), oldalir&aacute;ny&uacute; elford&iacute;t&aacute;s (swivel) &eacute;s &aacute;ll&oacute; helyzetbe forgat&aacute;s (pivot).</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/02a.jpg" alt="" /></p> <p></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/02b.jpg" alt="" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>A csatlakoz&oacute;kat n&eacute;zve, a Samsung nem volt k&uuml;l&ouml;n&ouml;sebben bőkezű, de ha j&oacute;l meggondoljuk, egy gaming monitornak nem is nagyon van t&ouml;bbre sz&uuml;ks&eacute;ge. Van egy t&aacute;pcsatlakoz&oacute;, amely egy adapteren kereszt&uuml;l kapja a 19 V/2,53 A-es t&aacute;pl&aacute;l&aacute;st, egy HDMI 2.0, egy DisplayPort 1.2 &eacute;s egy USB(A) port, de ez ut&oacute;bbi csup&aacute;n szervizc&eacute;lokra szolg&aacute;l. Ezeken k&iacute;v&uuml;l van m&eacute;g egy 3,5 mm-esjack fejhallgat&oacute;-kimenet. Persze, ha nemcsak j&aacute;t&eacute;kra akarn&aacute;nk haszn&aacute;lni a monitort, j&oacute;l j&ouml;nne egy USB hub.</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/03.jpg" alt="" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>A kezel&eacute;s oroszl&aacute;nr&eacute;sz&eacute;t egy joy gombbal megoldhatjuk, ez a keret alj&aacute;n k&ouml;z&eacute;pen, pontosan a Samsung felirat alatt tal&aacute;lhat&oacute;, &uuml;gyesen bes&uuml;llyesztve. Ugyan&iacute;gy a keret alatt rejtőzk&ouml;dik &ndash; a k&eacute;pernyőt n&eacute;zve bal oldalon &ndash; h&aacute;rom gomb, amelyekkel a testre szabott egyedi be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sainkat tudjuk beh&iacute;vni, m&aacute;r amennyiben előzetesen hozz&aacute;rendelj&uuml;k pl. az adott j&aacute;t&eacute;kokhoz sz&aacute;munkra legmegfelelőbb funkci&oacute;-kombin&aacute;ci&oacute;kat, illetve -&eacute;rt&eacute;keket.</p> <p>&nbsp;</p> <p style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>Az OSD fel&eacute;p&iacute;t&eacute;se</strong></p> <p>A men&uuml;rendszer grafik&aacute;ja teljes m&eacute;rt&eacute;kben megegyezik az &aacute;ltalunk kor&aacute;bban tesztelt Samsung <u>Odyssey G7 C32G75T</u> &eacute;s sok m&aacute;s Odyssey modell grafik&aacute;j&aacute;val, persze t&ouml;bb-kevesebb elt&eacute;r&eacute;ssel az almen&uuml;k sz&aacute;m&aacute;ban, bizonyos funkci&oacute;k megl&eacute;t&eacute;ben, &eacute;s a be&aacute;ll&iacute;t&aacute;si lehetős&eacute;gekben.</p> <p>A joy gombbal a főmen&uuml;be bel&eacute;pve a k&ouml;vetkező, a gy&aacute;ri alapbe&aacute;ll&iacute;t&aacute;shoz tartoz&oacute; k&eacute;pet l&aacute;tjuk:</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/04.jpg" alt="" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>Mag&aacute;t&oacute;l &eacute;rtetődik, hogy az első almen&uuml; a <em>Game</em>, ami ez esetben a j&aacute;t&eacute;kot k&ouml;zvetlen&uuml;l befoly&aacute;sol&oacute; param&eacute;terek &eacute;s be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sok &ouml;sszess&eacute;g&eacute;t jelenti. A kisz&uuml;rk&iacute;tett t&eacute;telek azonnal kivil&aacute;gosodnak, amint az Adaptive-Sync-et kikapcsoljuk. K&eacute;nyelmi szolg&aacute;ltat&aacute;s a főmen&uuml;ben, hogy &eacute;ppen a j&aacute;t&eacute;khoz tartoz&oacute; legfontosabb &eacute;rt&eacute;keket &ndash; mint a friss&iacute;t&eacute;si frekvencia, a v&aacute;laszidő, a bemeneti k&eacute;sleltet&eacute;s &eacute;s az adapt&iacute;v szinkron be- vagy kikapcsolt &aacute;llapota, a fekete-kiegyenl&iacute;t&eacute;s &ndash; egyetlen pillant&aacute;ssal &aacute;ttekinthetj&uuml;k a men&uuml; tetej&eacute;n l&eacute;vő k&ouml;r&ouml;kben.</p> <p>&Eacute;rdemes itt megeml&iacute;teni az <em>Ultrawide Game View</em> funkci&oacute;t, amely a 16:9-es k&eacute;pernyőt 21:9-ess&eacute; v&aacute;ltoztatja, term&eacute;szetesen alul &eacute;s fel&uuml;l fekete s&aacute;vokkal. Az ultrasz&eacute;les k&eacute;pen egy j&aacute;t&eacute;kb&oacute;l j&oacute;val t&ouml;bbet l&aacute;thatunk, m&aacute;r amennyiben &uacute;gy &iacute;rt&aacute;k meg a j&aacute;t&eacute;kot, hogy ez lehets&eacute;ges. A c&eacute;lkeresztnek ezen a monitoron is sz&aacute;mos v&aacute;ltozata &aacute;ll&iacute;that&oacute; be, t&ouml;bbf&eacute;le sz&iacute;nben (<em>VirtualAimPoint</em>). &Eacute;rdekes &eacute;s hasznos funkci&oacute; a ScreenSize, amely alatt 17&rdquo; &eacute;s 23&rdquo; k&ouml;z&ouml;tt hatf&eacute;le m&eacute;ret &eacute;s form&aacute;tum (4:3, 16:9 &eacute;s 16:10) k&uuml;l&ouml;nf&eacute;le kombin&aacute;ci&oacute;ja v&aacute;laszthat&oacute;.</p> <p>A Game almen&uuml; alatt nem kev&eacute;sb&eacute; fontos a <em>Picture</em> almen&uuml;, mivel a <em>Picture Mode</em> alatt itt tal&aacute;ljuk meg az &ouml;sszes gy&aacute;ri k&eacute;pi be&aacute;ll&iacute;t&aacute;st, bele&eacute;rtve t&ouml;bb j&aacute;t&eacute;kfajt&aacute;nak (<em>FPS, RTS, RPG</em> &eacute;s <em>AOS</em>) a gy&aacute;rt&oacute; szerint optim&aacute;lis be&aacute;ll&iacute;t&aacute;s&aacute;t. Ezen k&iacute;v&uuml;l itt tal&aacute;ljuk az <em>sRGB</em> emul&aacute;ci&oacute;, a <em>Cinema</em> &eacute;s a <em>DynamicContrast</em>preseteket, &eacute;s term&eacute;szetesen a sz&iacute;nbe&aacute;ll&iacute;t&aacute;sokat felszabad&iacute;t&oacute; <em>Custom</em> m&oacute;dot. Reset ut&aacute;n ez jelenik meg a kiindul&oacute; be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sokkal. Mindez akkor igaz, ha a <em>System</em> almen&uuml;ben a <em>PC/AV Mode</em> alatt a PC van kiv&aacute;lasztva. Az AV eset&eacute;ben ugyanis a Picture Mode alatt a Custom-on k&iacute;v&uuml;l csak h&aacute;rom k&eacute;pi presetet tal&aacute;lunk (<em>Dynamic, Standard, Movie</em>).