Samsung Odyssey Neo G8 teszt - OázisComputer.hu
Címünk 1067 Budapest, Csengery u 84.

Samsung Odyssey Neo G8 teszt

<p><strong>A Samsung Odyssey igencsak n&eacute;pes gaming monitorcsal&aacute;dja most &uacute;j modellel bőv&uuml;lt, amely azonban egy szempontb&oacute;l minden eddigi elődj&eacute;n, sőt m&aacute;s gy&aacute;rt&oacute;k gaming monitorain is t&uacute;ltesz: 4K-UHD felbont&aacute;s mellett tudja a 240 Hz-es friss&iacute;t&eacute;si frekvenci&aacute;t. N&eacute;zz&uuml;k, hogy mit k&iacute;n&aacute;l m&eacute;g ezen fel&uuml;l! A tesztelt p&eacute;ld&aacute;ny teljes neve Samsung Odyssey Neo LS32BG850NUXEN.</strong></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_Odyssey_Neo_G8/01.jpg" alt="" /></p> <p style="text-align: center;">&nbsp;</p> <p>A Neo G8-as &bdquo;p&aacute;rja&rdquo; a 32:9-es form&aacute;tum&uacute; <a href="https://www.samsung.com/hu/monitors/gaming/odyssey-neo-g9-g95na-49-inch-240hz-1ms-quantum-mini-led-ls49ag950nuxen/"><em>Neo G9</em>-es</a>, 49&rdquo; &aacute;tl&oacute;m&eacute;retű &oacute;ri&aacute;smonitor, amely k&eacute;t, egym&aacute;s mell&eacute; rakott QHD monitornak felel meg (DQHD, azaz Double QHD). Szint&eacute;n a Quantum Mini-LED technol&oacute;gi&aacute;t alkalmazza (&eacute;rtsd: mini-LED h&aacute;tt&eacute;rvil&aacute;g&iacute;t&aacute;s &eacute;s kvantumszemcs&eacute;kkel &bdquo;d&uacute;s&iacute;tott&rdquo; sz&iacute;nszűr&eacute;s). Teljes felbont&aacute;sa 5120 x 1440 pixel, amely azonban &iacute;gy is <em>alatta marad</em> a most tesztelt 32&rdquo;-es Neo G8 4K-UHD felbont&aacute;s&aacute;nak. Egyebekben nagyon hasonl&oacute;, a panel VA t&iacute;pus&uacute;, a max. friss&iacute;t&eacute;si frekvencia 240 Hz, a k&eacute;pernyő &iacute;velt kivitelű. Azonban a f&eacute;nyereje nagyobb, HDR-ben el&eacute;ri a 2000 nitet, m&iacute;g a most tesztelt G8-as max. f&eacute;nysűrűs&eacute;ge HDR-ben 1100-1300 nit (&uuml;zemm&oacute;dt&oacute;l &eacute;s be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sokt&oacute;l f&uuml;ggően).</p> <p>Ha a kor&aacute;bbi csal&aacute;dtagok k&ouml;z&ouml;tt keres&uuml;nk k&ouml;zvetlen előd&ouml;t, legink&aacute;bb a kb. k&eacute;t &eacute;vvel ezelőtt tesztelt <a href="https://www.monitorinfo.hu/32-es-samsung-odyssey-g7-gaming-monitor/"><em>Odyssey G7</em></a> juthat az esz&uuml;nkbe. Ez a 32&rdquo;-es QLED, VA paneles monitor ugyan m&eacute;g nem mini-LED h&aacute;tt&eacute;rvil&aacute;g&iacute;t&aacute;ssal k&eacute;sz&uuml;lt, de a <em>local dimminget</em> m&aacute;r alkalmazta (igaz, ez csup&aacute;n 8-z&oacute;n&aacute;s, szemben a Neo G8-as 1196 z&oacute;n&aacute;j&aacute;val). HDR-ben is gyeng&eacute;bb (DisplayHDR 600), &eacute;s a felbont&aacute;sa &bdquo;csak&rdquo; QHD, de a 240 Hz-es friss&iacute;t&eacute;st m&aacute;r tudta. Mindent &ouml;sszevetve, l&eacute;nyegesen kevesebbet tudott az ut&oacute;d modelln&eacute;l, &eacute;s az vil&aacute;gos, hogy a <em>mini-LED h&aacute;tt&eacute;rvil&aacute;g&iacute;t&aacute;s</em> előret&ouml;r&eacute;se sokat lend&iacute;tett a fejleszt&eacute;sen.</p> <p>&nbsp;</p> <p style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>Főbb gy&aacute;ri adatok &ndash; Samsung Odyssey Neo G8&nbsp;&nbsp; </strong></p> <ul> <li>K&eacute;pernyő: 32&rdquo;-es, VA panel</li> <li>&Iacute;velt k&eacute;pernyő g&ouml;rb&uuml;lete: 1000R</li> <li>H&aacute;tt&eacute;rvil&aacute;g&iacute;t&aacute;s: Quantum Mini-LED FALD</li> <li>Nat&iacute;v felbont&aacute;s: 4K-UHD (3840 x 2160 pixel)</li> <li>Panelfel&uuml;let: matt anti-glare r&eacute;teg</li> <li>Statikus kontrasztar&aacute;ny: 1.000.000:1</li> <li>F&eacute;nyerő: max.350 nit (SDR), illetve 1000 nit (HDR)</li> <li>VESA HDR besorol&aacute;s: DisplayHDR 1000</li> <li>Local dimming:1196 z&oacute;n&aacute;s</li> <li>V&aacute;laszidő (GtoG): 1 ms</li> <li>Sz&iacute;nm&eacute;lys&eacute;g: 10 bit (8 bit + FRC)</li> <li>Sz&iacute;ntartom&aacute;ny: az sRGB 125%-a, a DCI-P3 95%-a</li> <li>Betekint&eacute;si sz&ouml;g: 178/178 fok</li> <li>Friss&iacute;t&eacute;si frekvencia: max. 240 Hz nat&iacute;v</li> <li>Dinamikus szinkron: FreeSync Premium Pro, G-Sync kompatibilis</li> <li>M&eacute;retek: 713,0 x 606,4 x 311,1 mm (&aacute;llv&aacute;nnyal egy&uuml;tt)</li> <li>T&ouml;meg: 8,9 kg (&aacute;llv&aacute;nnyal egy&uuml;tt)</li> <li>VESA szerel&eacute;si kompatibilit&aacute;s: 100 x 100 mm</li> </ul> <p>&nbsp;</p> <p style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>Kivitel, kezelőszervek, csatlakoz&oacute;k</strong></p> <p>Ebben a kateg&oacute;ri&aacute;ban az eszt&eacute;tikus design alapk&ouml;vetelm&eacute;ny. A Samsung előny&ouml;sen kombin&aacute;lta a feket&eacute;t &eacute;s a feh&eacute;ret: el&ouml;lről a monitor fekete, h&aacute;tul a k&eacute;pernyő &eacute;s az &aacute;llv&aacute;nyoszlop burkolata feh&eacute;r. A gy&aacute;rt&oacute; a megszokott sz&eacute;les &bdquo;V&rdquo; alak&uacute; talpat alkalmazza itt is. Az &aacute;llv&aacute;ny csaknem t&ouml;k&eacute;letes, apr&oacute; &eacute;szrev&eacute;tel, hogy az oszlop &eacute;s a k&eacute;pernyő tal&aacute;lkoz&aacute;sa tal&aacute;n lehetne kicsit robusztusabb, tekintettel a k&eacute;pernyő viszonylag nagy s&uacute;ly&aacute;ra &eacute;s vastags&aacute;g&aacute;ra, ami persze &eacute;rthető, ha a <em>full array</em> h&aacute;tt&eacute;rvil&aacute;g&iacute;t&aacute;sra &eacute;s a sok be&eacute;p&iacute;tett elektronik&aacute;ra gondolunk.</p> <p><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_Odyssey_Neo_G8/02a.jpg" alt="" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /></p> <p><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_Odyssey_Neo_G8/02b.jpg" alt="" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>Nem okoz nagy meglepet&eacute;st, hogy a Neo G8 k&eacute;pernyője minden ir&aacute;nyban mozgathat&oacute; a sz&aacute;munkra legkedvezőbb poz&iacute;ci&oacute;ba. A magass&aacute;g&aacute;ll&iacute;t&aacute;s tartom&aacute;nya 120 mm, a d&ouml;nt&eacute;s -9 fok &eacute;s +13 fok k&ouml;z&ouml;tt lehets&eacute;ges (&plusmn; 2 fok tűr&eacute;ssel). A v&iacute;zszintes elford&iacute;t&aacute;s tartom&aacute;nya mindk&eacute;t ir&aacute;nyban 15 fok, az &aacute;ll&oacute; helyzetbe forgat&aacute;s pedig, szint&eacute;n mindk&eacute;t ir&aacute;nyban 92 fok (&plusmn; 2 fok tűr&eacute;ssel).