</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/05.jpg" alt="" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>A <em>Color</em> pont alatt rejtőznek a sz&iacute;nbe&aacute;ll&iacute;t&aacute;sok, nevezetesen a sz&iacute;nhőm&eacute;rs&eacute;klet (<em>ColorTone</em>) &ouml;tf&eacute;le lehetős&eacute;ggel, Normal alapbe&aacute;ll&iacute;t&aacute;ssal, alatta a <em>h&aacute;rom alapsz&iacute;n</em> f&eacute;nysűrűs&eacute;g-sk&aacute;l&aacute;i (ezek a kalibr&aacute;l&aacute;sban seg&iacute;tenek), a <em>Gamma</em> megv&aacute;laszt&aacute;s&aacute;nak lehetős&eacute;ge (h&aacute;romf&eacute;le &eacute;rt&eacute;k v&aacute;laszthat&oacute;), v&eacute;g&uuml;l a <em>Saturation</em>, amely gener&aacute;lisan v&aacute;ltoztatja a sz&iacute;nek tel&iacute;tetts&eacute;g&eacute;t, ez&eacute;rt csak akkor &eacute;rdemes haszn&aacute;lni, ha rabjai vagyunk a t&uacute;l &eacute;l&eacute;nk sz&iacute;neknek.</p> <p>Az Odyssey OSD előnye &aacute;ltal&aacute;noss&aacute;gban az is, hogy a men&uuml; felső r&eacute;sz&eacute;n egy sorban &eacute;l&eacute;nk s&aacute;rga sz&iacute;nnel megjelen&iacute;ti az <em>aktu&aacute;lisan kiv&aacute;lasztott k&eacute;pi m&oacute;dot</em>.</p> <p>V&eacute;g&uuml;l megmutatjuk a <em>Support</em> almen&uuml;ben v&aacute;laszthat&oacute; <em>Information</em> ablakot, megmutatva, hogy itt milyen adatokat olvashatunk le:</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/06.jpg" alt="" /></p> <p>&nbsp;</p> <p style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>N&eacute;h&aacute;ny paneljellemző</strong></p> <p>Az IPS panel hozza a tőle elv&aacute;rhat&oacute; &ndash; a t&ouml;bbi panelfajt&aacute;hoz k&eacute;pest &ndash; nagy betekint&eacute;si sz&ouml;gtartom&aacute;nyt. A minden IPS paneles monitor adatlapj&aacute;n szereplő 178/178 fokot persze felhaszn&aacute;l&oacute;i szemmel nem kell komolyan venni.Nem is &eacute;rtem, hogy a szakmai authorit&aacute;sok mi&eacute;rt hat&aacute;rozta meg a kontrasztar&aacute;ny 10:1-re cs&ouml;kken&eacute;s&eacute;t mint hat&aacute;r&eacute;rt&eacute;ket a betekint&eacute;si sz&ouml;g defini&aacute;l&aacute;sakor &ndash; ugyanis ez m&aacute;r hihetetlen&uuml;l gyenge kontrasztnak sz&aacute;m&iacute;t. Ennek a panelnek a kontrasztja &eacute;s sz&iacute;nei &uacute;gy bő 60-65 fok f&ouml;l&ouml;tt kezdenek el zavar&oacute;an v&aacute;ltozni.</p> <p><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/07a.jpg" alt="" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/07b.jpg" alt="" /></p> <p><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/07c.jpg" alt="" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /></p> <p style="text-align: center;"><strong><em>A k&eacute;p jellemzőinek v&aacute;ltoz&aacute;sa, illetve &aacute;lland&oacute;s&aacute;ga 0 fok, kb. 40 fok &eacute;s kb. 65 fok betekint&eacute;si sz&ouml;g mellett</em></strong></p> <p><strong><em>&nbsp;</em></strong></p> <p>F&eacute;nysziv&aacute;rg&aacute;s szempontj&aacute;b&oacute;l ak&eacute;pernyő nem &eacute;ppen t&ouml;k&eacute;letes, a jobb felső sarokban van egy k&ouml;zepes, a k&eacute;t als&oacute; sarokban pedig k&eacute;t kisebb foltosod&aacute;s a &bdquo;fekete&rdquo; jellel meghajtott monitoron. Egy gaming monitorn&aacute;l ez nem k&uuml;l&ouml;n&ouml;sebben fontos jelens&eacute;g, ha nem l&eacute;p t&uacute;l egy bizonyos hat&aacute;rt. Egy&eacute;bk&eacute;nt pedig panelről panelre v&aacute;ltozik ugyanazon t&iacute;puson bel&uuml;l is, &uacute;gyhogy nem igaz&aacute;n &eacute;rdemes minős&iacute;teni egy adott p&eacute;ld&aacute;ny eset&eacute;ben, lesz&aacute;m&iacute;tva a professzion&aacute;lis (vide&oacute;s, fot&oacute;s vagy designer) monitorokat.</p> <p>A gaming monitorokn&aacute;l a f&eacute;nysűrűs&eacute;g &eacute;s a sz&iacute;nhőm&eacute;rs&eacute;klet m&eacute;rs&eacute;kelt inhomogenit&aacute;sa sem okoz probl&eacute;m&aacute;t. Vizsg&aacute;lt monitorunk panele kifejezetten j&oacute;nak mondhat&oacute; sok m&aacute;s gaming monitorral &ouml;sszevetve.</p> <p><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/08.jpg" alt="" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /></p> <p style="text-align: center;"><strong><em>Kb. 120 nit mellett (0% a k&eacute;pernyő k&ouml;zep&eacute;n) a f&eacute;nysűrűs&eacute;g inhomogenit&aacute;sa a legnagyobb a bal felső sarokban, de itt is 9% alatt marad (felső &aacute;bra).</em></strong></p> <p><strong><em>&nbsp;</em></strong></p> <p><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/09.jpg" alt="" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /></p> <p style="text-align: center;"><strong><em>A sz&iacute;nhőm&eacute;rs&eacute;klet elt&eacute;r&eacute;se pedig a bal als&oacute; sarkot kiv&eacute;ve minden&uuml;tt &Delta;E = 2 alatt marad, de a maxim&aacute;lis elt&eacute;r&eacute;s sem nagyobb &Delta;E = 3-n&aacute;l. Ez azt jelenti, hogy az &eacute;szlel&eacute;si hat&aacute;r alatt van</em></strong></p> <p><strong><em>&nbsp;</em></strong></p> <p>Gy&aacute;ri alapbe&aacute;ll&iacute;t&aacute;sban v&eacute;gezt&uuml;nk egy előzetes m&eacute;r&eacute;st (ezt k&eacute;sőbb pontos&iacute;tani fogjuk) a sz&iacute;ngamut &eacute;s a gamma meghat&aacute;roz&aacute;s&aacute;ra (L = kb. 200 nit &eacute;s a gamma be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sa Mode1). Tudtuk előre, hogy sz&eacute;les sz&iacute;nteret v&aacute;rhatunk, ami be is bizonyosodott. A szok&aacute;sossal ellent&eacute;tben nem az Adobe RGB lefedetts&eacute;ge a nagyobb &eacute;s a DCI-P3-&eacute; kisebb, hanem &eacute;ppen ford&iacute;tva.