</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_Odyssey_Neo_G8/03.jpg" alt="" /></p> <p style="text-align: center;">&nbsp;</p> <p>Az csak term&eacute;szetes, hogy a gaming monitorokn&aacute;l k&ouml;telező d&iacute;szvil&aacute;g&iacute;t&aacute;s itt is megtal&aacute;lhat&oacute;, igaz, meglehetősen visszafogott form&aacute;ban. El&ouml;l &eacute;s alul, a k&eacute;pernyő k&eacute;t oldal&aacute;n egy-egy cs&iacute;k vil&aacute;g&iacute;t, h&aacute;tul pedig az &aacute;llv&aacute;nyoszlop &eacute;s a k&eacute;pernyő tal&aacute;lkoz&aacute;s&aacute;n&aacute;l egy k&ouml;r alak&uacute; gyűrű. A sz&iacute;nek, a l&uuml;ktet&eacute;s&uuml;k &eacute;s az egym&aacute;sban val&oacute; &aacute;tmenet&uuml;k a szok&aacute;sos m&oacute;don, a men&uuml;ből &aacute;ll&iacute;that&oacute;, vagy a funkci&oacute; kikapcsolhat&oacute;.</p> <p><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_Odyssey_Neo_G8/04a.jpg" alt="" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /></p> <p><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_Odyssey_Neo_G8/04b.jpg" alt="" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /></p> <p></p> <p>A fő kezelőszerv alul, k&ouml;z&eacute;pen tal&aacute;lhat&oacute; egy nyom&oacute;gomb &eacute;s a n&eacute;gy navig&aacute;ci&oacute;s gomb form&aacute;j&aacute;ban, egy k&ouml;r alak&uacute; gyűrűben. L&aacute;ttunk m&aacute;r enn&eacute;l k&eacute;zre esőbb megold&aacute;st is &ndash; pl. egyetlen nyom&oacute;gomb-joystick kombin&aacute;ci&oacute;ban &ndash; a Samsungt&oacute;l &eacute;s m&aacute;sokt&oacute;l. Kicsit k&eacute;nyelmetlen a haszn&aacute;lata, am&iacute;g megszokjuk (ha megszokjuk).</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_Odyssey_Neo_G8/05.jpg" alt="" /></p> <p style="text-align: center;">&nbsp;</p> <p>N&eacute;zz&uuml;k most a csatlakoz&oacute;kat! Mindk&eacute;t HDMI port <em>2.1-es verzi&oacute;j&uacute;</em>, mely verzi&oacute; m&aacute;r 2017 &oacute;ta l&eacute;tezik, de a k&eacute;sz&uuml;l&eacute;keken a gy&aacute;rt&oacute;k csak lassan kezdt&eacute;k el alkalmazni, &eacute;s m&eacute;g ma sem mondhatjuk (t&aacute;volr&oacute;l sem) elterjedtnek. Val&oacute; igaz, hogy a HDMI 2.0, illetve a DisplayPort 1.4 sok&aacute;ig kiel&eacute;g&iacute;tette a sz&uuml;ks&eacute;ges adat&aacute;tviteli ig&eacute;nyeket. A felbont&aacute;s &eacute;s friss&iacute;t&eacute;si frekvencia megl&oacute;dul&aacute;s&aacute;val azonban v&eacute;g&uuml;l t&eacute;nyleg nem lehet n&eacute;lk&uuml;l&ouml;zni a HDMI 2.1-est vagy a tal&aacute;n nemsok&aacute;ra elterjedő DisplayPort 2.0-t (ami szint&eacute;n nem mai tal&aacute;lm&aacute;ny). De &ouml;nmag&aacute;ban &ndash; amennyiben a kijelző &eacute;s a videok&aacute;rtya nem rendelkezik az &uacute;n. DSC (Display Stream Compression) k&eacute;pess&eacute;g&eacute;vel &ndash; m&eacute;g a HDMI 2.1 sem el&eacute;g a maxim&aacute;lisan ig&eacute;nyelt 4K-UHD, 240 Hz, 4:4:4 RGB &eacute;s 10 bit (HDR) &aacute;tvitelhez. 4:4:4 RGB jel helyett 4:2:0 vagy 4:2:2 YCbCr komponens jellel megel&eacute;gedve azonban a sz&uuml;ks&eacute;ges &aacute;tviteli sebess&eacute;g bőven &bdquo;belef&eacute;r&rdquo; a HDMI 2.1 &aacute;teresztő k&eacute;pess&eacute;g&eacute;be DSC n&eacute;lk&uuml;l is. Persze &iacute;gy is, &uacute;gy is brut&aacute;lis teljes&iacute;tm&eacute;nyű grafikus k&aacute;rty&aacute;ra van sz&uuml;ks&eacute;g.</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_Odyssey_Neo_G8/06.jpg" alt="" /></p> <p style="text-align: center;">&nbsp;</p> <p>A monitorunkon a DisplayPort 1.4-es verzi&oacute;ja tal&aacute;lhat&oacute;, amelynek n&eacute;vleges 32,4 Gbit/s (effekt&iacute;v 25,92 Gbit/s) adat&aacute;tviteli keresztmetszete kisebb, mint a HDMI 2.1-es port&eacute; (48, illetve 42,66 Gbit/s). M&eacute;gis, a DisplayPort 1.4-en kereszt&uuml;l is teljes&uuml;lhet a &bdquo;maximalist&aacute;k&rdquo; elv&aacute;r&aacute;sa. Hogyan lehets&eacute;ges ez? A kulcssz&oacute; a fent eml&iacute;tett DSC, amely 2:1&hellip;3:1 ar&aacute;ny&uacute;, &bdquo;vizu&aacute;lisan vesztes&eacute;gmentes&rdquo; t&ouml;m&ouml;r&iacute;t&eacute;ssel tudja a sz&uuml;ks&eacute;ges s&aacute;vsz&eacute;less&eacute;get cs&ouml;kkenteni. A HDMI 2.1 szint&eacute;n alkalmas a DSC haszn&aacute;lat&aacute;ra, a kor&aacute;bbi HDMI verzi&oacute;k eset&eacute;ben ez nem lehets&eacute;ges. A DSC a VESA fejleszt&eacute;s&eacute;nek eredm&eacute;nye, &eacute;s a <em>Neo G8-ast felruh&aacute;zt&aacute;k ezzel a k&eacute;pess&eacute;ggel</em>. Mint eml&iacute;tett&uuml;k, a meghajt&oacute; grafikus k&aacute;rty&aacute;nak is &bdquo;tudnia kell&rdquo; a DSC-t.A DSC haszn&aacute;lata (minthogy a VESA fejleszt&eacute;se) licenszd&iacute;j-mentes, a hardveres r&eacute;sz (kodek) pedig egy egyszerű &eacute;s olcs&oacute; lapk&aacute;val megoldhat&oacute;.</p> <p>A Neo G8 k&eacute;ts&eacute;gtelen&uuml;l &bdquo;j&ouml;vőbiztos&rdquo;, mert egyelőre t&ouml;bbet tud, mint amire a legjobb videok&aacute;rty&aacute;k k&eacute;pesek DSC n&eacute;lk&uuml;l. Tudom&aacute;sunk szerint az Nvidia RTX 3080-as, 3090-es k&aacute;rty&aacute;ja alkalmas a DSC kezel&eacute;s&eacute;re. V&aacute;rhat&oacute;an az Nvidia leendő <em>RTX 4000</em>-es sorozat&aacute;nak vagy az AMD <em>RX7000</em>-es sorozat&aacute;nak valamelyik t&iacute;pusa m&aacute;r alkalmas lesz DSC n&eacute;lk&uuml;l is a 4K-UHD@240 fps@4:4:4 RGB@10 bites jel kompromisszum-mentes &aacute;tvitel&eacute;re. (Ezek a k&aacute;rty&aacute;k a h&iacute;rek szerint m&eacute;g az id&eacute;n megjelennek.). Az &aacute;lland&oacute;an n&ouml;vekvő s&aacute;vsz&eacute;less&eacute;g-ig&eacute;ny azonban mindenk&eacute;ppen a DSC alkalmaz&aacute;s&aacute;t fogja prefer&aacute;lni.</p> <p>M&eacute;g mindig a csatlakoz&oacute;kn&aacute;l maradva, a monitor USB hubja k&eacute;t USB(A) downstream portb&oacute;l &eacute;s egy USB(B) upstream portb&oacute;l &aacute;ll, ezen fel&uuml;l van egy audi&oacute; (fejhallgat&oacute;) kimenet &eacute;s persze a t&aacute;pcsatlakoz&oacute;, amelybe ez&uacute;ttal egy k&uuml;l&ouml;n k&uuml;lső t&aacute;pegys&eacute;g dugaszolhat&oacute;. A gy&aacute;rt&oacute; nem vitte t&uacute;lz&aacute;sba a csatlakoz&oacute;kkal val&oacute; felszerelts&eacute;get, de egy gaming monitornak igaz&aacute;b&oacute;l nem is kell t&ouml;bb port.</p> <p>&nbsp;</p> <p style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>Men&uuml;rendszer</strong></p> <p>A Neo G8 OSD-j&eacute;nek szerkezete nem k&uuml;l&ouml;nb&ouml;zik l&eacute;nyegesen a t&ouml;bbi Odyssey monitor men&uuml;rendszer&eacute;től (l&aacute;sd pl. a <a href="https://www.monitorinfo.hu/32-es-samsung-odyssey-g7-gaming-monitor/">32&rdquo;-es Odyssey G7 tesztj&eacute;t</a>), az elt&eacute;r&eacute;seket term&eacute;szetesen az &uacute;jdons&aacute;gok &eacute;s a plusz funkci&oacute;k okozz&aacute;k. A főmen&uuml; hat almen&uuml;ből &aacute;ll:</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_Odyssey_Neo_G8/07.jpg" alt="" /></p> <p style="text-align: center;">&nbsp;</p> <p><strong>&lrm;</strong>Ez a men&uuml; a teljes reset ut&aacute;n &iacute;gy jelenik meg, bekapcsolt <em>Adaptive-Sync</em>-kkel, ami maga ut&aacute;n vonja a <em>Response Time</em>, az <em>Ultrawide Game View</em> &eacute;s a <em>Low Input Lag</em> pontok &bdquo;kisz&uuml;rk&uuml;l&eacute;s&eacute;t&rdquo;. Ezek az Adaptive-Sync kikapcsol&aacute;sa ut&aacute;n lesznek &aacute;ll&iacute;that&oacute;k. A friss&iacute;t&eacute;s alap&eacute;rt&eacute;ke 120 Hz, a m&aacute;sik v&aacute;laszthat&oacute; &eacute;rt&eacute;k a men&uuml;ben a 240 Hz, de a grafikus k&aacute;rtya vez&eacute;rlőpanelj&eacute;n t&ouml;bb m&aacute;s &eacute;rt&eacute;ket is kiv&aacute;laszthatunk. A Response Time (v&aacute;laszidő) lehets&eacute;ges be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sai: <em>Standard, Faster, Extreme</em> &eacute;s <em>Extreme(MBR)</em>. Ez ut&oacute;bbi kakukktoj&aacute;snak sz&aacute;m&iacute;t, hiszen itt nem az <em>overdrive</em> v&aacute;ltozik (mint a m&aacute;sik h&aacute;romban), hanem a pixel&aacute;tmenetek l&aacute;that&oacute;s&aacute;ga, mivel az MBR (mozg&aacute;selmos&oacute;d&aacute;s-cs&ouml;kkent&eacute;s) funkci&oacute; a h&aacute;tt&eacute;rvil&aacute;g&iacute;t&aacute;s friss&iacute;t&eacute;si ciklusonk&eacute;nti időtartam&aacute;t r&ouml;vid&iacute;ti. &Iacute;gy a pixelek friss&iacute;t&eacute;sekor &eacute;ppen els&ouml;t&eacute;t&uuml;l a k&eacute;pernyő, azaz a v&aacute;laszidő hat&aacute;sa nem jelenik meg a k&eacute;pernyőn.</p> <p>Az Extreme(MBR) nagyszerű opci&oacute; lenne, mert a mozg&aacute;selmos&oacute;d&aacute;st rapid m&oacute;don cs&ouml;kkenti (l&aacute;sd k&eacute;sőbb), de sajnos csak a <em>Local Dimming </em>funkci&oacute; &ndash; ami ennek a monitornak az egyik legnagyobb er&eacute;nye &ndash; kikapcsol&aacute;sakor aktiv&aacute;lhat&oacute;. Ezen k&iacute;v&uuml;l a VRR (v&aacute;ltoz&oacute; friss&iacute;t&eacute;s) sem műk&ouml;dik, ha az Extreme(MBR)-t v&aacute;lasztjuk. A Local Dimming be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sa a <em>System</em> almen&uuml;ben lehets&eacute;ges, az <em>Auto</em> &aacute;ll&aacute;s HDR-ben automatikusan bekapcsolja.</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_Odyssey_Neo_G8/08.jpg" alt="" /></p> <p style="text-align: center;">&nbsp;</p> <p>A <em>Game</em> alatt az OSD-ben a <em>Picture</em> almen&uuml;t tal&aacute;ljuk, amelyben a k&eacute;pi m&oacute;dot (ide&eacute;rtve a gy&aacute;ri preseteket), a f&eacute;nyerő, kontraszt, sz&iacute;n- stb. be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sokat tudjuk megv&aacute;lasztani, amikor a monitor &eacute;ppen &bdquo;megengedi&rdquo; (t&ouml;bbnyire megengedi). Amikor a men&uuml;t elősz&ouml;r megnyitjuk, az alapbe&aacute;ll&iacute;t&aacute;s a <em>Custom</em>.</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_Odyssey_Neo_G8/09.jpg" alt="" /></p> <p style="text-align: center;">&nbsp;</p> <p>A <em>Picture Mode</em>-ok a k&ouml;vetkezők: <em>Custom, FPS, RTS, RPG, Sports, sRGB, Cinema, Dynamic Contrast</em>. De VIGY&Aacute;ZAT! Mindez csak akkor &eacute;rv&eacute;nyes, ha a <em>System</em> almen&uuml;ben, a PC/AV Mode alatt az &eacute;ppen haszn&aacute;lt bemenethez a PC opci&oacute; van be&aacute;ll&iacute;tva. Ha ezzel szemben AV-re v&aacute;ltunk, a Picture Mode-ok sz&aacute;ma h&aacute;romra cs&ouml;kken (<em>Dynamic, Standard, Movie</em>). Az AV be&aacute;ll&iacute;t&aacute;s nyilv&aacute;nval&oacute;an a k&oacute;dol&aacute;si tartom&aacute;nyt is megv&aacute;ltoztatja az AV-vil&aacute;gban megszokott <em>korl&aacute;tozott</em> tartom&aacute;nyra (10 bit sz&iacute;nm&eacute;lys&eacute;g mellett 64&hellip;940).</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_Odyssey_Neo_G8/10.jpg" alt="" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>A HDR jelet a monitor a metaadatok alapj&aacute;n automatikusan felismeri, a men&uuml;ben nem kell HDR funkci&oacute;t be&aacute;ll&iacute;tanunk. A f&eacute;nyerő is automatikusan maximumra &aacute;ll, de lehetős&eacute;g van a cs&ouml;kkent&eacute;s&eacute;re minden be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sban. A HDR korrekt megjelen&iacute;t&eacute;s&eacute;hez, a nagy egyidejű kontraszthoz sz&uuml;ks&eacute;ges a <em>local dimming</em> műk&ouml;d&eacute;se. Mint fentebb m&aacute;r bemutattuk, a System almen&uuml;ben a Local Dimming alatt <em>Auto</em>-t be&aacute;ll&iacute;tva ez szint&eacute;n automatikusan megt&ouml;rt&eacute;nik. A Local Dimming &bdquo;erőss&eacute;g&eacute;t&rdquo; is tudjuk &aacute;ll&iacute;tani, <em>Low</em>-ra vagy <em>High</em>-ra &aacute;ll&iacute;tva (Auto m&oacute;dban a High-t kapjuk).</p> <p>&nbsp;</p> <p style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>A k&eacute;pernyő &aacute;ltal&aacute;nos jellemzői</strong></p> <p>Az &iacute;velt kivitelű VA panel (CSOT/TCL gy&aacute;rtm&aacute;ny)<em>1000R-es g&ouml;rb&uuml;lete</em> első hall&aacute;sra drasztikusnak tűnik, de nagyon hamar meg lehet szokni, sőt szeretni is lehet, b&aacute;r abszol&uacute;te egy&eacute;ni meg&iacute;t&eacute;l&eacute;s dolga, hogy kinek tetszik &eacute;s kinek nem. Nekem hat&aacute;rozottan tetszett. Az 1000R azt jelenti, hogy a monitort&oacute;l 1 m&eacute;terrel &uuml;lve, v&iacute;zszintesen a k&eacute;pernyő minden pontja egyforma t&aacute;vol van a szem&uuml;nktől. Nem neh&eacute;z bel&aacute;tni, hogy ez ink&aacute;bb előny, mint h&aacute;tr&aacute;ny. (A k&ouml;vetkező l&eacute;p&eacute;s tal&aacute;n a <em>g&ouml;mbcikk-fel&uuml;let</em> lehetne?)</p> <p>A fel&uuml;let majdnem teljesen <em>matt</em>, n&eacute;mi diff&uacute;z reflexi&oacute; persze van, ha egy f&eacute;nyforr&aacute;s direktben r&aacute;vil&aacute;g&iacute;t, de ezt nyilv&aacute;n k&ouml;nnyű elker&uuml;lni. Egy&eacute;bk&eacute;nt a t&uuml;kr&ouml;ző visszaverőd&eacute;stől teljesen mentes. A betekint&eacute;si sz&ouml;g olyan, mint a VA panelek&eacute; &aacute;ltal&aacute;ban, &aacute;m a gamerek feltehetően sohasem oldalr&oacute;l, nagy sz&ouml;gben n&eacute;zik a k&eacute;pernyőt. Kb. 15 fokos oldalsz&ouml;gből (&plusmn;15 fok a v&iacute;zszintes elford&iacute;t&aacute;s tartom&aacute;nya) m&eacute;g nem nagyon vehető &eacute;szre kontrasztcs&ouml;kken&eacute;s, 40-50 fok vagy enn&eacute;l nagyobb sz&ouml;g alatt azonban m&aacute;r nagyot cs&ouml;kken a kontraszt &eacute;s a sz&iacute;ntel&iacute;tetts&eacute;g.