</p> <p><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/10.jpg" alt="" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /></p> <p style="text-align: center;"><strong><em>A s&iacute;kbeli x-y sz&iacute;ndiagramon Az Adobe RGB-t a lila, a P3-ast a k&eacute;k, az sRGB-t pedig a z&ouml;ld h&aacute;romsz&ouml;g szeml&eacute;lteti. A piros h&aacute;romsz&ouml;g a nat&iacute;v sz&iacute;ngamut. A P3 lefedetts&eacute;ge 96%-os, de a nat&iacute;v v&ouml;r&ouml;s m&eacute;g a P3 v&ouml;r&ouml;s alapsz&iacute;n&eacute;n&eacute;l is &bdquo;v&ouml;r&ouml;sebb&rdquo;. A gamma &aacute;tlagos &eacute;rt&eacute;ke a t&aacute;j&eacute;koz&oacute;d&oacute; m&eacute;r&eacute;s szerint (&eacute;s az adott be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sban) 2,2, de az &aacute;br&aacute;n l&aacute;tszik, hogy a kb. 50% - 90% tartom&aacute;nyban kiss&eacute; nagyobb 2,20-n&eacute;l (fekete g&ouml;rbe)</em></strong></p> <p><strong><em>&nbsp;</em></strong></p> <p style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>A HDR &eacute;s az S27AG500N</strong></p> <p>Mivel a monitor <em>HDR10 </em>t&aacute;mogat&aacute;st &iacute;g&eacute;r (a PC/AV alatt az <em>AV be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sban</em>), fel kell ismernie a HDR10 jelet, &eacute;s tudnia <em>kellene</em>teljes dinamik&aacute;j&aacute;val megjelen&iacute;teni a HDR10 k&eacute;pet. Ez ut&oacute;bbi azonban nem lehets&eacute;ges, mert az LCD monitorok <em>kontraszt&aacute;tfog&aacute;sa</em>local dimming n&eacute;lk&uuml;l messzenem felel meg a HDR10 &aacute;ltal t&aacute;masztott dinamikak&ouml;vetelm&eacute;nynek. Ez&eacute;rt tulajdonk&eacute;ppen csak egyfajta &bdquo;HDR-kompatibilit&aacute;sr&oacute;l&rdquo; besz&eacute;lhet&uuml;nk. A HDR10 form&aacute;tumot teh&aacute;t a k&eacute;sz&uuml;l&eacute;k tudja fogadni, de a nagy dinamika &eacute;lm&eacute;nye elmarad. Ezt a t&eacute;m&aacute;t m&aacute;r j&oacute;n&eacute;h&aacute;ny tesztben megt&aacute;rgyaltuk. Ugyanakkor a monitor nagy sz&iacute;ntartom&aacute;nya csaknem teljesen lefedi a <em>DCI-P3</em> szerinti szabv&aacute;nyos sz&iacute;nteret (m&iacute;g a HDR10 csak a 90%-os lefedetts&eacute;get k&ouml;veteli meg), &iacute;gymondhatjuk, hogy a HDR10 <em>sz&iacute;n&eacute;lm&eacute;nyt</em>megkapjuk.</p> <p>Ha az oper&aacute;ci&oacute;s rendszerben bekapcsoljuk a HDR funkci&oacute;t, a monitor ezt automatikusan felismeri, &eacute;s a tov&aacute;bbiakban eszerint viselkedik.</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/11.jpg" alt="" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>A Picture Mode ekkor k&eacute;t lehetős&eacute;get k&iacute;n&aacute;l, &eacute;spedig a <em>HDR Dynamic</em> &eacute;s a <em>HDR Standard</em> be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sokat. Mivel a HDR megjelen&iacute;t&eacute;s erősen kompromisszumos, egy&eacute;ni &iacute;zl&eacute;s, illetve a k&ouml;rnyezeti felt&eacute;telek alapj&aacute;n v&aacute;laszthatunk a kettő k&ouml;z&uuml;l.</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/12.jpg" alt="" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>Mindk&eacute;t HDR m&oacute;dban (&eacute;rthető m&oacute;don) kisz&uuml;rk&uuml;l j&oacute;n&eacute;h&aacute;ny men&uuml;t&eacute;tel, mint a Black Equalizer, az EyeSaver, a ScreenAdjustment, a Black Level, viszont &eacute;rdekes m&oacute;don a f&eacute;nysűrűs&eacute;g &eacute;s &ndash; a gamm&aacute;t lesz&aacute;m&iacute;tva, amiből PQ EOTF lesz, b&aacute;r ezt nem jelzi semmi &ndash; a sz&iacute;nparam&eacute;terek &aacute;ll&iacute;that&oacute;s&aacute;ga is megmarad.</p> <p>&nbsp;</p> <p style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>Friss&iacute;t&eacute;s, RT &eacute;s MPRT, bemeneti k&eacute;sleltet&eacute;s &eacute;s adapt&iacute;v szinkron</strong></p> <p><strong>Mozg&aacute;selmos&oacute;d&aacute;s &eacute;s friss&iacute;t&eacute;s</strong></p> <p>A friss&iacute;t&eacute;si frekvencia 60, 120, 144 vagy 165 Hz lehet, ha a <em>DisplayPort</em> bemenetet haszn&aacute;ljuk, de &bdquo;csak&rdquo; maximum 144 Hz, ha a <em>HDMI</em>porton csatlakozunk. A v&aacute;laszidő (overdrive) be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sa lehet <em>Standard, Faster, Extreme</em> vagy <em>Extreme (MBR)</em>. Ez ut&oacute;bbi nem igazi &bdquo;overdrive&rdquo;, mert nem a pixelekre &eacute;rkező fesz&uuml;lts&eacute;get &bdquo;hajtja t&uacute;l&rdquo; a v&aacute;laszidő r&ouml;vid&iacute;t&eacute;se &eacute;rdek&eacute;ben, hanem a h&aacute;tt&eacute;rvil&aacute;g&iacute;t&aacute;st &bdquo;kapuzza&rdquo; &ndash; impulzusjellegűv&eacute; t&eacute;ve azt &ndash; az&eacute;rt, hogy el&eacute;rhess&uuml;k a mozg&aacute;selmos&oacute;d&aacute;s drasztikus javul&aacute;s&aacute;t, amit egy&eacute;bk&eacute;nt a 165 Hz friss&iacute;t&eacute;s &ouml;nmag&aacute;ban is nagy m&eacute;rt&eacute;kben jav&iacute;t. Az LCD friss&iacute;t&eacute;si ciklusa ugyanis a 60 Hz-hez tartoz&oacute; 16,7 ms-r&oacute;l 165 Hz-en kb. 6 ms-ra cs&ouml;kken (MPRT = movingpictureresponsetime).