</p> <p><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_Odyssey_Neo_G8/11a.jpg" alt="" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /></p> <p><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_Odyssey_Neo_G8/11b.jpg" alt="" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /></p> <p>B&aacute;r a gaming monitorokn&aacute;l nem vessz&uuml;k (a gy&aacute;rt&oacute;k sem veszik) annyira szigor&uacute;an a k&eacute;pernyő <em>homogenit&aacute;s&aacute;t</em> (uniformit&aacute;s&aacute;t), mint pl. egy designer vagy fot&oacute;s/vide&oacute;s monitorn&aacute;l, az&eacute;rt k&iacute;v&aacute;ncsiak voltunk, hogy egy FALD panel hogy viselkedik ebből a szempontb&oacute;l. A sz&iacute;nhőm&eacute;rs&eacute;klet homogenit&aacute;sa kellemes meglepet&eacute;st okozott a dE &lt; 3 legnagyobb hib&aacute;val, a f&eacute;nysűrűs&eacute;g eloszl&aacute;sa kicsit egyenetlen, alul k&ouml;z&eacute;pen az elt&eacute;r&eacute;s 12% a bal als&oacute; sarok 0%-&aacute;hoz k&eacute;pest. Hozz&aacute;tehetj&uuml;k, hogy az uniformit&aacute;s p&eacute;ld&aacute;nyr&oacute;l p&eacute;ld&aacute;nyra v&aacute;ltozhat.</p> <p>Mindent resetelve a men&uuml;ben, az alap&aacute;llapotban (<em>Custom</em> m&oacute;d) k&ouml;zel&iacute;tőleg a panel nat&iacute;v &aacute;llapot&aacute;r&oacute;l kapunk felvil&aacute;gos&iacute;t&aacute;st. Ebben a m&oacute;dban megm&eacute;rt&uuml;k a panel sz&iacute;ntartom&aacute;ny&aacute;t, &eacute;s egy&uacute;ttal a standard sz&iacute;nterek lefedetts&eacute;g&eacute;t a datacolor elemző szoftver&eacute;vel. A kapott eredm&eacute;ny:</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_Odyssey_Neo_G8/12.jpg" alt="" /></p> <p style="text-align: center;">&nbsp;</p> <p>A VA panel kontrasztja SDR m&oacute;dban local dimming n&eacute;lk&uuml;l is el&eacute;g magas, a k&eacute;pi m&oacute;dt&oacute;l &eacute;s a be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sokt&oacute;l f&uuml;ggően kb. 2500:1 &eacute;s 3200:1 k&ouml;z&ouml;tt van. A maxim&aacute;lis f&eacute;nyerő 100%-os feh&eacute;r fel&uuml;leten m&eacute;rve, &eacute;rdekes m&oacute;don az RPG (Role Playing Game) k&eacute;pi m&oacute;dban a legnagyobb, kb. 347 nit &ndash; azaz gyakorlatilag megfelel a specifik&aacute;ci&oacute;nak.</p> <p>HDR m&oacute;dban, bekapcsolt local dimming (Auto vagy High) &eacute;s FPS v&aacute;laszt&aacute;sakor a maxim&aacute;lis f&eacute;nyerő 10%-os feh&eacute;r mint&aacute;n m&eacute;rve 1125 nit, ami j&oacute;csk&aacute;n meghaladja a HDR10 (vagy HDR10+) f&eacute;nysűrűs&eacute;g-k&ouml;vetelm&eacute;ny&eacute;t. Persze ez is f&uuml;gg a v&aacute;lasztott k&eacute;pi m&oacute;dt&oacute;l, &eacute;s pl. Low local dimminget v&aacute;lasztva 1000 nit al&aacute; megy. A statikus kontrasztar&aacute;ny azonban nem m&eacute;rhető, a műszer&uuml;nk a 0-hoz k&ouml;zel&iacute;tő feketeszintet m&aacute;r nem tudja m&eacute;rni. Igaz, az 1196 z&oacute;n&aacute;s local dimming a kicsiny vil&aacute;gos fel&uuml;leteket nem kezeli abszol&uacute;t t&ouml;k&eacute;letesen, megjelenhet a halo (f&eacute;nyudvar) vagy a blooming (a kis feh&eacute;r pontok &bdquo;kivir&aacute;gz&aacute;sa&rdquo;), de ezt csak szigor&uacute; teszt&aacute;br&aacute;kon, &eacute;s főleg gyors mozg&aacute;s eset&eacute;n &eacute;rz&eacute;kelj&uuml;k, egy&eacute;bk&eacute;nt nagyon ritk&aacute;n &eacute;szlelj&uuml;k.</p> <p>&nbsp;</p> <p style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>A k&eacute;pernyő &eacute;s a j&aacute;t&eacute;k</strong></p> <p>Az egyik fontos (tal&aacute;n legfontosabb) jellemző a kijelző, eset&uuml;nkben a monitor <em>k&eacute;sleltet&eacute;se</em>. Ezt szok&aacute;s &bdquo;input lag&rdquo; vagy &bdquo;input latency&rdquo; n&eacute;ven emlegetni, de helyesebb a &bdquo;display lag&rdquo; vagy &bdquo;display latency&rdquo; elnevez&eacute;s. Ugyanis a j&aacute;t&eacute;k szempontj&aacute;b&oacute;l nemcsak a monitor kisleltet&eacute;se, hanem pl. az eg&eacute;r kattint&aacute;s&aacute;t&oacute;l a k&eacute;p megjelen&eacute;s&eacute;ig eltelt teljes &bdquo;bemeneti k&eacute;sleltet&eacute;s&rdquo; (rendszerk&eacute;sleltet&eacute;s) az igaz&aacute;n fontos &eacute;rt&eacute;k, ez&eacute;rt ink&aacute;bb erre aj&aacute;nlatos haszn&aacute;lni az &bdquo;input lag&rdquo; elnevez&eacute;st, amibe beletartozik a <em>perif&eacute;ria k&eacute;sleltet&eacute;se</em>, a <em>PC teljes k&eacute;sleltet&eacute;se</em> &ndash; &eacute;s persze a <em>monitor k&eacute;sleltet&eacute;se</em>.</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_Odyssey_Neo_G8/13.jpg" /></p> <p style="text-align: center;">&nbsp;</p> <p><strong><em>A teljes rendszerk&eacute;sleltet&eacute;s &ouml;sszetevői (k&eacute;p: nvidia)</em></strong></p> <p>Mi most &eacute;rdeklőd&eacute;s&uuml;nket a display k&eacute;sleltet&eacute;s&eacute;re &ouml;sszpontos&iacute;tjuk, hiszen egy monitort tesztel&uuml;nk. Az &aacute;br&aacute;n l&aacute;that&oacute;, hogy ennek h&aacute;rom &ouml;sszetevője van, amelyek egy&uuml;ttesen meghat&aacute;rozz&aacute;k a monitor &bdquo;reszponzivit&aacute;s&aacute;t&rdquo;. Ezek az &ouml;sszetevők: a pixel-v&aacute;laszidő (Pixel Response, respose time, RT), a jelfeldolgoz&aacute;s k&eacute;sleltet&eacute;se (Display Processing time) &eacute;s egy k&eacute;pkocka megjelen&iacute;t&eacute;si, &bdquo;kiolvas&aacute;si&rdquo; ideje (Scanout). Ez ut&oacute;bbi l&eacute;nyeg&eacute;ben a monitor friss&iacute;t&eacute;si ciklus&aacute;nak megfelelő időtartam, ami az LCD monitorokn&aacute;l azonos az &uacute;n. MPRT-vel. Ezeket kell teh&aacute;t sz&aacute;m&iacute;t&aacute;sba venn&uuml;nk, valamilyen m&oacute;don megm&eacute;rn&uuml;nk, vagy legal&aacute;bbis j&oacute; becsl&eacute;st adnunk, hogy a monitor reszponzivit&aacute;s&aacute;t minős&iacute;ts&uuml;k.</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong><em>A v&aacute;laszidő</em></strong></p> <p>A gy&aacute;ri specifik&aacute;ci&oacute; a <em>v&aacute;laszidőre</em> (RT, reponse time) 1 ms-os GtoG &eacute;rt&eacute;ket ad meg, ami egy VA paneltől igencsak sz&eacute;p teljes&iacute;tm&eacute;ny&hellip;lenne, ha teljesen igaz lenne. Majdnem igaz egy&eacute;bk&eacute;nt, mint a sz&iacute;nes &aacute;tmenetekkel v&eacute;gzett, j&oacute; becsl&eacute;seket ad&oacute; m&eacute;r&eacute;seinkből k&ouml;vetkezik. A m&eacute;r&eacute;s menete a k&ouml;vetkező: egy filmszalagot ut&aacute;nz&oacute; mozg&oacute;k&eacute;pet lej&aacute;tsszunk a testufo.com weboldalon tal&aacute;lhat&oacute; speci&aacute;lis eszk&ouml;z&ouml;k k&ouml;z&uuml;l kiv&aacute;lasztva. A filmkock&aacute;k fel&uuml;lről lefel&eacute; haladnak, &eacute;s n&eacute;gy sz&iacute;nben (v&ouml;r&ouml;s, z&ouml;ld, k&eacute;k, s&aacute;rga) v&eacute;g n&eacute;lk&uuml;l ism&eacute;tlődnek, a be&aacute;ll&iacute;tott (240 k&eacute;p/s) sebess&eacute;ggel. A k&eacute;pernyők&eacute;pet egy nagysebess&eacute;gű kamer&aacute;val (960 k&eacute;p/s) felvessz&uuml;k, &eacute;s norm&aacute;l sebess&eacute;ggel visszaj&aacute;tszva, majd kimerev&iacute;tve elemezz&uuml;k a n&eacute;gy k&eacute;pkocka sz&iacute;nes h&aacute;tterei k&ouml;z&ouml;tti &aacute;tmeneteket (v&ouml;r&ouml;s-s&aacute;rga, s&aacute;rga-k&eacute;k, k&eacute;k-z&ouml;ld, z&ouml;ld-v&ouml;r&ouml;s). Mivel a k&eacute;pkock&aacute;k ciklusideje ismert (kb. 4 ms), &eacute;s a k&eacute;pen l&aacute;that&oacute; sz&iacute;n&aacute;tmenetek &ndash; val&oacute;j&aacute;ban a f&eacute;nysűrűs&eacute;g-&aacute;tmenetek (GtoG) &ndash; ideje magass&aacute;gm&eacute;r&eacute;ssel meghat&aacute;rozhat&oacute;, &iacute;gy hozz&aacute;vetőlegesen meg tudjuk &aacute;llap&iacute;tani a v&aacute;laszidőt.&nbsp;</p> <p>Mutassuk be a le&iacute;rt m&oacute;dszert pl. a kimerev&iacute;tett k&eacute;k-z&ouml;ld &aacute;tmeneten, a <em>Response Time</em> (overdrive) <em>Faster</em> be&aacute;ll&iacute;t&aacute;s&aacute;ban. A &bdquo;filmszalag&rdquo; fel&uuml;lről lefel&eacute; fut, teh&aacute;t a sz&iacute;n az als&oacute;b&oacute;l a felsőbe megy &aacute;t:</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_Odyssey_Neo_G8/14.jpg" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><strong><em>A k&eacute;t feh&eacute;r v&iacute;zszintes vonal hozz&aacute;vetőlegesen jel&ouml;li a sz&iacute;n&aacute;tmenet idej&eacute;t, ami eset&uuml;nkben 1,39 ms-ra ad&oacute;dott. A z&ouml;ld-v&ouml;r&ouml;s &aacute;tmenet ideje kb. 1,45 ms, a v&ouml;r&ouml;s-s&aacute;rg&aacute;&eacute; 1,09 ms, a s&aacute;rga-k&eacute;k&eacute; 1,55 ms. Az &aacute;tlagos v&aacute;laszidő ebből a n&eacute;gy &eacute;rt&eacute;kből (ami t&eacute;nyleg csak becsl&eacute;st ad) kb. 1,37 ms. Sokf&eacute;le &aacute;tmenetre az &aacute;tlag&eacute;rt&eacute;k nagyobb lesz, de &iacute;gy is mondhatjuk, hogy feltehetően kisebb, mint 2-2,5 ms, adott overdrive, eset&uuml;nkben a Faster mellett. Az Extreme overdrive m&aacute;r komolyabb mell&eacute;khat&aacute;sokkal j&aacute;r, ez&eacute;rt nem ezt a be&aacute;ll&iacute;t&aacute;st v&aacute;lasztottuk</em></strong></p> <p><strong><em>&nbsp;</em></strong></p> <p><strong><em>A ciklusidő &eacute;s az elektronika k&eacute;sleltet&eacute;se</em></strong></p> <p>Az egyszerűs&eacute;g kedv&eacute;&eacute;rt nevezz&uuml;k ciklusidőnek az eml&iacute;tett kirajzol&aacute;si időt, ameddig egy k&eacute;pkocka tartalma a k&eacute;pernyőt l&aacute;that&oacute;. Ez az idő &ndash; ha a r&ouml;vid k&eacute;pkiolt&aacute;si időt is belesz&aacute;m&iacute;tjuk &ndash; azonos a friss&iacute;t&eacute;si frekvenci&aacute;b&oacute;l ad&oacute;d&oacute; időtartammal. Az LCD kijelzők saj&aacute;toss&aacute;ga, hogy ezalatt az idő alatt a pixelek az aktu&aacute;lis &aacute;llapotukat <em>v&aacute;ltozatlanul</em> tartj&aacute;k. A m&aacute;sik elnevez&eacute;se ennek az időnek a moving picture response time (<em>MPRT</em>), ugyanis a k&eacute;p b&aacute;rmely pixele csak ennek eltelt&eacute;vel v&aacute;ltoztatja meg az &aacute;llapot&aacute;t, &iacute;gy a mozg&aacute;sra is csak ekkor reag&aacute;lhat. Mivel a j&aacute;t&eacute;kot &bdquo;mozg&oacute;k&eacute;pnek&rdquo; tekintj&uuml;k, a monitor teljes k&eacute;sleltet&eacute;s&eacute;be bele kell sz&aacute;m&iacute;tanunk az MPRT-t. 60 Hz-es friss&iacute;t&eacute;s eset&eacute;n ez kb. 16,7 ms, 240 Hz-es kb. 4,2 ms. A teljes k&eacute;sleltet&eacute;s k&eacute;t &ouml;sszetevőj&eacute;t teh&aacute;t m&aacute;r ismerj&uuml;k (adott overdrive &eacute;s egy&eacute;b be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sok mellett, 240 Hz-en), ami a becs&uuml;lt 2 ms &eacute;s a 4,2 ms &ouml;sszege, azaz 6,2 ms.</p> <p>H&aacute;travan m&eacute;g az elektronika k&eacute;sleltet&eacute;s&eacute;nek meghat&aacute;roz&aacute;sa, amit szint&eacute;n csak becs&uuml;lni fogunk tudni. Szerencs&eacute;re a Neo G8, sok m&aacute;s gaming monitorhoz hasonl&oacute;an, felk&iacute;n&aacute;l egy Low Input Lag funkci&oacute;t, amelyet bekapcsolva a k&eacute;sz&uuml;l&eacute;k igyekszik minimumra (tipikusan 2-3 ms-ra) cs&ouml;kkenteni ezt az időt. (Hozz&aacute; kell tenn&uuml;nk, hogy a VRR aktiv&aacute;l&aacute;sa a jelfeldolgoz&aacute;s idej&eacute;t n&eacute;h&aacute;ny ms-mal megn&ouml;veli.)</p> <p>Az elektronika k&eacute;sleltet&eacute;s&eacute;t pontosan meg tudn&aacute;nk hat&aacute;rozni, ha lenne 240 Hz-en UHD jelet kiad&oacute; Bodnar-f&eacute;le lag-m&eacute;rőnk, de nek&uuml;nk csak 60 Hz-en Full HD jelet kiad&oacute; lag-m&eacute;rőnk van. Ezzel m&eacute;rve, &eacute;s az ismert MPRT-t a k&eacute;sleltet&eacute;sből levonva, a v&aacute;laszidő &eacute;s az elektronikus k&eacute;sleltet&eacute;s &ouml;sszeg&eacute;re 4,8 ms-ot kaptunk. Ha ebből indulunk ki, akkor az elektronikus k&eacute;sleltet&eacute;s kb. 2,8 ms-ra ad&oacute;dik, a monitor <em>teljes k&eacute;sleltet&eacute;se</em> a max. scanout idővel egy&uuml;tt pedig kb. 9 ms-ra. J&aacute;t&eacute;k k&ouml;zben is &eacute;rezhető, hogy a Neo G8-as reszponzivit&aacute;sa kiv&aacute;l&oacute;.</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong><em>A mozg&aacute;selmos&oacute;d&aacute;s</em></strong></p> <p>A <em>mozg&aacute;selmos&oacute;d&aacute;s</em> elemz&eacute;se &ndash; ami egy&eacute;bk&eacute;nt megmutatja az overdrive szimmetri&aacute;j&aacute;t, &eacute;s adott esetben a t&uacute;lhajtott overdrive negat&iacute;v hat&aacute;s&aacute;t is &ndash; a &bdquo;k&ouml;vető kamer&aacute;s&rdquo; m&oacute;dszerrel t&ouml;rt&eacute;nik. Ehhez megint a testufo.com-hoz fordulunk a tesztk&eacute;p gener&aacute;l&aacute;s&aacute;hoz. A szok&aacute;sos m&oacute;don, a balr&oacute;l jobbra mozg&oacute; uf&oacute;k lefot&oacute;z&aacute;s&aacute;val a vel&uuml;k szinkronban mozg&oacute; kamer&aacute;val, kimutathat&oacute; a mozg&aacute;selmos&oacute;d&aacute;s m&eacute;rt&eacute;ke &eacute;s az overdrive hat&aacute;sa.