</p> <p>165 Hz-en elv&eacute;gezt&uuml;k a szok&aacute;sos <em>Ghosting/Pursuit Camera</em> tesztet FPS be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sban, Standard, Faster, Extreme overdrive be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sban, tov&aacute;bb&aacute; az impulzus&uuml;zemet elő&aacute;ll&iacute;t&oacute;, radik&aacute;lis mozg&aacute;selmos&oacute;d&aacute;s-cs&ouml;kkentő Extreme (MBR) be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sban.</p> <p>A mozg&aacute;selmos&oacute;d&aacute;s vizsg&aacute;lata mellett ez a teszt azt is kimutatja, hogy az overdrive mennyire tudja szimmetrikuss&aacute; tenni adott G1-ből G2-be val&oacute;, illetve G2-ből G1-ből val&oacute; &aacute;tmenet idej&eacute;t, teh&aacute;t az oda-vissza pixel-v&aacute;laszidő <em>egyformas&aacute;g&aacute;t</em>, ami tr&uuml;kk&ouml;s (k&eacute;tir&aacute;ny&uacute;) overdrive n&eacute;lk&uuml;l nem val&oacute;s&iacute;that&oacute; fenn. Maga a pixel-v&aacute;laszidő ezen vizsg&aacute;lat alapj&aacute;n csak nagyon pontatlanul becs&uuml;lhető, k&uuml;l&ouml;n&ouml;sen, ha valamif&eacute;le &aacute;tlagot szeretn&eacute;nk meghat&aacute;rozni.</p> <p><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/13a.jpg" alt="" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/13b.jpg" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/13c.jpg" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><strong><em>K&ouml;vető kamar&aacute;s felv&eacute;telek a balr&oacute;l jobbra 960 pixel/s sebess&eacute;ggel mozg&oacute; uf&oacute;kr&oacute;l, Standard (fel&uuml;l), Faster (k&ouml;z&eacute;pen) &eacute;s Extreme (alul) overdrive be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sban. L&aacute;tszik, hogy az inverz ghosting kism&eacute;rt&eacute;kben m&aacute;r Faster be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sban megjelenik, Extreme &aacute;ll&aacute;sban pedig meglehetősen feltűnő. A javasolt be&aacute;ll&iacute;t&aacute;s vagy a Standard (ahol az&eacute;rt m&aacute;r valamekkora overdrive műk&ouml;dik) vagy a Faster</em></strong></p> <p><strong><em>&nbsp;</em></strong></p> <p><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/14.jpg" alt="" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /></p> <p style="text-align: center;"><strong><em>A Respons Time Extreme (MBR) be&aacute;ll&iacute;t&aacute;s&aacute;ban ezt a k&eacute;pet mutatja a k&ouml;vető kamer&aacute;s felv&eacute;tel. A mozg&aacute;selmos&oacute;d&aacute;s l&aacute;tv&aacute;nyosan, m&eacute;g tov&aacute;bb cs&ouml;kken, b&aacute;r mell&eacute;khat&aacute;sk&eacute;nt megjelenik egy kicsi &bdquo;strobecrosstalk&rdquo; (kont&uacute;rkettőződ&eacute;s)</em></strong></p> <p><strong><em>&nbsp;</em></strong></p> <p><strong>A monitor k&eacute;sleltet&eacute;se 60 Hz-en</strong></p> <p>A monitor bemeneti k&eacute;sleltet&eacute;se a Game almen&uuml; <em>Low Input Lag</em> funkci&oacute;j&aacute;t bekapcsolva a lehető legkisebbre cs&ouml;kkenthető. A bekapcsolt &eacute;s a kikapcsolt &aacute;llapot k&ouml;z&ouml;tti k&uuml;l&ouml;nbs&eacute;get a Bodnar-f&eacute;le lag-m&eacute;rővel ki lehetett mutatni. E m&eacute;rőeszk&ouml;z korl&aacute;tja, hogy csak 60 Hz- en &eacute;s csak 1080p felbont&aacute;sban tudja kiadni a m&eacute;rőjelet (villog&oacute; s&aacute;vok a k&eacute;pernyő bal oldal&aacute;n, fel&uuml;l, k&ouml;z&eacute;pen &eacute;s alul). A k&eacute;pernyő alj&aacute;n a k&eacute;sleltet&eacute;s elvi minimuma megegyezik a friss&iacute;t&eacute;si ciklus hossz&aacute;val (60 Hz-en 16,7 ms), ami egy&uacute;ttal maga az MPRT. A k&eacute;pernyő tetej&eacute;n, Extreme overdrive mellett, alig m&eacute;rhető k&eacute;sleltet&eacute;s &ndash; ez azt mutatja, hogy a Samsung j&oacute;l megoldotta a k&eacute;sleltet&eacute;s cs&ouml;kkent&eacute;s&eacute;nek feladat&aacute;t.</p> <p><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/15a.jpg" alt="" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/15b.jpg" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><strong><em>Bekapcsolt Low Input Lag mellett, &eacute;s az overdrive-ot Extreme-re &aacute;ll&iacute;tva a display lag nagys&aacute;ga a k&eacute;pernyő als&oacute; sz&eacute;l&eacute;n 16,9 ms, ami nagyon j&oacute; &eacute;rt&eacute;k. Ha a Low Input Lag-et kikapcsoljuk, a display lag m&eacute;rt &eacute;rt&eacute;ke 25,1 ms</em></strong></p> <p><strong><em>&nbsp;</em></strong></p> <p><strong>Overdrive &eacute;s v&aacute;laszidő</strong></p> <p>Az <em>overdrive</em>-ot Standardra &aacute;t&aacute;ll&iacute;tva a 16,9 ms k&eacute;sleltet&eacute;s 17,2 ms-ra n&ouml;vekszik, vagyis a pixelv&aacute;laszidő (RT) n&ouml;veked&eacute;se 0,4 ms, de ez persze eset&uuml;nkben<em>csak a feket&eacute;ből feh&eacute;rbe val&oacute; &aacute;tmenetre &eacute;rv&eacute;nyes</em>. Az egyik (valamilyen) sz&uuml;rk&eacute;ből egy m&aacute;sik (valamilyen) sz&uuml;rk&eacute;be, illetve vissza &aacute;tmenet ideje a BtoW &aacute;tmenetn&eacute;l j&oacute;val nagyobb, r&aacute;ad&aacute;sul <em>a s&ouml;t&eacute;tből a vil&aacute;gosba val&oacute; &aacute;tmenet</em> tipikusan kisebb, mint ford&iacute;tva. Az &aacute;tlagos v&aacute;laszidő meghat&aacute;roz&aacute;s&aacute;hoz minimum n&eacute;gy-&ouml;t f&eacute;le sz&uuml;rk&eacute;t kombin&aacute;lva, &bdquo;oda-vissza&rdquo; kellene az &aacute;tmenetek idej&eacute;t megm&eacute;rni, de ezt a Bodnar f&eacute;le lag-m&eacute;rővel nem tudjuk megtenni. Megjegyzendő m&eacute;g az is, hogy a specifik&aacute;ci&oacute;kban szereplő gy&aacute;ri adatok (amelyeket persze nem &aacute;rt fenntart&aacute;ssal kezelni) nem a 0 kezdőpont &eacute;s a 100%-os v&eacute;gponthoz tartoz&oacute; &aacute;tmenetet mutatj&aacute;k, hanem a 10% &eacute;s a 90% k&ouml;z&ouml;ttit, ami j&oacute;val kisebb, mint a <em>val&oacute;di</em> v&aacute;laszidő.