</p> <p><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_Odyssey_Neo_G8/15.jpg" alt="" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /></p> <p><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_Odyssey_Neo_G8/16.jpg" alt="" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /></p> <p style="text-align: center;"><strong><em>K&ouml;vető kamer&aacute;s felv&eacute;telek a mozg&oacute; uf&oacute;kr&oacute;l, 240 Hz friss&iacute;t&eacute;sen, Standard overdrive be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sban (felső k&eacute;p) &eacute;s Extreme overdrive mellett (als&oacute; k&eacute;p). Ez ut&oacute;bbi esetben m&aacute;r megjelenik az &uacute;n. inverz ghosting (a bal oldali vil&aacute;gos szellemk&eacute;p), de ez szok&aacute;sosan j&oacute;val kisebb, mint az IPS panelekn&eacute;l, hasonl&oacute; be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sban. Ettől f&uuml;ggetlen&uuml;l ink&aacute;bb az eggyel alacsonyabb (Faster) overdrive haszn&aacute;lata javasolt</em></strong></p> <p style="text-align: center;"><strong><em>&nbsp;</em></strong></p> <p>Az overdrive-nak ezen a monitoron van egy <em>Extreme(MBR)</em> be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sa is, amelyről fentebb m&aacute;r besz&eacute;lt&uuml;nk, &eacute;s meg&aacute;llap&iacute;tottuk, hogy eg&eacute;szen m&aacute;sr&oacute;l van sz&oacute;, mint az overdrive v&aacute;ltoztat&aacute;s&aacute;r&oacute;l. Ebben a be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sban is k&eacute;sz&iacute;tett&uuml;nk egy k&ouml;vető kamer&aacute;s felv&eacute;telt, amelyet itt megmutatunk:</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_Odyssey_Neo_G8/17.jpg" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><strong><em>Extreme(MBR) Response Time be&aacute;ll&iacute;t&aacute;s mellett (val&oacute;j&aacute;ban ez nem az overdrive-ot befoly&aacute;solja, hanem a v&aacute;laszidő hat&aacute;s&aacute;t teszi &bdquo;l&aacute;thatatlann&aacute;&rdquo;) a mozg&aacute;selmos&oacute;d&aacute;s az &eacute;szrevehetetlenhez k&ouml;zel&iacute;t</em></strong></p> <p style="text-align: center;"><strong><em>&nbsp;</em></strong></p> <p>Ez a fajta, <em>nagyon hat&eacute;kony</em> mozg&aacute;selmos&oacute;d&aacute;s-cs&ouml;kkent&eacute;s sajnos &ndash; mint m&aacute;r utaltunk r&aacute; &ndash; egyfelől cs&ouml;kkenti a legnagyobb el&eacute;rhető f&eacute;nyerőt, m&aacute;sfelől nem haszn&aacute;lhat&oacute; sem a FreeSync-kel, sem a G-Sync-kel egy&uuml;tt, de ami m&eacute;g kellemetlenebb, a Local Dimming-et sem aktiv&aacute;lhatjuk. A 240 Hz friss&iacute;t&eacute;s ugyan nem hoz mag&aacute;val ekkora elmos&oacute;d&aacute;s-cs&ouml;kkent&eacute;st, de megk&ouml;zel&iacute;ti ezt, az eml&iacute;tett mell&eacute;khat&aacute;sok n&eacute;lk&uuml;l.</p> <p>&nbsp;</p> <p style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>HDR &eacute;s &bdquo;kalibr&aacute;l&aacute;s&rdquo; HDR-ben</strong></p> <p>A men&uuml;ben b&oacute;kl&aacute;szva nem tal&aacute;lunk direkt kezelőszervet a HDR bekapcsol&aacute;s&aacute;hoz, mert ez automatikusan megt&ouml;rt&eacute;nik, amikor a monitor HDR10 (HDR10+) jelet kap. Itt is k&eacute;tf&eacute;le k&eacute;pi m&oacute;d csoport van, az adott bemenethez a <em>System</em> almen&uuml;ben kiv&aacute;lasztott PC vagy AV opci&oacute;nak megfelelően. A vizsg&aacute;latokhoz, be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sokhoz főleg az <em>FPS</em> (PC) &eacute;s a <em>Movie</em> (AV) k&eacute;pi m&oacute;dokat/preseteket haszn&aacute;ltuk. A gy&aacute;rt&oacute; a Neo G8 HDR-k&eacute;pess&eacute;g&eacute;t &bdquo;Quantum HDR 2000&rdquo; jel&ouml;l&eacute;ssel prom&oacute;t&aacute;lja, ami egy szerencs&eacute;tlen&uuml;l siker&uuml;lt marketing fog&aacute;s, mert egyr&eacute;szt ilyen HDR kateg&oacute;ria nem l&eacute;tezik, m&aacute;sr&eacute;szt a 2000 nittől messze van a maxim&aacute;lis f&eacute;nyerő, b&aacute;r az 1000 nitet egy-k&eacute;t sz&aacute;z nittel meghaladhatja (10%-os m&eacute;retű 100%-os feh&eacute;r mint&aacute;n m&eacute;rve). J&oacute;indulat&uacute;an val&oacute;sz&iacute;nűs&iacute;thetj&uuml;k, hogy az elnevez&eacute;s a 2000 nites, 49&rdquo;-es <u>Neo G9 specifik&aacute;ci&oacute;j&aacute;b&oacute;l</u> felejtőd&ouml;tt a Neo G8 jellemzői k&ouml;z&ouml;tt &ndash; ugyanis a Neo G9-n&eacute;l tal&aacute;lkozunk ezzel elősz&ouml;r.</p> <p>HDR-ben egy&eacute;bk&eacute;nt a monitor j&oacute;l teljes&iacute;t, a &bdquo;gamma&rdquo; el&eacute;g j&oacute;l megk&ouml;zel&iacute;ti PQ EOTF-et, a sz&iacute;negyens&uacute;ly (sz&uuml;rkesk&aacute;la) sem t&eacute;r el drasztikusan a k&iacute;v&aacute;natost&oacute;l, b&aacute;r pontosabb kalibr&aacute;ci&oacute;ra szorulna (ami csak korl&aacute;tozottan lehets&eacute;ges). A sz&iacute;npontoss&aacute;g olyan, amilyen &ndash; ezen csak k&uuml;lső 3D LUT-os processzorral lehetne v&aacute;ltoztatni, de annak &aacute;ra legal&aacute;bb n&eacute;gyszerese a monitor &aacute;r&aacute;nak. A nat&iacute;v sz&iacute;ntartom&aacute;ny kb. 90%-ban fedi le a DCI-P3-mat, de ez nem lenne akkora probl&eacute;ma, ha a kisebb tel&iacute;tetts&eacute;gű belső sz&iacute;nek a hely&uuml;k&ouml;n lenn&eacute;nek. Ezeket elvileg lehet &aacute;ll&iacute;tgatni a Color/Saturation alatt, csak sajnos ez a funkci&oacute; teljesen haszn&aacute;lhatatlan erre a c&eacute;lra, mert nagyon k&uuml;l&ouml;nb&ouml;ző m&oacute;don hat az egyes belső sz&iacute;nekre, pl. a ColorChecker sz&iacute;neire. &Iacute;gy teh&aacute;t nem &eacute;rhető el a sz&iacute;npoz&iacute;ci&oacute;k pontos be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sa.</p> <p>&Aacute;ltal&aacute;ban is elmondhat&oacute;, hogy az 1000 nites HDR PC monitorok a nagy elv&aacute;rt dinamika (local dimminggel), a k&iacute;v&aacute;nt PQ EOTF &eacute;s az elfogadhat&oacute; sz&iacute;negyens&uacute;ly k&ouml;vetelm&eacute;ny&eacute;t viszonylag j&oacute;l teljes&iacute;tik, a DCI-P3-n&aacute;l kicsit kisebb sz&iacute;ntartom&aacute;nnyal &eacute;s a pontatlan sz&iacute;npoz&iacute;ci&oacute;kkal &ndash; ugyanis sz&iacute;nmenedzselő rendszer nincs e monitorokba be&eacute;p&iacute;tve. M&eacute;g a sz&iacute;negyens&uacute;ly (a sz&uuml;rkel&eacute;pcs&ouml;k semlegess&eacute;ge) is <em>csak egy ponton</em> &aacute;ll&iacute;that&oacute;, ami csak korl&aacute;tos beavatkoz&aacute;st tesz lehetőv&eacute;, pedig ezen tal&aacute;n nem lenne neh&eacute;z v&aacute;ltoztatni (&uuml;zenet a gy&aacute;rt&oacute;knak!). Emiatt kellett id&eacute;zőjelbe tenn&uuml;nk a &bdquo;kalibr&aacute;l&aacute;s&rdquo; sz&oacute;t.</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_Odyssey_Neo_G8/18.jpg" alt="" /></p> <p style="text-align: center;"><strong><em>Egy k&eacute;pkocka a Shadow Warrior 2 HDR j&aacute;t&eacute;kb&oacute;l</em></strong></p> <p style="text-align: center;"><strong><em>&nbsp;</em></strong></p> <p>Az al&aacute;bbiakban bemutatjuk az <em>FPS</em> m&oacute;dban kapott sz&iacute;negyens&uacute;ly, PQ EOTF &eacute;s sz&iacute;ntartom&aacute;ny jellemzőit, majd ut&aacute;na ugyanezeket l&aacute;thatjuk <em>Movie</em> k&eacute;pi m&oacute;dban m&eacute;rve.</p> <p><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_Odyssey_Neo_G8/19a.jpg" alt="" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_Odyssey_Neo_G8/19b.jpg" alt="" /></p> <p><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_Odyssey_Neo_G8/19c.jpg" alt="" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /></p> <p style="text-align: center;"><strong><em>FPS k&eacute;pi m&oacute;d, HDR10. Felső &aacute;bra: a sz&iacute;negyens&uacute;ly eg&eacute;szen elfogadhat&oacute;, csak a feh&eacute;rszint el&eacute;r&eacute;sekor lesz kicsit t&ouml;bb k&eacute;k a kellet&eacute;n&eacute;l. K&ouml;z&eacute;pső &aacute;bra: a majdnem t&ouml;k&eacute;letes PQ EOTF-en csak a 60-70%-os tartom&aacute;nyban van egy kis &bdquo;hupli&rdquo;, ami a k&eacute;pen nemigen lesz &eacute;szrevehető. Als&oacute; &aacute;bra: a Rec.2020 tartom&aacute;nyban a saturation sweep a 100%-os tel&iacute;tetts&eacute;gű pontokon mutatja a szok&aacute;sos anom&aacute;li&aacute;t, de a belső pontok nagyj&aacute;b&oacute;l a hely&uuml;k&ouml;n vannak. A m&eacute;rt HDR f&eacute;nysűrűs&eacute;g 1159 nit</em></strong></p> <p style="text-align: center;"><strong><em>&nbsp;</em></strong></p> <p>A Movie k&eacute;pi m&oacute;d m&eacute;r&eacute;s&eacute;hez a bemenetet <em>PC-ről AV-re kell &aacute;tv&aacute;ltani</em>. A c&eacute;l&eacute;rt&eacute;keket az <em>UHDA</em> (UHD Alliance) HDR10 szerint &aacute;ll&iacute;tottuk be: P3 sz&iacute;ntartom&aacute;ny, PQ EOTF, 1000 nit f&ouml;l&ouml;tti f&eacute;nyerő a 10% m&eacute;retű feh&eacute;r mint&aacute;n. Az el&eacute;rt f&eacute;nysűrűs&eacute;g 1115 nit volt.</p> <p><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_Odyssey_Neo_G8/20a.jpg" alt="" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /></p> <p style="text-align: center;"><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_Odyssey_Neo_G8/20b.jpg" alt="" /></p> <p><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_Odyssey_Neo_G8/20c.jpg" alt="" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /></p> <p style="text-align: center;"><strong><em>Movie m&oacute;d, HDR. Felső &aacute;bra: a sz&iacute;negyens&uacute;ly a k&ouml;z&eacute;ptartom&aacute;ny picit k&eacute;khi&aacute;nyos, de ha a Color alatt ezt megpr&oacute;b&aacute;ljuk helyrehozni, alul &eacute;s f&ouml;l&uuml;l kiugr&oacute;an sok lesz a k&eacute;k. K&ouml;z&eacute;pső &aacute;bra: a PQ EOTF itt is elfogadhat&oacute;, de a s&ouml;t&eacute;t tartom&aacute;nyban t&ouml;bb megk&uuml;l&ouml;nb&ouml;ztethető &aacute;rnyalat lehetne. Als&oacute; &aacute;bra: a P2 sz&iacute;nt&eacute;rben m&eacute;rt saturation sweep szerint a v&ouml;r&ouml;s v&eacute;gig tel&iacute;tettebb a kellet&eacute;n&eacute;l, a k&eacute;k pedig nem el&eacute;gg&eacute; tel&iacute;tett, ez&eacute;rt a b&iacute;bor poz&iacute;ci&oacute;k jelentősen eltol&oacute;dnak a standardhoz k&eacute;pest</em></strong></p> <p style="text-align: center;"><strong><em>&nbsp;</em></strong></p> <p>A fentiek szerint a PC be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sban &ndash; a j&aacute;t&eacute;khoz tartoz&oacute; m&oacute;dokban &ndash; viszonylag pontos a HDR, AV be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sban ez kev&eacute;sb&eacute; igaz. A Neo G9 rendeltet&eacute;se azonban <em>elsődlegesen</em> a j&aacute;t&eacute;k, SDR-ben &eacute;s HDR-ben egyar&aacute;nt, &iacute;gy alapvetően el&eacute;gedettek lehet&uuml;nk a HDR k&eacute;pess&eacute;gekkel.</p> <p>&nbsp;</p> <p style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>Kalibr&aacute;l&aacute;s/profiloz&aacute;s SDR-ben</strong></p> <p>A gy&aacute;ri presetek pontoss&aacute;g&aacute;t <em>SDR</em>-ben, a bemenetet <em>PC</em>-re, illetve Cinema m&oacute;dban <em>AV</em>-re &aacute;ll&iacute;tva vizsg&aacute;ltuk. A beavatkoz&aacute;sok n&eacute;lk&uuml;li m&eacute;r&eacute;sek azt mutatt&aacute;k, hogy mind az sRGB emul&aacute;ci&oacute;, mind a Cinema m&oacute;d (ahol az elv&aacute;rt standard a Rec.709), mind a Custom m&oacute;d (amelyet kiindul&aacute;snak tekintett&uuml;nk a DCI-P3 be&aacute;ll&iacute;t&aacute;shoz) kalibr&aacute;l&aacute;sra szorulnak, b&aacute;r a Custom-ra vonatkoz&oacute;an ez term&eacute;szetes. A <em>gamer</em> (FPS stb.) be&aacute;ll&iacute;t&aacute;sokat elfogadtuk &uacute;gy, ahogy vannak, hiszen ezeket a j&aacute;t&eacute;kosok am&uacute;gyis &iacute;zl&eacute;s szerint m&oacute;dos&iacute;tj&aacute;k. Az sRGB &eacute;s a Cinema (Rec.709) kalibr&aacute;l&aacute;sa azoknak fontos, akik m&eacute;diafogyaszt&aacute;sra, esetleg m&eacute;diak&eacute;sz&iacute;t&eacute;sre szeretn&eacute;k haszn&aacute;lni a Neo G8-ast, mert egy&eacute;bk&eacute;nt erre is alkalmas.&nbsp;</p> <p>Egy apr&oacute; megjegyz&eacute;s: reset ut&aacute;n az &ouml;sszes k&eacute;pi m&oacute;d f&eacute;nyereje a men&uuml;ben a 13-as oszt&aacute;son &aacute;ll, ami nagyon kis, b&aacute;r a v&aacute;lasztott m&oacute;dt&oacute;l f&uuml;ggően v&aacute;ltoz&oacute; f&eacute;nyerőt (30-50 nit) jelent. A mozis DCI-P3-n&aacute;l (mondjuk, Cinema m&oacute;dban) ez m&eacute;g indokolt lehet, mivel ott a standard f&eacute;nysűrűs&eacute;g 48 nit, de az &ouml;sszes t&ouml;bbiben indokolatlanul kicsi. Persze a sk&aacute;la k&ouml;zep&eacute;re tolva a Brightness szab&aacute;lyz&oacute;t, bőven el&eacute;rj&uuml;k a 130-160 nitet. A maximum pedig (RPG m&oacute;dban) 347 nit volt.</p> <p>Elősz&ouml;r n&eacute;zz&uuml;k a Custom kalibr&aacute;l&aacute;s&aacute;t a DCI-P3 sz&iacute;nteret targetnek v&aacute;lasztva. Itt k&eacute;t &uacute;ton mehet&uuml;nk tov&aacute;bb: a mozis P3-hoz 48 nit &eacute;s 6300 K sz&iacute;nhőm&eacute;rs&eacute;klet tartozik, a P3 D65 (ez a &bdquo;nem mozis&rdquo; v&aacute;ltozat) eset&eacute;ben nagyobb f&eacute;nyerőt (pl. 100 nit) c&eacute;lozhatunk meg, 6500 K-es feh&eacute;rpont mellett. Mi ez ut&oacute;bbit v&aacute;lasztottunk, egy monitoron a 48 nit nagyon kev&eacute;s.