</p> <p>A val&oacute;di (n&eacute;mik&eacute;ppen becs&uuml;lt &eacute;s csak n&eacute;h&aacute;ny &aacute;tmenetre meg&aacute;llap&iacute;tott, de &aacute;tlagolva m&eacute;giscsak <em>re&aacute;lis</em>) v&aacute;laszidőt ez&uacute;ttal egy m&aacute;sik m&oacute;dszerrel &ndash; a nagy k&eacute;pfrekvenci&aacute;s (HRF) videofelv&eacute;tel elemz&eacute;s&eacute;vel &ndash; m&eacute;rt&uuml;k meg.</p> <p>A m&oacute;dszer a k&ouml;vetkező volt: egy erre alkalmas Sony kamer&aacute;val 960 fps sebess&eacute;ggel k&eacute;sz&iacute;tett&uuml;nk felv&eacute;telt a <em>BlurBusters</em> m&eacute;rővide&oacute;ja seg&iacute;ts&eacute;g&eacute;vel. Ebbenfel&uuml;lről lefel&eacute; mozg&oacute;, k&uuml;l&ouml;nb&ouml;ző sz&iacute;nű (k&eacute;k, z&ouml;ld, v&ouml;r&ouml;s &eacute;s s&aacute;rga) h&aacute;tterű k&eacute;pek v&aacute;ltj&aacute;k egym&aacute;st a friss&iacute;t&eacute;si frekvenci&aacute;nak megfelelő sebess&eacute;ggel. A h&aacute;tterek előtt s&ouml;t&eacute;tebb vagy vil&aacute;gosabb, ferde vagy egyenes, azonos vagy m&aacute;s sz&iacute;nű objektumok, alakzatok vagy felirat l&aacute;that&oacute;k, amelyek &aacute;tmenetei (a v&aacute;laszidők) elt&eacute;rőek. Minket azonban <em>elsődlegesen a h&aacute;tterek j&oacute;l megfigyelhető</em>, &eacute;s a teljes friss&iacute;t&eacute;si ciklushoz k&eacute;pet j&oacute;l m&eacute;rhető idejű &aacute;tmenetei &eacute;rdekelnek.(Az als&oacute; sz&iacute;nek felsőkbe val&oacute; &aacute;tmeneteiről van sz&oacute;, mivel a sz&iacute;nek f&uuml;ggőlegesen lefel&eacute; mozognak.)</p> <p>A nagysebess&eacute;gű felv&eacute;telt 60 fps sebess&eacute;ggel lej&aacute;tszva (ez 16-szoros lass&iacute;t&aacute;s), &eacute;s az &aacute;tmeneteket kimerev&iacute;tve, magass&aacute;gm&eacute;r&eacute;ssel (egyszerűen az &aacute;tmenet magass&aacute;g&aacute;nak a k&eacute;pmagass&aacute;ghoz viszony&iacute;t&aacute;s&aacute;val) ki&eacute;rt&eacute;kelhető az egyik h&aacute;tt&eacute;rsz&iacute;nből a m&aacute;sikba (l&eacute;nyeg&eacute;ben egyik sz&uuml;rk&eacute;ből a m&aacute;sikba) val&oacute; &aacute;tmenet időtartama, ha ismerj&uuml;k a teljes friss&iacute;t&eacute;si ciklusidőt. A <em>h&aacute;ttereksz&iacute;n&eacute;nek</em>(agy&uacute;ttal a nekik megfelelő sz&uuml;rk&eacute;knek) az egym&aacute;sba val&oacute;&aacute;ttűn&eacute;si ideje,az adott sz&iacute;np&aacute;rokra &eacute;rv&eacute;nyes <em>pixel-v&aacute;laszidő</em>, adott overdrive mellett. P&eacute;ldak&eacute;nt bemutatjuk a n&eacute;gy k&ouml;z&uuml;l az egyik &aacute;tmenet (k&eacute;kből a z&ouml;ldbe) lefoly&aacute;s&aacute;t, &eacute;s a v&aacute;laszidő meghat&aacute;roz&aacute;s&aacute;t:</p> <p><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/16a.jpg" alt="" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/16b.jpg" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><strong><em>Felső k&eacute;p: a k&eacute;kből a z&ouml;ldbe val&oacute; f&uuml;ggőleges &aacute;tmenet kimerev&iacute;tett k&eacute;pe, a 960 fps-sel felvett vide&oacute; 60 fps-es lej&aacute;tsz&aacute;s&aacute;b&oacute;l. Ha csak a h&aacute;tterek &aacute;tmenet&eacute;t figyelj&uuml;k, el&eacute;g pontosan megm&eacute;rhető ennek ar&aacute;nya a teljes k&eacute;pmagass&aacute;ghoz, amiből kisz&aacute;m&iacute;that&oacute; az erre az &aacute;tmenetre &eacute;rv&eacute;nyes v&aacute;laszidő. Als&oacute; k&eacute;p: m&eacute;g k&eacute;nyelmes elv&eacute;gezhető az &ouml;sszehasonl&iacute;t&aacute;s, ha fekete-feh&eacute;rben mutatjuk ugyanezt a k&eacute;pet, elt&aacute;vol&iacute;tva a sz&iacute;ninform&aacute;ci&oacute;t. L&aacute;that&oacute;, hogy a meglehetősen s&ouml;t&eacute;t pixeleket kell vil&aacute;gosra v&aacute;ltani, ami gyorsabb megy, mint ford&iacute;tva, m&eacute;g az overdrive ellen&eacute;re is. Ebben a m&eacute;r&eacute;sben az overdrive Faster-re volt &aacute;ll&iacute;tva (ez a k&iacute;v&aacute;natos), &eacute;s &iacute;gy kb. 1,8 ms v&aacute;laszidőt kaptunk a k&eacute;k-z&ouml;ld &aacute;menetre</em></strong></p> <p style="text-align: center;"><strong><em>&nbsp;</em></strong></p> <p>Ugyanezt megism&eacute;telve a z&ouml;ld-v&ouml;r&ouml;s, a v&ouml;r&ouml;s-s&aacute;rga &eacute;s a s&aacute;rga-k&eacute;k &aacute;tmenetre, azt tapasztaltuk, amit egy&eacute;bk&eacute;nt az elm&eacute;let j&oacute;sol, a vil&aacute;gosb&oacute;l a s&ouml;t&eacute;tebbe val&oacute; &aacute;tmenetek (z&ouml;ld-v&ouml;r&ouml;s, s&aacute;rga-k&eacute;k) hosszabbak, mint ford&iacute;tva (k&eacute;k-z&ouml;ld, v&ouml;r&ouml;s-s&aacute;rga). A n&eacute;gy k&ouml;z&uuml;l a legr&ouml;videbb volt a fent bemutatott k&eacute;k-z&ouml;ld &aacute;tmenet, enn&eacute;l kicsit hosszabb a v&ouml;r&ouml;s-s&aacute;rga (ezek a sz&uuml;rk&eacute;t tekintve k&ouml;zelebb vannak egym&aacute;shoz), a m&aacute;sik kettő pedig m&eacute;g hosszabb (vil&aacute;gosb&oacute;l a s&ouml;t&eacute;tbe val&oacute; &aacute;tmenetek). V&eacute;g&uuml;l <em>a n&eacute;gy &eacute;rt&eacute;kből (1,8 ms, 4 ms, 2,6 ms &eacute;s 3,1 ms) sz&aacute;m&iacute;tott &aacute;tlag 2,9 ms-ra</em> j&ouml;tt ki. Ez &eacute;rtelemszerűen a kezdőpontt&oacute;l a v&eacute;gpontig terjedő 0-100% tartom&aacute;nyra vonatkozik, nem &uacute;gy, mint a gy&aacute;rilagszok&aacute;sosan m&eacute;rt 10-90%-os &aacute;tmenet ideje.</p> <p>Tegy&uuml;k hozz&aacute; azonban, hogy a t&eacute;ny, hogy v&aacute;laszidő 1 ms k&ouml;r&uuml;li (egyes TN panelekn&eacute;l), vagy 3-4 ms (mint egyes IPS panelekn&eacute;l) vagy 5-6 ms (mint egyes VA panelekn&eacute;l), csak a versenyszerűen j&aacute;tsz&oacute; gamereknek sz&aacute;m&iacute;t. 240 Hz vagy enn&eacute;l nagyobb friss&iacute;t&eacute;s mellett (4 ms vagy r&ouml;videbb ciklusidő, illetve MPRT) ugyanis az 1 ms f&ouml;l&ouml;tti v&aacute;laszidő m&aacute;r sz&aacute;mottevően zavar&oacute; lehet a kiv&aacute;lasztott keveseknek. Egy&eacute;bk&eacute;nt 165, 144 vagy 120 Hz friss&iacute;t&eacute;sen, ami nagy előrel&eacute;p&eacute;s a 60 Hz-hez k&eacute;pest, n&eacute;h&aacute;ny ms reakci&oacute;időnek nem igaz&aacute;n van jelentős&eacute;ge.</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>Dinamikus szinkron (VRR)</strong></p> <p>V&eacute;g&uuml;l a dinamikus szinkronr&oacute;l annyit, hogy mind a FreeSync, mind a G-Sync a grafikus k&aacute;rty&aacute;t&oacute;l f&uuml;ggően, de j&aacute;rul&eacute;kos Nvidia monitorhardver n&eacute;lk&uuml;l &ndash; &nbsp;haszn&aacute;lhat&oacute; (ez ut&oacute;bbi a &bdquo;G-Synccompatible&rdquo; korl&aacute;toz&aacute;ssal, de l&eacute;nyeg&eacute;ben hat&eacute;konyan), ha a j&aacute;t&eacute;k&eacute;lm&eacute;nyt nagy fps-ek,illetve48 &eacute;s 60 fps k&ouml;z&ouml;tti kis fps-ek eset&eacute;n szeretn&eacute;nk sim&aacute;bb&aacute;, k&eacute;pt&ouml;r&eacute;stőlvagy/&eacute;s akadoz&aacute;st&oacute;l, j&aacute;rul&eacute;kos k&eacute;sleltet&eacute;stől mentess&eacute; tenni.</p> <p>&nbsp;</p> <p style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>Sz&iacute;nt&eacute;r-lefedetts&eacute;g</strong></p> <p><strong></strong>A sz&eacute;les sz&iacute;nterű monitorokn&aacute;l fontos k&eacute;rd&eacute;s, a nat&iacute;v sz&iacute;nt&eacute;r milyen m&eacute;rt&eacute;kben fedi le a <em>referencia-sz&iacute;ntereket</em> (sRGB, Adobe RGB &eacute;s DCI-P3). Ezt &aacute;ltal&aacute;ban s&iacute;kban szokt&aacute;k &aacute;br&aacute;zolni (mint ahogy mi is fentebb tett&uuml;k) az xy vagy az u&rsquo;v&rsquo; sz&iacute;ndiagramon, de ez a megk&ouml;zel&iacute;t&eacute;s figyelmen k&iacute;v&uuml;l hagyja a harmadik dimenzi&oacute;t, &eacute;s pontos&iacute;t&aacute;sra szorul &ndash; ha ez m&oacute;dunkban &aacute;ll. A sz&iacute;nt&eacute;r &ndash; mint az elnevez&eacute;s is mutatja &ndash; <em>h&aacute;romdimenzi&oacute;s</em>, &eacute;s pl. a basICCcolor6-os szoftverrel lehetős&eacute;g&uuml;nk van a monitor h&aacute;romdimenzi&oacute;s nat&iacute;v sz&iacute;ntere (amely egy&uacute;ttal az eszk&ouml;z előzetes kalibr&aacute;ci&oacute; n&eacute;lk&uuml;li profilja) &eacute;s az eml&iacute;tett referencia-sz&iacute;nterek viszony&aacute;nak szeml&eacute;ltet&eacute;s&eacute;re az L*a*b* univerz&aacute;lis sz&iacute;nt&eacute;rben:</p> <p><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/17a.jpg" alt="" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/17b.jpg" alt="" /></p> <p><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/17c.jpg" alt="" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /></p> <p style="text-align: center;"><strong><em>A fenti h&aacute;rom&aacute;bra alapj&aacute;n a referencia-sz&iacute;nterek t&eacute;rbeli lefedetts&eacute;ge kerek&iacute;tve: Adobe RGB: 89%, sRGB: 100%. DCI-P3: 95%. A feh&eacute;rpont &eacute;s a sz&iacute;negyens&uacute;ly be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sa ut&aacute;n, 160 nit f&eacute;nyerőt megc&eacute;lozva, ezek az &eacute;rt&eacute;kek picit cs&ouml;kkennek, de m&eacute;g &iacute;gy is hozz&aacute;k a specifik&aacute;ci&oacute; szerinti &eacute;rt&eacute;keket. A Nano IPS panel a m&eacute;r&eacute;sek szerint j&oacute;l teljes&iacute;t</em></strong></p> <p><strong><em>&nbsp;</em></strong></p> <p>A sz&iacute;nt&eacute;r-adatok arra k&eacute;sztettek minket, hogy elv&eacute;gezz&uuml;k a kalibr&aacute;l&aacute;st, majd a profiloz&aacute;st az sRGB referencia-sz&iacute;nt&eacute;r, a gy&aacute;rilag be&aacute;ll&iacute;tott sRGB emul&aacute;ci&oacute; (a Picture Mode-ban v&aacute;laszthat&oacute; ki) &eacute;s a DCI-P3 (pontosabban P3-D65) referencia-sz&iacute;n&eacute;r eset&eacute;ben.</p> <p>&nbsp;</p> <p style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>Kalibr&aacute;l&aacute;s/profiloz&aacute;s</strong></p> <p>Kiindul&oacute; k&eacute;pi be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sunk a gy&aacute;ri <em>Custom</em> opci&oacute;. Itt van ugyanis lehetős&eacute;g&uuml;nk az alapsz&iacute;nek ar&aacute;ny&aacute;nak v&aacute;ltoztat&aacute;s&aacute;ra a Color pont alatt, ahol egy&eacute;bk&eacute;nt a sz&iacute;nhőm&eacute;rs&eacute;kletet (alap&eacute;rt&eacute;ke a Normal), a gamm&aacute;t (alap&eacute;rt&eacute;ke: Mode1) &eacute;s a szatur&aacute;ci&oacute;t is v&aacute;ltoztathatjuk (de ez ut&oacute;bbira nem lesz sz&uuml;ks&eacute;g). Az sRGB kalibr&aacute;l&aacute;shoz 120 nit f&eacute;nyerő c&eacute;l&eacute;rt&eacute;ket &eacute;s 2,2-es gamm&aacute;t v&aacute;lasztottunk, b&aacute;r az sRGB szabv&aacute;ny ettől jelent&eacute;ktelen m&eacute;rt&eacute;kben elt&eacute;r.