</p> <p><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_Odyssey_Neo_G8/21a.jpg" alt="" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /></p> <p><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_Odyssey_Neo_G8/21b.jpg" alt="" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /></p> <p style="text-align: center;"><strong><em>A kalibr&aacute;l&aacute;s előtti (felső k&eacute;t &aacute;bra), &eacute;s a kalibr&aacute;l&aacute;s ut&aacute;ni (als&oacute; k&eacute;t &aacute;bra) sz&iacute;ndiagram &eacute;s sz&iacute;negyens&uacute;ly-diagram. A sz&iacute;ndiagram a ColorChecker Classic &eacute;s a max. tel&iacute;tetts&eacute;gű sz&iacute;npoz&iacute;ci&oacute;kat mutatja a referenci&aacute;hoz k&eacute;pest. Sz&aacute;mokban kifejezve: a ColorChecker hib&aacute;ja kalibr&aacute;l&aacute;s előtt dE = 2,81, kalibr&aacute;l&aacute;s ut&aacute;n 2,2, a sz&uuml;rkesk&aacute;la hib&aacute;ja kalibr&aacute;l&aacute;s előtt 2,56, kalibr&aacute;l&aacute;s ut&aacute;n 0,6. A f&eacute;nyerő 100,8 nit</em></strong></p> <p style="text-align: center;"><strong><em>&nbsp;</em></strong></p> <p>Az sRGB &eacute;s a Rec.709 kalibr&aacute;l&aacute;s&aacute;t szint&eacute;n elv&eacute;gezt&uuml;k, de e fejezet lez&aacute;r&aacute;sak&eacute;nt most csak az egyiket, az sRGB-t mutatjuk be. A c&eacute;l&eacute;rt&eacute;kek ez esetben term&eacute;szetesen az sRGB alapsz&iacute;neket &eacute;s a D65 feh&eacute;rpontot jelentik, az el&eacute;rendő max. f&eacute;nyerőt 120 nitre v&aacute;lasztottuk. A kiindul&oacute;pont a reset ut&aacute;n kiv&aacute;lasztott sRGB k&eacute;pi m&oacute;d (sRGB emul&aacute;ci&oacute;).</p> <p><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_Odyssey_Neo_G8/22a.jpg" alt="" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /></p> <p><img src="https://oaziscomputer.hu/images/articles/tesztek/Samsung_Odyssey_Neo_G8/22b.jpg" alt="" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /></p> <p style="text-align: center;"><strong><em>A sz&iacute;ndiagram/sz&uuml;rkesk&aacute;la kalibr&aacute;l&aacute;s előtt, ill. ut&aacute;n az sRGB k&eacute;pi m&oacute;dban. Alap&aacute;llapotban mind a ColorChecker hib&aacute;ja, mind a sz&iacute;negyens&uacute;ly hib&aacute;ja meglehetősen nagy, dE = 2,73, illetve 3,03. Kalibr&aacute;l&aacute;s ut&aacute;n a ColorChecker hib&aacute;ja dE = 0,7, a sz&iacute;negyens&uacute;ly&eacute; pedig 0,6</em></strong></p> <p style="text-align: center;"><strong><em>&nbsp;</em></strong></p> <p>A SDR kalibr&aacute;l&aacute;s/profilk&eacute;sz&iacute;t&eacute;s teh&aacute;t szinte t&ouml;k&eacute;letes eredm&eacute;nyre vezetett mind az sRGB/Rec.709 referenci&aacute;t, mind a DCI-P3 D65 referenci&aacute;t tekintve.</p> <p>&nbsp;</p> <p style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>&Ouml;sszegz&eacute;s</strong></p> <p>E sorok &iacute;r&aacute;sakor ez az első &eacute;s egyetlen LCD monitor, amely 4K-UHD felbont&aacute;s&uacute;, &eacute;s legnagyobb friss&iacute;t&eacute;si frekvenci&aacute;ja 240 Hz. Ha ilyen felbont&aacute;s&uacute; 240 fps jelet k&uuml;ld&uuml;nk Neo G8-ra, &eacute;s emellett szeretn&eacute;nk megtartani a 4:4:4 RGB sz&iacute;nk&oacute;dol&aacute;st &eacute;s a 10 bit sz&iacute;nm&eacute;lys&eacute;get, akkor a jelenlegi legjobb videok&aacute;rty&aacute;k is els&aacute;padnak a kih&iacute;v&aacute;st&oacute;l. Az a bizonyos l&eacute;c teh&aacute;t magasra lett t&eacute;ve.</p> <p>Ugyanis a fenti maximalista k&ouml;vetelm&eacute;nyek teljes&iacute;t&eacute;s&eacute;hez m&eacute;g a jelenlegi legerősebb meghajt&oacute; k&aacute;rty&aacute;nak is birtok&aacute;ban kell lennie a VESA &aacute;ltal kidolgozott DSC (Display Stream Compression) t&ouml;m&ouml;r&iacute;t&eacute;si k&eacute;pess&eacute;gnek, amely mind a DispalyPort 1.4, mind a HDMI 2.1 porton műk&ouml;dik a Neo G8 eset&eacute;ben. Ha nincs szupererős grafikus k&aacute;rty&aacute;nk, akkor meg kell el&eacute;gedn&uuml;nk a kisebb friss&iacute;t&eacute;ssel, &eacute;s/vagy a 4:2:2 komponens sz&iacute;nk&oacute;dol&aacute;ssal, esetleg m&eacute;g a sz&iacute;nm&eacute;lys&eacute;get is vissza kell venn&uuml;nk 8 bitre. Mindazon&aacute;ltal &uuml;dv&ouml;z&ouml;ln&uuml;nk kell a j&ouml;vőbiztos Neo G8 megjelen&eacute;s&eacute;t, mivel l&ouml;k&eacute;st ad a grafikus k&aacute;rty&aacute;k tov&aacute;bbi fejleszt&eacute;s&eacute;nek (is).</p> <p>A monitor reszponzivit&aacute;sa egy&eacute;rtelműen kiv&aacute;l&oacute;nak minős&iacute;thető, ak&aacute;rcsak a mozg&aacute;selmos&oacute;d&aacute;s cs&ouml;kkent&eacute;se, &eacute;s a j&oacute;l megv&aacute;lasztott overdrive fokozatok. K&uuml;l&ouml;n kell besz&eacute;ln&uuml;nk a mini-LED-es full array h&aacute;tt&eacute;rvil&aacute;g&iacute;t&aacute;sr&oacute;l, amely 1196 z&oacute;n&aacute;s local dimminget tett lehet lehetőv&eacute; (FALD k&eacute;pernyő). Ennek k&ouml;sz&ouml;nhető, hogy az 1000 nites HDR10 megjelen&iacute;t&eacute;st a Neo G8 k&ouml;nnyed&eacute;n teljes&iacute;ti. A VA panel betekint&eacute;si sz&ouml;ge viszonylag kicsi, tal&aacute;n ez&eacute;rt d&ouml;nt&ouml;tt a gy&aacute;rt&oacute; a k&eacute;pernyő szűk jobbra-balra ford&iacute;t&aacute;si sz&ouml;gtartom&aacute;nya mellett. A gamerek sz&aacute;m&aacute;ra azonban ez feltehetően nem szempont.</p> <p>Aki esetleg nemcsak j&aacute;t&eacute;kra szeretn&eacute; a monitort haszn&aacute;lni, annak sem kell k&eacute;ts&eacute;gbe esnie, mert a Neo G8-asban megtal&aacute;lhat&oacute; az sRGB emul&aacute;ci&oacute;, a nat&iacute;v sz&iacute;nt&eacute;r pedig lehetőv&eacute; teszi a DCI-P3 j&oacute; megk&ouml;zel&iacute;t&eacute;s&eacute;t, &iacute;gy m&eacute;diafogyaszt&aacute;sra, sőt kalibr&aacute;ci&oacute; ut&aacute;n m&eacute;diak&eacute;sz&iacute;t&eacute;sre is alkalmas a k&eacute;sz&uuml;l&eacute;k, nem besz&eacute;lve a k&ouml;z&ouml;ns&eacute;ges irodai haszn&aacute;latr&oacute;l.</p> <p>&nbsp;</p> <p style="color: #279ad2; font-size: 14pt;"><strong>&Eacute;rt&eacute;kel&eacute;s</strong></p> <p><strong><em>Ami tetszett</em></strong></p> <ul> <li>Megnyerő kivitel, &iacute;velt k&eacute;pernyő</li> <li>4K-UHD felbont&aacute;s &eacute;s 240 Hz max. friss&iacute;t&eacute;s</li> <li>&Eacute;les, kontrasztos k&eacute;p, nagy sz&iacute;ntartom&aacute;nnyal</li> <li>&Oacute;ri&aacute;si egyidejű kontraszt az 1196 z&oacute;n&aacute;s local dimminggel (mini-LED h&aacute;tt&eacute;rvil&aacute;g&iacute;t&aacute;s)</li> <li>Meggyőző HDR10 megjelen&iacute;t&eacute;s</li> <li>Kiv&aacute;l&oacute; reszponzivit&aacute;s</li> <li>2 db HDMI 2.1-es port</li> </ul> <p><strong><em>Ami kev&eacute;sb&eacute; tetszett</em></strong></p> <ul> <li>Pontatlan gy&aacute;ri presetek</li> <li>Viszonylag kis betekint&eacute;si sz&ouml;gtartom&aacute;ny</li> <li>&Eacute;rtelmetlen &bdquo;Quantum HDR 2000&rdquo; minős&iacute;t&eacute;s</li> <li>A 240 Hz@UHD, RGB 4:4:4, 10 bit sz&iacute;nm&eacute;lys&eacute;gű megjelen&iacute;t&eacute;s csak a VESA Display Stream Compression-t tud&oacute; videok&aacute;rty&aacute;val lehets&eacute;ges</li> </ul> <p>A monitor tesztel&eacute;s&eacute;t a <a href="https://www.monitorinfo.hu/" target="_blank">monitorinfo.hu</a> munkat&aacute;rsai v&eacute;gezt&eacute;k.</p>