</p> <p>Custom m&oacute;dban a f&eacute;nyerősk&aacute;la 36-os alap&eacute;rt&eacute;ket mutat, ekkor a f&eacute;nyerő kb. 203nit, amiből vissza kellett venn&uuml;nk. A monitor maxim&aacute;lis f&eacute;nyereje egy&eacute;bk&eacute;nt tekint&eacute;lyes, kb. 417 nit &eacute;rt&eacute;kű, a specifik&aacute;ci&oacute; szerint 350 nitn&eacute;l j&oacute;val nagyobb. A gamerek gyakran j&aacute;tszanak 200-250 nit, vagy m&eacute;g nagyobb f&eacute;nysűrűs&eacute;g mellett (kiv&aacute;lasztva az &aacute;ltaluk prefer&aacute;lt FPS, RTS stb. presetet, vagy saj&aacute;t egyedi be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sokat), de az sRGB kalibr&aacute;l&aacute;sakor a trad&iacute;ci&oacute; jegy&eacute;ben megtartottuk a 120 nit c&eacute;l&eacute;rt&eacute;ket.</p> <p style="text-align: center;">N&eacute;zz&uuml;k teh&aacute;t elősz&ouml;r a Custom-b&oacute;l kiindul&oacute; sRGB kalibr&aacute;l&aacute;st/profiloz&aacute;s eredm&eacute;ny&eacute;t a CalMAN szoftver seg&iacute;ts&eacute;g&eacute;vel:</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/18a.jpg" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/18b.jpg" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><strong><em>sRGB kalibr&aacute;l&aacute;s/profiloz&aacute;s. Felső k&eacute;t &aacute;bra: a sz&iacute;negyens&uacute;ly (sz&uuml;rkesk&aacute;la) a kalibr&aacute;l&aacute;s előtti &eacute;s ut&aacute;ni &aacute;llapotban. 15% f&ouml;l&ouml;tt l&aacute;tszik a z&ouml;ld &ouml;sszetevő t&uacute;ls&uacute;lya, ami korrig&aacute;lni kell. Ezt az RGB kezelőszervekkel siker&uuml;lt kiegyenl&iacute;teni, &iacute;gy a sz&uuml;rkesk&aacute;la hib&aacute;ja &Delta;E = 3,18-r&oacute;l 0,36-ra cs&ouml;kkent (Post). Als&oacute; k&eacute;t &aacute;bra: a P3-ast megk&ouml;zel&iacute;tő sz&iacute;nt&eacute;rben a ColorChecker sz&iacute;npoz&iacute;ci&oacute;i term&eacute;szetesen t&ouml;bbs&eacute;g&uuml;kben j&oacute;val tel&iacute;tettebbek, mint kellene. A sz&iacute;npoz&iacute;ci&oacute;k helyreh&uacute;z&aacute;sa a szoftverben az ICC profil előzetes elk&eacute;sz&iacute;t&eacute;s&eacute;vel l&aacute;that&oacute;an a t&ouml;k&eacute;leteshez k&ouml;zeli lett (Post). A ColorChecker &ouml;sszes&iacute;tett hib&aacute;ja &Delta;E = 3,54-ről 0,3-ra cs&ouml;kkent</em></strong></p> <p><strong><em>&nbsp;</em></strong></p> <p>M&eacute;g mindig az sRGB-n&eacute;l maradva, k&iacute;v&aacute;ncsiak voltunk, hogy a monitor <em>sRGB emul&aacute;ci&oacute;ja</em> mennyire pontos, illetve milyen pontoss&aacute;ggal lehet kalibr&aacute;lni. Ebben a be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sban a f&eacute;nyerő gy&aacute;rilag a maxim&aacute;lis kb. 417 nit, ami mindenk&eacute;ppen t&uacute;l magas &eacute;rt&eacute;k. A kalibr&aacute;l&aacute;shoz itt is a 120 nit c&eacute;l&eacute;rt&eacute;ket, &eacute;s a 2,2-es gamm&aacute;t v&aacute;lasztottuk &ndash; &uacute;gy, mint az előző esetben. A kalibr&aacute;l&aacute;s előtti &Delta;E hib&aacute;k v&aacute;rhat&oacute;an j&oacute;val kisebbek lesznek, mert m&eacute;giscsak az sRGB-hez j&oacute;val k&ouml;zelebbi &aacute;llapotb&oacute;l kell kiindulnunk, de a m&eacute;r&eacute;sek m&eacute;gis azt mutatt&aacute;k, hogy t&uacute;l vannak azon a hat&aacute;ron, ami egy gy&aacute;ri be&aacute;ll&iacute;t&aacute;st&oacute;l elv&aacute;rhat&oacute; lenne:</p> <p><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/19a.jpg" alt="" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/19b.jpg" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><strong><em>Az sRGB emul&aacute;ci&oacute; kalibr&aacute;l&aacute;sa/profiloz&aacute;sa. Felső k&eacute;t &aacute;bra: a sz&uuml;rk&eacute;ben itt is sok a z&ouml;ld (Pre), de nem annyira, mint az előbbi esetben. Kalibr&aacute;l&aacute;ssal az &aacute;tlagos &Delta;E = 2,22-es hiba 0,68-ra cs&ouml;kkent, azaz bőven az 1-es &eacute;rt&eacute;k alatt van. Als&oacute; k&eacute;t &aacute;bra: az elk&eacute;sz&iacute;tett ICC profilt felhaszn&aacute;lva a szoftver a ColorChecker pontjait is pontos&iacute;totta. Az &aacute;tlagos ColorChecker hiba &Delta;E = 1,77-ről 0,65-re cs&ouml;kkent. Az is l&aacute;that&oacute;, hogy a profiloz&aacute;s n&eacute;lk&uuml;li sz&iacute;npoz&iacute;ci&oacute;k sem t&eacute;rtek el drasztikusan a szabv&aacute;nyost&oacute;l, b&aacute;r korrekci&oacute;ra szorultak</em></strong></p> <p><strong><em>&nbsp;</em></strong></p> <p>V&eacute;g&uuml;l a Display P3-D65 &ndash; ami nem teljesen azonos a mozis DCI-P3-mal, mivel ez ut&oacute;bbinak m&aacute;s a feh&eacute;rpontja, a gamm&aacute;ja (2,6) &eacute;s elő&iacute;rt a f&eacute;nysűrűs&eacute;ge is (48 nit)&ndash; &nbsp;kalibr&aacute;l&aacute;st/profiloz&aacute;st is elv&eacute;gezt&uuml;k, mivel ez a sz&iacute;nt&eacute;r &aacute;ll a legk&ouml;zelebb a k&eacute;sz&uuml;l&eacute;k nat&iacute;v sz&iacute;nter&eacute;hez (l&aacute;sd fentebb). Teh&aacute;t ism&eacute;t a Custom alapbe&aacute;ll&iacute;t&aacute;sb&oacute;l indultunk, itt azonban a f&eacute;nyerő c&eacute;l&eacute;rt&eacute;k&eacute;t 200 nitre v&aacute;lasztottuk, a c&eacute;lgamma maradt 2,2. Az eredm&eacute;nyek maguk&eacute;rt besz&eacute;lnek:</p> <p><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/20a.jpg" alt="" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_27AG500NU/20b.jpg" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><strong><em>P3-D65 kalibr&aacute;l&aacute;s/profiloz&aacute;s. Felső k&eacute;t &aacute;bra: a sz&uuml;rkesk&aacute;la a z&ouml;ld dominanci&aacute;j&aacute;t mutatja (Pre). Az &aacute;tlagos sz&uuml;rkesk&aacute;lahiba a kalibr&aacute;l&aacute;ssal &Delta;E = 2,89-ről 0,43-re cs&ouml;kkent (Post). Als&oacute; k&eacute;t &aacute;bra: b&aacute;r a gamut nagys&aacute;ga j&oacute;l lefedi a P3-as sz&iacute;nteret, a ColorCheckersz&iacute;npontjai igencsak &bdquo;mell&eacute;lőnek&rdquo; (Pre). Az ICC profil elk&eacute;sz&iacute;t&eacute;se ut&aacute;n a szoftver korrig&aacute;lni tudja a sz&iacute;nhelyess&eacute;get, az &aacute;tlagosan 2,99-es &Delta;E hiba 0,44-re cs&ouml;kken</em></strong></p> <p><strong><em>&nbsp;</em></strong></p> <p>Tanuls&aacute;g: b&aacute;rmelyik sz&iacute;nt&eacute;rben is szeretn&eacute;nkdolgozni, j&aacute;tszani vagy visszan&eacute;zni valamit, k&iacute;v&aacute;natos a monitort kalibr&aacute;lni/profilozni (persze a profil &eacute;rtelmez&eacute;s&eacute;hez az adott alkalmaz&aacute;snak &bdquo;profiltudatosnak&rdquo; kell lennie), mert igaz&aacute;n sz&iacute;nhelyes k&eacute;pet csak &iacute;gy kaphatunk.</p> <p><strong>&nbsp;</strong></p> <p style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>&Ouml;sszegz&eacute;s</strong></p> <p>Teljesen egy&eacute;rtelmű, hogy a Samsung azS27AG500NU monitorral az egyre bőv&uuml;lőgamer piacot vette c&eacute;lba. Az &uacute;j Odyssey G5-&ouml;s modell s&iacute;k fel&uuml;letű IPS panellel k&eacute;sz&uuml;lt. A 27&rdquo;-es m&eacute;ret &eacute;s a 2560 x 1440 felbont&aacute;s j&oacute; kombin&aacute;ci&oacute;.Az adott panel sz&iacute;nei egy&aacute;ltal&aacute;n nem szokv&aacute;nyosak, minden elfogults&aacute;g n&eacute;lk&uuml;l kiv&aacute;l&oacute;nak mondhat&oacute;k. A P3-as referencia-sz&iacute;nt&eacute;r csaknem teljesen lefedett, &eacute;s ICC profilt k&eacute;sz&iacute;tve a monitor ak&aacute;r moziminős&eacute;gű mozg&oacute;k&eacute;p megmunk&aacute;l&aacute;s&aacute;ra is alkalmas.</p> <p>A Samsung az&eacute;rt gondolt az AV vil&aacute;gra is (filmek &eacute;s vide&oacute;k n&eacute;z&eacute;se), ez&eacute;rt az egyik almen&uuml;ben megtal&aacute;ljuk a PC/AV v&aacute;lt&aacute;s lehetős&eacute;g&eacute;t, tov&aacute;bb&aacute; a monitor alkalmas a HDR10 forr&aacute;sanyagok felismer&eacute;s&eacute;re &eacute;s &ndash; a dinamik&aacute;t tekintve kompromisszumos &ndash; megjelen&iacute;t&eacute;s&eacute;re.</p> <p>Ami a j&aacute;t&eacute;kot illeti, a j&oacute;l eltal&aacute;lt Faster overdrive-val a val&oacute;s pixel-v&aacute;laszidő a k&uuml;l&ouml;nb&ouml;ző t&aacute;vols&aacute;g&uacute; GtoG&aacute;tmenetek eset&eacute;ben t&ouml;bbnyire kb. 2-3ms, megk&ouml;zel&iacute;tve a rendk&iacute;v&uuml;l reszponz&iacute;v, de egyebekben nem &eacute;ppent&uacute;l j&oacute; minős&eacute;gű TN panelek 1 ms k&ouml;r&uuml;li v&aacute;laszidej&eacute;t. A Low Input Lag funkci&oacute; aktiv&aacute;l&aacute;s&aacute;val a display lag az elm&eacute;leti hat&aacute;r (MPRT) k&ouml;zel&eacute;be szor&iacute;that&oacute;. A 165 Hz friss&iacute;t&eacute;s pedig a k&ouml;zepesn&eacute;l j&oacute;val magasabb szintű j&aacute;t&eacute;khoz is bőven elegendő, a k&eacute;sleltet&eacute;s &eacute;s mozg&aacute;selmos&oacute;d&aacute;s radik&aacute;lisan cs&ouml;kken. Mindk&eacute;t VRR technol&oacute;gia, a FreeSync Premium &eacute;s a G-Sync is haszn&aacute;lhat&oacute; a friss&iacute;t&eacute;si frekvencia folyamatos m&oacute;dos&iacute;t&aacute;s&aacute;ra az adott hat&aacute;rok k&ouml;z&ouml;tt (&eacute;s ha a grafikus k&aacute;rtya lehetőv&eacute; teszi).</p> <p>Szint&eacute;n a j&aacute;t&eacute;k&eacute;lm&eacute;ny jav&iacute;t&aacute;s&aacute;tszolg&aacute;lja a szok&aacute;sos Black Equalizer-en &eacute;s a VirtualAimPoint-on k&iacute;v&uuml;l a kev&eacute;s monitorban megtal&aacute;lhat&oacute; Ultrawide Game View, &eacute;s a 27&rdquo;-en k&iacute;v&uuml;l &ouml;tf&eacute;le (k&uuml;l&ouml;nf&eacute;le k&eacute;pform&aacute;tum&uacute;) k&eacute;pm&eacute;ret be&aacute;ll&iacute;t&aacute;s&aacute;ra alkalmas ScreenSize funkci&oacute;.</p> <p>&nbsp;</p> <p style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>&Eacute;rt&eacute;kel&eacute;s</strong></p> <p><strong><em>Ami tetszett</em></strong></p> <ul> <li>165 Hz friss&iacute;t&eacute;s, alacsony k&eacute;sleltet&eacute;s</li> <li>Adapt&iacute;v friss&iacute;t&eacute;s (Free-Sync Premium, G-Sync)</li> <li>Kis v&aacute;laszidő, megfelelő overdrive-val</li> <li>A DCI-P3-at 95%-ban lefedő sz&iacute;nt&eacute;r</li> <li>Gyorsgombok egyedileg konfigur&aacute;lhat&oacute; Game be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sokhoz</li> <li>Stabil, massz&iacute;v kivitel, minden ir&aacute;nyban &aacute;ll&iacute;that&oacute; k&eacute;pernyő</li> </ul> <p><strong><em>Ami kev&eacute;sb&eacute; tetszett</em></strong></p> <ul> <li>Kiss&eacute; szűkre szabott csatlakoztat&aacute;si lehetős&eacute;gek (nincs USB hub)</li> <li>Local dimming n&eacute;lk&uuml;li HDR10 t&aacute;mogat&aacute;s</li> </ul> <p>A monitor tesztel&eacute;s&eacute;t a <a href="https://www.monitorinfo.hu/" target="_blank">monitorinfo.hu</a> munkat&aacute;rsai v&eacute;gezt&eacute;k.</p>